Vývojářský deník z Payday 3 ukazuje více bojů

0
264

Vývojáři hry Payday 3 ukazují další záběry z bojů a odhalují část nového obsahu, který bude k dispozici po uvedení hry na trh.

Vývojáři hry Payday 3 se v nejnovějším vývojářském deníčku podělili o další informace o boji ve hře. Fanoušci hry Payday 3 se nemohli dočkat, až se o tomto novém vzrušujícím pokračování dozvědí více, a naštěstí pro ně vývojáři poskytli lepší pohled na některé prvky hry.

Hra Payday 3 bude uvedena na trh 21. září, čímž se fanouškům zpřístupní nejnovější díl série. Payday 2 si za léta své existence nasbírala věrnou a oddanou hráčskou základnu, která si hru stále užívá na Steamu a dalších platformách. Když tedy studio Starbreeze Studios oznámilo datum vydání Payday 3, hráči po celém světě byli nadšeni. Naštěstí pro fanoušky série Payday vývojáři hry rozdali další informace o boji ve hře Payday 3 a zároveň ukázali další záběry o nepřátelích, zbraních a dalších prvcích hry.

Oficiální Youtube kanál Payday zveřejnil 5. června nový vývojářský deníček Payday 3, ve kterém se podělil o podrobnosti o boji ve hře a o všechny změny a doplňky, které do titulu přinese. Podle vývojářského deníčku nebude Payday 3 rozdělovat nepřátele podle obtížnosti. Vývojáři plánují při hraní na vyšší obtížnosti škálovat poškození, přesnost a počet nepřátel, aby všichni hráči mohli zažít stejné nepřátele a dynamiku hry. Změn se dočkali také speciální nepřátelé, kterým vývojáři přidali nové chování, díky čemuž jsou v zápasech nebezpečnější hrozbou. Tato změna je významným vylepšením oproti Payday 2, protože v předchozí hře se někteří nepřátelé při jednodušších loupežích nerodili.

Vývojáři hry Payday 3 se také rozpovídali o systému pohybu a brnění ve hře. Podle vývojářů bude rychlost pohybu ovlivněna celkovou hmotností hráče, takže hráči budou muset při vybavování těžkým vybavením a brněním brát ohled na rychlost pohybu. Na druhou stranu bude zbroj rozdělena na malé části a nebude možné ji regenerovat, pokud bude jedna z jejích částí zničena. K obnově brnění budou hráči používat vak na brnění, podobně jako vaky na léky a munici ve hře Payday 2. Regenerace zdraví a brnění nebude v Payday 3 možná, takže přesílené buildy z Payday 2 budou v této hře méně účinné.

Zbraně a mody se v Payday 3 také dočkají změny, protože vývojáři umožní hráčům zvyšovat úroveň zbraní jejich používáním při loupežích a odemykáním nových modů. V Payday 3 se hráči musí naučit vzor zpětného rázu, aby mohli používat své zbraně, samotný vzor bude mít určitou náhodnost, ale hráči jej musí ovládat, aby byli s každou zbraní efektivní. Celkově se fanoušci musí v Payday 3 přizpůsobit nejen změně kulis, protože vývojáři do hry chystají spoustu doplňků. S ohledem na to musí veteráni Payday 2 sledovat následující aktualizace, aby se připravili na vydání Payday 3.

Hra Payday 3 vyjde 21. září na PC, PS5 a Xboxu řady X|S.