(Frontier Developments)vydala zbrusu nový trailer naReal-time strategii „Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin „která vyjde 17. listopadu tohoto roku. Tento trailer nám dává nahlédnout do široké škály funkcí, které mohou hráči očekávat při uvedení hry na trh.
Hra obsahuje strhující filmovou kampaň, v níž hráči zažijí bohatý příběh založený na postavách zasazený do divoké říše, jehož autorem je uznávaný autor knihy Black Library Gav Thorpe. Slibuje hluboký příběhový zážitek, který hráče vtáhne do zoufalého konfliktu.
Další zajímavostí hry je komplexní režim pro více hráčů, který umožňuje multiplatformní zápasy 1v1 a 2v2 pro více hráčů s kombinací lidských protivníků a protivníků s umělou inteligencí. Hráči zde mohou prokázat své schopnosti a dokonce stoupat v žebříčku 1v1 Pro ty, kteří raději hrají sami, nabízí „Eternal Conquest“ rozšířený zážitek pro jednoho hráče. Velitelé se na cestě k závěrečnému bossovi probojovávají náhodně generovanými oblastmi divočiny a takzvané „semínko“ lze sdílet, což umožňuje nepřímé soupeření mezi hráči
Na tyto funkce se můžeme těšit ve hře Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
Dalším zajímavým aspektem hry Realms of Ruin je možnost vytvářet vlastní mapy, sdílet je s ostatními a předvádět své schopnosti na vlastních mapách. Hráči si navíc mohou přizpůsobit barvy svých armád podle svých představ a vytvářet působivá dioramata, na kterých budou prezentovat své kreativní výtvory.
Editor map poskytuje hráčům podobné nástroje jako vývojáři,k vytváření map pro více hráčů a navrhování vlastních bojišť v divoké říši Ghur. Mohou tak navrhovat terén, umisťovat rekvizity, uspořádávat vodní plochy a stanovovat herní cíle podle vlastních představ. Hráči jsou vyzváni, aby se o své výtvory podělili s komunitou v multiplatformní herní dílně, kde si je mohou stáhnout, zahrát a ohodnotit ostatní.
Díky funkci Army Livery mají hráči možnost přizpůsobit si barevné palety pro každou ze čtyř frakcí ve hře. Mohou vytvářet celá barevná schémata pro frakce nebo dokonce navrhovat barevná schémata pro jednotlivé jednotky. To napomáhá co nejautentičtějšímu zážitku ze hry.
Hráči mohou navíc pomocí editoru scén vytvářet úchvatná dioramata a sdílet je s komunitou. Díky tomu se postavy mohou prezentovat na kurátorských snímcích v bitvě o Ghur. Hráči mají možnost přizpůsobit si jednotlivé animační snímky tak, aby představovaly jednotlivé jednotky armádních livrejů, a dodat tak svým diorámatům osobní nádech.