World of Anterra slibuje vše, co si fanoušci RPG mohou přát

0
593

Nezávislý projekt World of Anterra toho má v plánu opravdu hodně: Obrovský otevřený svět s napínavým příběhem, zábavným bojovým systémem a obrovskou herní svobodou. Nejprve však musí být kampaň na Kickstarteru úspěšná.

„Skyrim v pixelové grafice“ – to slibují tvůrci hry World of Anterra. Projekt na Kickstarteru se chce učit od těch nejlepších, jako jsou Elder Scrolls, Ultima a další ikony RPG, ale zároveň přináší dostatek vlastních inovativních nápadů. Podíváme se blíže na to, jak přesně to má fungovat.

Ještě předtím se ale můžete přesvědčit sami a podívat se na následující upoutávku:

Takhle by se měl hrát World of Anterra

Svět hry

Ve hře World of Anterra budete moci objevovat ostrovy, země a kontinenty. Pro určité oblasti nebo místa, která jsou dostupná až po určitém okamžiku v příběhu, nebudou platit žádná úrovňová omezení.

Pokud se však chcete dostat z bodu A do bodu B, nemusíte chodit dlouhou cestou. Podrobné zobrazení můžete jednoduše oddálit a pohybovat se po přehledové mapě. Tímto způsobem se můžete pohybovat mnohem rychleji, ale samozřejmě přijdete o veškerou kořist a možná dobrodružství po cestě. V detailním zobrazení můžete teoreticky prozkoumat celý svět.

Příběh

Ať už se vydáte jakýmkoli směrem, příběh by se mu měl umět přizpůsobit a vyprávět ho nelineárně. To vám dává ještě větší volnost, ale také to může vést k tomu, že zcela ztratíte hlavní příběh ze zřetele – jako tomu bylo v případě mnoha her ve Skyrimu.

Dialogy budou pravděpodobně také zcela odlišné od toho, na co jsme zvyklí. S každou NPC bude možné vést rozhovory, které můžete sami nasměrovat určitým směrem. Znovu a znovu budete dostávat otázky, které si můžete sami sestavit ze slov a písmen. Rozhodně jsme zvědaví, jak to nakonec dopadne.

(Dialogy ve hře World of Anterra, které vedete pomocí jednotlivých písmen a slov, jsou rozhodně něco nového!)
(Dialogy ve hře World of Anterra, které vedete pomocí jednotlivých písmen a slov, jsou rozhodně něco nového!)

Příběh není vyprávěn prostřednictvím románových stěn textu, ale také prostřednictvím herního světa a rozhovorů jeho obyvatel. Je to magický svět, který je utvářen náboženskými a filozofickými otázkami. Můžete si vytvořit vlastní postavu, takže nebudete mít pevně danou postavu jako v Zaklínači.

The Gameplay

Bojový systém vypadá na první pohled velmi neokázale. Protivníka mlátíte tlačítkem, dokud nezemře. Čím více útoků a kouzel se však naučíte, tím je to zajímavější. Rozdíl mezi vítězstvím a porážkou může být například i v tom, jak se postavíte.

Záleží jen na vás, jestli chcete bojovat s obřími příšerami, lovit víly nebo prozkoumávat svět na lodi. Mimochodem, to vše můžete hrát i v kooperaci. Důraz je však kladen na hru pro jednoho hráče.

Co je ještě důležité?

Hra jestále uprostřed (Kickstarterové kampaně)Jejich cílová částka necelých 100 000 eur zatím nebyla dosažena. V době, kdy tento článek vychází, jsou však vývojáři již na dobré cestě a získali více než 66 000 eur. Koneckonců kampaň trvá až do 23. září.

Pokud bude kampaň úspěšná, World of Anterra by měl vyjít v roce 2023.Vývojářské studio 81monkeys na titulu pracuje již tři roky. Mimochodem, World of Anterra bude hratelný v němčině i mnoha dalších jazycích a vyjde na všech hlavních konzolích a PC.

Závěr redakce

World of Anterra by mohl být přesně tím indie klenotem, který už nějakou dobu hledám. Důraz je však kladen na to, že by mohl. Nový systém dialogů zní naprosto vzrušujícím způsobem, ale ve finální hře by se mohl rychle stát příliš únavným a nudným. Bojový systém by mohl být se všemi kouzly a schopnostmi velmi zábavný, ale doufejme, že nebude zpočátku příliš nenáročný. A příběh by mě mohl nadchnout vší tou volností, ale možná by mě rychle ztratil volným dějem.

Chápete: mohl, mohl a zase mohl. World of Anterra zní jako můj sen o pixelové RPG hře na papíře, ale musí se dávat pozor, aby se neztratil v ambiciózních nápadech. Doufejme, že kampaň na Kickstarteru bude úspěšná, abych se o tom mohl přesvědčit!

Vývojáři mají mimochodem také několikaleté zkušenosti s videohrami, pracovali na titulech jako Hearthstone a nezávislém hitu Outer Wilds. Tým funguje již více než čtyři roky.

Myslíte si, že World of Anterra má potenciál stát se opravdu dobrou hrou na hrdiny, nebo jste stále skeptičtí? Neváhejte nám napsat do komentářů!