Žádné známky života: Battlefield 2042 nechává hype zemřít

0
386

opinion: Skutečnost, že je krátce před vydáním hry Battlefield 2042 podezřele ticho, je znepokojující. Existují nějaké problémy, nebo je to všechno marketingová taktika?

Co se vlastně děje s hrou Battlefield 2042? To je otázka, kterou si kladli fanoušci stříleček po celém světě, když padla opona za velkým živým zahájením veletrhu Gamescom. Představení skončilo. A opět nejsou k dispozici žádné nové informace, žádné nové herní prvky.

Skoro to vypadá, jako by EA náhle přestala Battlefield prodávat. Zůstává zmatek, zklamání, obavy. Na Twitteru, redditu a dalších sociálních platformách se objevuje zejména jedna otázka: Proč necelé dva měsíce před vydáním víme o nejočekávanější střílečce za dlouhou dobu tak málo?

„Špatný pocit „

„Nevidět na gamescomu žádný gameplay z Battlefieldu 2042 je trochu zklamání,“ píše na Twitteru Youtuber Matimi0. Nejen mnozí uživatelé, ale i další influenceři s ním souhlasí a vyjadřují obavy z dlouhého rádiového ticha.

Fanouškovský kanál Battlefield Bulletin tweetuje: „Na premiérovém večeru se o Battlefieldu neobjevily žádné novinky ani zmínky.“ Specialista na Battlefield Flakfire píše: „Ještě někoho trápí, že jsme neviděli žádný oficiální gameplay a už je skoro září? Mám z toho špatný pocit.“ Podobných výroků lze nyní na síti najít spousty.

Důvod je zřejmý: už několik týdnů se vše točí kolem příběhu a prostředí hry Battlefield 2042. Byl tu propracovaný renderovací film s mnoha zajímavými informacemi o příběhu, blogové příspěvky, artworky a tak dále. Co však stále trpce chybí, je hmatatelná hratelnost. Protože jakkoli je příběh v pozadí pěkný, to, co nás hráče skutečně zajímá, je otázka: Jak se Battlefield 2042 hraje? A na to zatím neexistují téměř žádné odpovědi!

A to vše poté, co trailer Reveal s důrazem a službou fanouškům vlastně položil dokonalý základ pro návrat:

Rostoucí obavy

Z Battlefieldu 2042 neexistuje ani 10 minut záběrů z hraní, pokud spojíte všechny dosud vydané trailery (včetně Battlefield Portal). Jen zlomek z toho má pro herní zážitek vůbec nějaký význam, protože ve většině oficiálních scén se z pohledu první osoby nebojuje.

Působí hra se zbraněmi robustně? Plynulost hry na mnohem větších mapách? Jak se vozidla hrají? A co převratná destrukce a revoluce? A kdy budou tyto otázky konečně zodpovězeny?

Jak bude Battlefield 2042 v jádru skutečně vypadat, nevíme ani tři měsíce po odhalení – a to zvyšuje frustraci a nejistotu. Je marketingové ticho známkou problémů? Je možné, že vývoj hry Battlefield 2042 není tak daleko, jak EA tvrdila? Nic tomu nenasvědčuje. Ale fámám na síti je to samozřejmě jedno.

„Pokud bude Battlefield 2042 odložen, otřese to vaší důvěrou ve hru?“ ptá se BrettFX, komentátor e-sportovních stříleček pro více hráčů. Je to sice hypotetická otázka, ale zasahuje přímo do jádra současné nálady v komunitě a zasahuje mnoho uživatelů. Podle EA je Battlefield rekordmanem v „nejčasnějším dokončení funkce v historii série“ – žádný díl tedy nebyl dokončen a nedošel do fáze dolaďování rychleji. Ale důvěra fanoušků se začíná hroutit.

Všechno je to jen taktika?

„Pravděpodobně je to všechno marketingová taktika,“ kontruje youtuber Lossy v nedávném videu. Podle jeho názoru jsou fanoušci v současné době záměrně udržováni v napětí, aby se podpořil humbuk.

Pokud je to pravda, byl by to fatální omyl: Zatímco fanoušci Battlefieldu se zoufale honí za každou drobnou informací, hlavní konkurent, Call of Duty: Vanguard, ji rozdává zleva i zprava: Sotva 10 minut gameplaye na gamescomu, téměř ihned poté spuštění alfa verze, pevně stanovené termíny pro betu. Titul je hráčům předán do rukou bez jakéhokoli přechodu. Přestože byl CoD oznámen o celé dva měsíce později, máme již mnohem lepší představu o tom, jak se bude hrát a proč dává fanouškům MW naději.

Jedním z největších problémů hry Battlefield 2042 je naopak její vlastní alfa verze. Protože při hledání hratelnosti zatím narážíte hlavně na úniky z technického playtestu: Příšerně roztřesené scény nebo scény v nízkém rozlišení s vyskakovacími okny s textem v cyrilici nebo japonštině, ve kterých hráči bezcílně šlapou po mapě a pak je odněkud sestřelí. Žádná týmová práce. Žádné wow momenty. Naprostý chaos. Navíc málo detailní nebo chybějící textury, závady, chyby a nedokončené rozhraní.

Začněte s útokem!

To vše je samozřejmě v technické alfa verzi zcela normální a vůbec to nenaznačuje problémy v hotové hře. Nicméně: Jako vývojář si nedokážete představit horší reprezentaci vlastní hry. A protože oficiální materiály téměř neexistují, kliknutí na pochybné materiály z playtestů se hromadí.

Logický důsledek: odradení diváci, kteří Battlefieldu 2042 možná nikdy nevěnují ani druhý pohled – nebo přinejmenším pochybují o tom, zda se skutečně bude jednat o slibovanou střílečku NextGen! EA se vzdává vyprávění o své vlastní hře kvůli marketingovému selhání a přenechává scénu leakerům a CoD Vanguard. Všechny taktiky? Pokud ano, tak mimořádně zvláštní.

Místo tajností musí nyní přijít velká ofenziva – s plnou transparentností, více trailery, informacemi a především hratelností. Skutečné herní scény, které nám odpovídají na otázku: Jakou hrou chce Battlefield 2042 být a pro koho je určena?