Wolcen: Klopýtavý konkurent Diabla se vrací s velkou záplatou

0
577

Akční RPG Wolcen se po dlouhé době dočkalo významné aktualizace. Největší část patche tvoří nový obsah pro závěrečnou hru.

Nový obsah pro závěrečnou hru.

Poté, co byl Wolcen chvíli považován za možného konkurenta Diabla, katastrofální vydání s velkými technickými problémy tyto naděje zhatilo. V testu jsme pak museli snížit hodnocení hry kvůli jejímu špatnému technickému stavu.

Nedávno hrálo akční RPG na Steamu současně pouze (maximálně 500 hráčů). Přesto je nyní k dispozici poměrně (rozsáhlá aktualizace), která se primárně zaměřuje na endgame a tím také opět přitahuje více hráčů. Shrnujeme pro vás nejdůležitější nové funkce.

Další obsah Endgame

Nové operace: Hlavní novinkou patche 1.1.5.0, nazývaného také Aegis of Stormfall, jsou čtyři nové endgame aktivity, které lze spustit u nově zavedeného válečného stolu.

  • Ve hře Cursebreaker budete doprovázet spojence do různých oblastí, kde budou zatlačovat temnotu, zatímco vy je budete muset bránit.
  • Storm vás postaví proti stále silnějším vlnám nepřátel v aréně, které musíte všechny zničit.
  • Hon na odměnu vás naopak postaví proti jedinému, obzvláště silnému bossovi.
  • Cílem sabotáže je ukrást obranný kámen. Přitom musíte přežít jeho obranu a bojovat s jím vyvolanými šampiony.

Válečný stůl: V budoucnu bude možné u válečného stolu vybírat také již existující obsah pro koncovou hru, konkrétně expedice, mandáty v měřítku a Hněv Sarisel. Na výběr jsou vždy pouze tři typy náhodných operací, dokončení aktivity tento výběr aktualizuje.


Systém lebek: Byl přidán nový systém lebek, který nahrazuje systém expedic. Nyní budete dostávat lebky za dokončení operací, jejichž počet závisí na délce a obtížnosti aktivity. Jakmile nasbíráte dostatek lebek, zvýšíte si úroveň a odemknete nové úrovně obtížnosti. Pokrok ze starého systému se přenese.

Další nový obsah

Noví nepřátelé: Nyní můžete narazit na dva nové typy nepřátel. Mystagogové jsou bývalí kněží a zřejmě si přivolávají několik služebníků, aby na vás zaútočili. Architekti, někdejší strážci pravěkých staveb, se pravděpodobně specializují na boj na dálku a způsobují také plošné poškození.

Nová zbroj: Veteránská zbroj Republiky se uděluje jen nejlepším vojákům a umí zaujmout i svým vzhledem.

Nová oblast: Kaňon je nyní k dispozici jako sekundární oblast, zde můžete vidět několik obrázků:

Přivede oprava zpět hráče?

Jak již bylo zmíněno na začátku, Wolcen v poslední době dokázal přilákat jen málo stálých hráčů. Po vydání aktualizace se však počet hráčů trochu zvýšil. Reakce pod oznámením patche na Steamu jsou však spíše zdrženlivé. Nadšení zde není příliš cítit, i když někteří hráči hodnotí aktualizaci poměrně příznivě.

Co si myslíte o nové aktualizaci? Dáte Wolcenovi ještě šanci, nebo vás už odradily technické problémy či náhlý konec příběhu?

Poznámky k záplatám

Válečný stůl

Válečný stůl je novinkou představenou s hrou Aegis of Stormfall, která hráčům nabízí kromě Expedic, Scaled Mandates a Wrath of Sarisel také možnost zúčastnit se čtyř nových endgame aktivit. Toto jsou nové operace:

  • Cursebreaker: Zemí se šíří zlo! Doprovoďte nového spojence do určitých klíčových oblastí a braňte je, aby mohli zatlačit temnotu. Dejte si pozor na pokušení a nebezpečí, která číhají v dusivé a smrtící černi.
  • Storm: Vstupte do arény smrti a přežijte stále se zvyšující vlny nepřátel, dokud nezůstane žádný.
  • Bounty Hunt: Vstupte na území mocného bosse a bojujte na život a na smrt. Může být jen jeden!
  • Sabotáž: Vezměte nepříteli silný obranný kámen, ale pozor: kámen se nejen dokáže bránit, ale také vyvolá šampiony, aby vaše úsilí zmařili.

Systém Skull nahrazuje starý systém Expedition. Kromě konkrétního předmětu je pro každou aktivitu stanoven určitý počet lebek podle obtížnosti a délky. Hráči musí nasbírat určitý počet lebek, aby se jim odemkly vyšší úrovně obtížnosti, a tím i vyšší úrovně. Veškerý pokrok, kterého hráči dosáhli v předchozím systému, se přenese!

Other:

  • Hněv Sarisel nyní existuje nezávisle na Expedicích: Hráči se mohou s oběma setkat na obrazovce výběru válečného stolu.
  • Mandáty nyní přesahují původní limit úrovně a jsou nyní součástí rotace válečné tabulky.
  • Vzhledem k tomu, že přístup k expedicím, a tedy i k lovům, již není vždy 100% zaručen, byla zvýšena částka měny za lov, kterou hráč obdrží za dokončení lovu.
  • Spotřební předměty (karty, kadidlo atd.) uložené v inventáři nebo osobní truhle lze aktivovat prostřednictvím uživatelského rozhraní válečného stolu, aniž by bylo nutné otevírat inventář nebo přenášet předměty.
  • Všechny operace jsou dostupné od 1. úrovně, pokud jste již odemkli režim Šampion bouře.
  • Všechny typy operací po dokončení spustí portál, který vyžaduje potvrzení aktivace a pošle vás zpět do Stormfallu. Je to proto, abyste omylem neklikli na portál, aniž byste si vyzvedli kořist.
  • Zkušenosti, které získáte jako odměnu za dokončení aktivity, byly zvýšeny, aby bylo snazší zvyšovat úroveň.
  • Některé operace vás odmění pouze jedním typem předmětu, zatímco jiné mohou nabízet třídu předmětů. Hráči si budou moci vybrat příslušnou odměnu na obrazovce odměn po návratu do Stormfallu.
  • Budeme sledovat zpětnou vazbu hráčů ohledně odměn a jejich kvality, abychom je v příštích opravách mohli vylepšit.

Noví nepřátelé

  • Mystagogové: Kdysi nestranní kněží, kteří zbožňovali kovový Halcyon, nyní působí jako ozbrojená ruka Spáčova soudu.
  • Architekt: Strážci kdysi zajistili, že Prvotní struktury budou trvat věčně. Nyní hledají novou podobu věčnosti po boku spícího

New Armour

  • Veteránské brnění udělované nejzuřivějším vojákům Republiky je víc než jen obrana: je to varování pro nepřátele.

Nové prostředí

  • Kanion je krásná nová sekundární oblast, která bude ve hře k dispozici.

Nové varianty typu poškození

  • Blade Storm lze nyní převést na Shadow Damage.
  • Hněv Baäphethu lze nyní převést na poškození Rend.

Opravy chyb

  • Opraven problém, kdy při použití úskoku hráč někdy uvízl v terénu nebo spadl z mapy.
  • Opraven problém, kdy hra „Flight of Gaavanir“ „měkce blokovala“ hráče při odvolání.
  • Opraven problém, kdy byla schopnost modifikátoru Anvil Strike „The Will to Smite“ nesprávná, pokud hráč při nabíjení držel myš za postavou hráče.
  • Opraven problém, který způsoboval, že koule zpustošení umístila pod nepřítele dvě miny, pokud byly vybrány modifikátory Čest lidstvu a Minecraft.
  • Oprava problému, kdy minimapa po zabití šéfa lovu již neukazovala, kde se nacházejí portály během výpravy.
  • Opraven problém, kdy mohl vůdce party přeskočit obrazovku s odměnou za Sarisel pro celou partu, což způsobovalo odepření odměn a další problémy s uživatelským rozhraním.
  • Opraven problém, který způsoboval pád klienta při použití určitého projektu na černém trhu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráč při vstupu do červeného portálu v některých patrech expedice zrodil pod Bouří.
  • Opraven problém, který způsoboval, že AoE některých loveckých akcí pokračovalo i po skončení akce.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se hráčova postava po použití Ishmirova křídla zasekla v určité oblasti 2. aktu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že oltáře pro úpravu mapy, které lze nalézt na začátku výpravy, neměly žádné VFX, což hráči zabránilo pokračovat před výběrem nebo odmítnutím úprav.
  • Opraveno několik problémů, které způsobovaly neobvyklé chování a/nebo vracely hráče do Stormfallu, když se v Mandátech a Expedicích poprvé zobrazily výukové nápovědy.
  • Oprava problému, kdy se po použití anomálie na nepřátele na chvíli přestaly přehrávat jejich animace.
  • Oprava problému, který způsoboval, že se některé kosmetické části ramenního brnění objevovaly na nesprávném rameni.
  • Opraven problém, při kterém docházelo k mikronabíjení, pokud se hráč v určité oblasti arény Uber Lambach pohyboval příliš rychle.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že sekundární cíle úkolové linie Oshara zůstaly v deníku úkolů, pokud nebyly splněny nebo hráč opustil misi.
  • Oprava problému, kdy stisknutí tlačítka „Obnovit výchozí“ v nastavení grafiky neresetovalo výběr v rozbalovací nabídce „Kvalita grafiky“.
  • Nastavení „Silueta přítele“ již není skryté a je opět přístupné.
  • Parametry biomu některých spotřebních položek mapy byly optimalizovány.
  • Byly opraveny různé problémy s umístěním na černém trhu.
  • Různé opravy zvuku, včetně opravy jemného šumu, který pokračoval v přehrávání po „přebití“.
  • Různé opravy a vylepšení animací.