Graficky náročné tituly pro hraní v prohlížeči? Služba Xbox Cloud Gaming slibuje plynulou herní zábavu i na slabších systémech. Službu jsme pro vás vyzkoušeli.
Nový herní hardware je drahý. To platí nejen pro PC, kde jsou RTX 4000 a spol. k dispozici pouze za měsíční ceny, ale také pro konzole, které jsou často označovány za levnější alternativy. Pokud totiž chcete využívat všechny funkce konzolí PS5 a Xbox řady X/S naplno, potřebujete kromě těchto zařízení také slušnou televizi, což zvyšuje jejich cenu.
Proto je hraní v cloudu pro mnoho herních fanoušků atraktivnější než kdykoli předtím. Příslibem je: nekomplikované, plynulé a vždy svižné hraní i na starších zařízeních, v případě služby Xbox Cloud Gaming dokonce přímo přes webový prohlížeč. Nízké překážky vstupu na trh, což by možná pomohlo i společnosti Google Stadia!
Ale jak to vypadá v praxi? Podívali jsme se na službu Xbox Cloud Gaming od společnosti Microsoft a otestovali pro vás verzi pro prohlížeč. Důraz je kladen na přístupnost, nabídku a samozřejmě na technologie. Na konci dne vám sdělíme náš verdikt. Cloud 7 nebo cloudburst? Pojďme to zjistit!
Table of Contents
Požadavky na hardware a náklady
Při hraní ve službě Xbox Cloud Gaming se hry nenabíjejí lokálně v systému. Místo toho prohlížeč, který používáte, přenáší vaše ovládací vstupy na servery společnosti Microsoft, kde se spouštějí hry a provádějí příkazy. Výsledek se pak prostřednictvím internetového připojení přenese zpět na obrazovku.
To, co následuje, není žádným překvapením: potřebujete dobré a především stabilní připojení k internetu. Pokud chcete cloudové hraní využívat na cestách, můžete mít s četnými dírami v bezdrátové síti v Německu potíže – tomuto tématu se však budeme věnovat podrobněji ve zvláštním navazujícím článku.
Na počítači by měla stačit přenosová rychlost 10 Mbit/sza předpokladu, že je konstantní. Budete také potřebovat:
- alespoň Windows 10
- kompatibilní vstupní zařízení, samozřejmostí je ovladač Xbox, který k počítači připojíte pomocí Bluetooth nebo kabelu.
- Google Chrome nebo Microsoft Edge
Náš testovací systém:Abychom nastavili překážku pro Xbox Cloud Gaming co nejvýše, nepoužíváme výkonný herní systém, ale postarší Honor Matebook 14 z roku 2020. Instalovaný interní grafický procesor Radeon Vega 6 by nedokázal přesvědčivě vykouzlit na obrazovce žádnou z testovaných her.
A co náklady?Není překvapením, že ve verzi Ultimate budete potřebovat aktivní předplatné služby Xbox/PC Game Pass, které bude od roku 2022 stát 12,99 eur měsíčně.
Výběr rozhraní a her
Přejděme tedy k věci. Nejprve se přihlásíme pomocí účtu Microsoft (na oficiálních stránkách). Rozhraní velmi připomíná svůj protějšek na konzoli Xbox, tj. zobrazují se nám všechny dostupné hry jako dlaždice, seřazené podle kategorií nebo podle toho, které tituly jsme hráli naposledy.
Obsluha je odpovídajícím způsobem jednoduchá. Vybereme hru, klikneme naPlay
a můžeme začít. Doba načítání se v průměru pohybuje mezi 10 a 15 sekundami. Kdo chce, může provést další nastavení v nabídce, kterou lze kdykoli vyvolat, například aktivovat celoobrazovkový režim nebo doostřit obraz pomocíClarity Boost
přičemž druhá jmenovaná funkce je v současné době podporována pouze prohlížečem Edge.
Výběr her nás přesvědčuje na celé čáře.Celkem 380 her čeká, až si je vyzkoušíme. Ti, kteří znají bohaté portfolio Game Pass z konzole, se zde dokonale zorientují. Mezi tituly je řada špičkových her, odDoom EternalpřesDeathloopaMarvel“s Guardians of the Galaxyaž poAssassin“s Creed Odysseya… Můj přítel Peppa Wutz.
Takto se spouštějí hry přes cloud
Předem něco o kvalitě přenosu: Ačkoli je obraz v našich testech vždy dobře rozpoznatelný, rozlišení je stále viditelně nízké. Oficiálně Xbox Cloud Gaming na počítači podporuje přenos až do rozlišení 1080p (1920×1080 pixelů) při 60 snímcích za sekundu. Snímková frekvence je v našem vlastním experimentu také trvale vysoká, ale to, co vidíme, se neblíží nativnímu obrazovému výstupu FullHD.
Dále nás nemůže přesvědčit efekt nazvaný Clarity Boost
pro vyšší ostrost obrazu. Namísto zvýraznění jemných detailů a jemného zvětšení obrazu výsledek připomíná spíše silně přeregulovaný filtr ostrosti, který je známý také z běžných programů pro úpravu obrázků. I přes nízké rozlišení proto doporučujeme ve většině případů ponechat funkci Clarity Boost deaktivovanou.
Forza Horizon 5
Je jasné, že závodní hra je něco jako nejvyšší disciplína pro cloudové hraní. Kdo zde bojuje s malým vstupním zpožděním, skončí v příkopu v první zatáčce. Proto začínáme s ukázkovým závodním titulem Forza Horizon 5 od Microsoftu a proháníme se mexickou krajinou v plné rychlosti.
- Pro:Snímková frekvence je konstantní a celková kvalita grafiky je také velmi přesvědčivá, pokud jde o efekty a detaily. Vstupní zpoždění je navíc příjemně nízké. Ano, cítíte určité zpoždění a v kompetitivních zápasech pro více hráčů byste určitě prohrávali. Ale vyhrát závod v režimu pro jednoho hráče? Rozhodně je to možné!
- Contra:Ačkoli je snímková frekvence konstantní, je bohužel pouze 30 FPS, což může být pro mnoho hobby závodníků v závodní hře hraniční. Kromě toho je Forza Horizon 5 hrou s nejnižším rozlišením ze všech testovaných her. Volitelný filtr ostrosti je zde příliš ostrý a zejména stromy a keře vypadají velmi překresleně. Kromě toho se zdá, že kvalita osvětlení je snížena, jak můžete vidět na našem srovnání snímků.
Hollow Knight
Další hra, kde je důležitá přesnost. Četní bossové i normální nepřátelé totiž čekají, aby nás při sebemenší neopatrnosti zadupali do země. Po extrémně krátké době načítání se vracíme do krásných zákoutí Spasitelova hnízda a na nehtu pociťujeme variantu Cloud.
- Pro:Obrazový výstup je hladký jako máslo, stejně jako přehrávání zvuku. FPS je neustále na úrovni 60 FPS a – k našemu velkému překvapení – vstupy jsou implementovány tak rychle, že byste si mysleli, že hrajeme lokálně. Navíc je zde méně patrná nízká ostrost obrazu; funkce Clarity Boost příjemně zvyšuje detaily v pozadí.
- Contra:Nic! Hollow Knight se přes cloud hraje tak dobře, že v našem seznamu nemáme žádnou kritiku.
Doom Eternal
I když čtete název hry, určitě mnohým z vás zní v uších ten skvělý soundtrack. Hrát Doom Eternal brzy ráno je jako vypít čtyři espressa za sebou, ale nic vám není dost dobré. Funguje tento vzrušující zážitek také prostřednictvím cloudu? Tato hra prostě musela být na našem seznamu kandidátů!
- Pro:Doom Eternal běží s konstantní rychlostí 60 snímků za sekundu i v cloudové verzi. A ovládání funguje hladce, sice jsme umírali, ale ne kvůli znatelnému input lagu, nýbrž kvůli naší neschopnosti.
- Contra:Bohužel v hellgaudi nízké rozlišení nejvíce ruší oko zhýčkaného hráče. Nádherná grafika této střílečky si kvůli kompresi téměř nepřijde na své a funkce Clarity Boost, stejně jako u Forza Horizon 5, způsobuje, že obraz vypadá překresleně.
Assassin“s Creed Odyssey
Kaliméra! Vítejte v posledním cíli našeho velkého zážitkového turné po mracích. Ve slunném Řecku se vydáváme s Kassandrou na procházku po jejím rodném ostrově Kefalénie, kde hladí divočáky a utíká před vlky. Ano, a samozřejmě je tu také lezení! Jak dobře to ale funguje přes cloud?
- Pro:V Odyssey pokračuje trend z předchozích testovacích her. Snímková frekvence je příjemně konstantní a pohybuje se na plynulých 60 FPS. Ovládací vstupy jsou realizovány bez znatelného zpoždění a z hlediska kvality zvuku si také není na co stěžovat. Takže je vše v pořádku? Vůbec ne, protože…
- Contra:…rozlišení obrazu v Odyssey je tak nízké, že nám často připomíná vyšetření zraku u očního lékaře, zejména v oblastech s velkým množstvím vegetace. Zapnutí funkce Clarity Boost zde vede ke zřetelnému zlepšení, i když v drobném listí a listech lze pak vypozorovat drobné obrazové artefakty.
Náš závěr
Čas formulovat závěr. Je prohlížečová varianta služby Xbox Cloud Gaming doporučitelnou náhradou klasického hraní na domácím počítači? Ano i ne – jako často záleží na vašich preferencích. Svou roli hraje i důvod, proč jste si vybrali cloudovou verzi.
Pokud uvažujete o hraní pouze doma prostřednictvím prohlížeče, v současném stavu bychom vám to nedoporučovali. Rozlišení obrazu je stále příliš nízké, což v mnoha hrách poškozuje atmosféru. Ani technologie Clarity Boost, kterou Microsoft propaguje, není v mnoha případech přesvědčivá, protože příliš zkresluje obraz.
Jiná situace však nastane, pokud jste na cestách a chcete si zahrát – za předpokladu, že máte dobré připojení k internetu. Ve vlaku, v hotelu nebo na jiných místech daleko od domova jste mnohem ochotnější akceptovat ztrátu vizuální kvality. V těchto případech přece nechcete hrát hodiny, ale jen krátkou chvíli.
A právě zde se mohou naplno projevit silné stránky služby Xbox Cloud Gaming: Rychle se přihlaste, vyberte si hru a začněte hrát. Vstupní zpoždění je nižší než u jiných cloudových služeb, které jsem zkoušel, zvuk je také dobrý a výběr her je díky službě Game Pass prvotřídní. I když je váš systém již několik let starý, rozhodně stojí za to dát této službě šanci!
Máte již vlastní zkušenosti s hraním v cloudu pro Xbox? Pokud ano, přesvědčila vás kvalita obrazu a nabídka nebo spíše méně? Neváhejte a napište nám svůj názor na toto téma do komentářů!