World War Builders Caesarpunk: Anno 1800 a Hearts of Steel

0
165

Kaiserpunk je nová budovatelská hra z první světové války, ve které stavíte město a dobýváte přitom svět

Člověk by si myslel, že první světová válka bude pravým opakem budovatelské hry. Koneckonců je z velké části o boji a ničení, takže na mírumilovné budování měst zde není prostor. Ve skutečnosti se však za tak rozsáhlou válkou skrývala výkonná ekonomika a výrobní systém, který vždy běžel na plné obrátky

V tomto ohledu nejsou nápady vývojářského studia Overseer Games tak hloupé, jak zní. Studio totiž nedávno vydalo Kaiserpunk, novou budovatelskou hru zasazenou do alternativní časové linie, kde první světová válka nikdy neskončila. To ale není jediná věc, kterou má na svědomí: kromě budovatelské strategie obsahuje tato hra také klasickou globální strategii v reálném čase. Jako taková je vlastně jakýmsi hybridem mezi Anno 1800 a Hearts of Iron

První světová válka se zde stala téměř normou a celý svět se nachází v neustálém stavu konfliktu.

Uprostřed všeho toho chaosu se ocitnete v městském státě. Půjde o osadu, kterou typickým annovským způsobem vybudujete od základů. Jelikož se hra odehrává ve 20. století, vzhled budov odpovídá svému období. Co je však nejdůležitější, od první minuty hry budete spoléhat na výkonné továrny, které jsou ekonomickým základem pro vaše vojenské operace.

Efektivita a výroba jsou v době krize vašimi nejlepšími přáteli. Protože abyste byli ve Velké válce neporazitelní, potřebujete téměř nekonečné zásoby zbraní, tanků a munice. Vaším úkolem je stavět výrobní budovy a zásobovací sklady, abyste zajistili vždy dostatečné zásoby.

Podle studia tak vzniknou obrovské řetězce zboží, které propojí suroviny a zboží na začátku hry s těmi na konci.

Caesarpunk je v tomto ohledu typická permaková hra s poněkud netypickým prostředím. Ale teprve když vstoupíte na mapu světa, začnou se dít opravdu šílené věci. A to je velká část globální strategie.

Tyto regiony jsou středobodem velkých mocenských bojů a všichni se s vámi přetahují o kontrolu.

Získané zdroje můžete použít k vybudování armády a dobývání regionů. To vám umožní ovládnout celé kontinenty a získat přístup k novým zdrojům. Kromě toho můžete diplomaticky vyjednávat a dokonce projít malými příběhy, jako je povstání v sousední zemi, za které jste zodpovědní.

V současné době nebylo pro Caesarpunk stanoveno žádné konkrétní datum. Tým však očekává, že hra vyjde příští rok.

Závěr redakce

Světová válka a sběratelská strategie? Nikdy jsem si nemyslel, že tato dvě slova půjdou tak dobře dohromady. Ale líbí se mi vize, která stojí za Kaiserpunkem. Zvlášť ve 20. století, kdy se pravděpodobně už nikdy nedočkáme další Annovy produkce. Koneckonců, roky mezi 1900 a 1999 nemohly tvořit součet devíti! Ale miluji městské scenérie z tohoto období a zamiloval jsem si malá stará auta zaparkovaná vedle domů v Kaiserpunku. Bude to všechno fungovat s GSO? To absolutně netuším! Zatím ta oblast stále vypadá trochu nevýrazně.