Warzone 2 – Způsobují zbraně větší poškození než v MW2? Tento odborník říká ano!

0
257

Bug nebo záměrně? Expert na CoD TrueGameData potvrdil, že některé zbraně způsobují ve Warzone 2.0 větší poškození než v MW2.

Statistikář a CoD detektiv TrueGameData možná potvrdil, že v Call of Duty existují profily poškození a zbraně tak způsobují rozdílné poškození ve Warzone 2.0 a Modern Warfare 2. Podívali jsme se na celou věc blíže.

o 40 procent vyšší poškození

Společně se Season 1 a Season 1 Reloaded bylo v Modern Warfare 2 a Warzone 2 dosud vydáno 55 různých zbraní. Stejně jako u předchůdce Warzone Caldera jsme si až dosud mohli být vždy jisti, že zbraně ve Warzone 2.0 mají v obou hrách stejné vlastnosti.

Hráči se ve Warzone 2.0 nemuseli znovu učit důležité atributy, jako je poškození, dostřel a zpětný ráz jednotlivých zbraní, ale mohli se spolehnout na hodnoty zkušeností z MW2, který byl koneckonců vydán o měsíc dříve.

Jak nyní v testech zjistil odborník na CoD TrueGameData, přinejmenším co se týče poškození, tato jistota může být nyní u konce. Při svých testech v Al Mazrah zkoušel, zda je poškození některých zbraní stejné jako v Modern Warfare 2.

Ve svém testu TrueGameData zjistil významný rozdíl v poškození X12 mezi MW2 a Warzone 2.0. Zatímco pistole v MW2 běžně způsobuje 29 poškození při zásahu do hrudi, ve Warzone 2 způsobuje 41 poškození. Toto zvýšení poškození lze reprodukovat pro různé vzdálenosti od cíle.

Poškození při zásahu hrudníku X12 Pistole Modern Warfare 2:

  • ☻15m = 29
  • 9m – 15m = 36
  • ☺9m = 42

Poškození při zásahu hrudníku pistolí X12 Warzone 2.0:

  • ☻15m = 41
  • 9m – 15m = 52
  • ☺9m = 62

To znamená, že ve Warzone 2.0způsobuje X12 v průměru o 40 % větší poškození než v MW2. Přestože se mu podařilo najít pouze jednu zbraň s různým poškozením, TrueGameData vidí jeho předpoklad jako potvrzený, že různé profily poškození existují.

Uvidíme však, zda on nebo další detektivové CoD objeví další zbraně, které se ve Warzone 2 a MW2 liší.

Záměr nebo chyba?

Vyvstává otázka, zda je tento rozdíl v poškození X12 záměrný, nebo zda se jedná o další chybu ve Warzone 2.0. V dalších čtyřech testech s různými zbraněmi TrueGameData zatím nedokázala odhalit žádné další rozdíly.

Ačkoli to naznačuje, že jde o chybu, může jít o něco víc.

Jsme známí tím, že jsme nejzranitelnější hned po přistání s padákem, zvláště pokud už byli nepřátelé na zemi před námi a mají silně vyrabované zbraně a vybavení.

Zvýšené poškození X12 by tak mohlo být pokusem vývojářů trochu kompenzovat tento rozdíl ve vybavení, dokud nebudeme mít možnost najít lepší zbraně. Předpoklad, který již několikrát zazněl v komentářích na Twitteru.

Zatím není známo, zda společnosti Raven Software a Infinity Ward o možné chybě něco vědí. Zda byla „chyba“ opravena, nebo se ve hře bude vyskytovat i nadále, se nakonec ukáže nejpozději 1. února, kdy vyjde druhá sezóna.