Zaklínač 3 v post-testu: Jak moc se hra na hrdiny změní po aktualizaci nové generace?

0
467

Už je to sedm let, co Zaklínač 3 spatřil světlo světa. S bezplatnou aktualizací Next Gen Update se dočká dalšího pořádného vylepšení. Jak se ale hraje hra na hrdiny v roce 2022? A co to znamená pro naše hodnocení?

Za posledních sedm let se toho v mém životě hodně změnilo. V roce 2015 jsem byl ještě student a právě jsem dokončil roční zahraniční pobyt v Japonsku. Pak přišlo bakalářské a magisterské studium, stěhování do Mnichova a nyní jsem již více než tři roky součástí týmu GlobalESportNews Proč vám to říkám? Pro ilustraci, že za sedm let se toho může změnit zatraceně hodně.

Vydání hry Zaklínač 3 se odehrálo již před delší dobou. Ani svět videoher nestojí na místě: Grafika je stále propracovanější, nároky hráčů stále náročnější a záplava nových her nezadržitelná. Může se již sedm let stará hra na hrdiny ještě osvědčit v kontextu dnešních her – a stačí aktualizace Next Gen? Abychom na tuto otázku odpověděli, vrátili jsme se do světa Zaklínače 3 a vyzkoušeli ho znovu.

V našem testu se dozvíte, jaké změny přináší aktualizace Next Gen Update ve verzi pro PC, jak se hra na hrdiny bude hrát v roce 2022 a co to všechno znamená pro konečné hodnocení.

Aktualizace grafiky, ray tracing a implementace modů

Co je nového?Pravděpodobně největší změna aktualizace NextGen nám okamžitě vyskočí do očí i bez čarodějnického smyslu: Zaklínač 3 vypadá zatraceně efektně. Za to je zodpovědná řada technických vylepšení:

  • Globální osvětlení a okluze prostředí pomocí ray tracingu
  • PC Exclusive:Raytracing Odrazy a stíny
  • Vysoce škálované 4K textury pro postavy a prostředí
  • Oprava chyb oříznutí a vylepšené vrhání stínů u hlavních postav, jako je Geralt, Triss a Ciri.
  • Nové efekty počasí
  • Zlepšení vegetace a vody
  • PC Exclusive:Nyní je podporován DLSS 3 od společnosti Nvidia.
  • PC-Exclusive:Nová grafická předvolbaUltra+, která opět vylepšuje všechny aspekty grafiky hry (stíny, voda, terén, postavy v pozadí atd.)
(I bez ray tracingu se na Zaklínače 3 po aktualizaci Next Gen opravdu hezky kouká.)
(I bez ray tracingu se na Zaklínače 3 po aktualizaci Next Gen opravdu hezky kouká.)

Není žádným tajemstvím, že Zaklínač 3 byl živnou půdou pro řadu kreativních komunitních modifikací. Nyní se do oficiální aktualizace NextGen dostává i crème de la crème. Implementované mody zahrnují:

  • Opravy mapy světa od Terg500
  • Nitpicker“s Patch – Různé vizuální opravy od chuckcash
  • Zaklínač 3 HD – přepracovaný projekt od HalkHogan
  • FCR3 – Úpravy pohlcení a hratelnosti – Andrzej Kwiatkowski
  • HDMR – HD Monsters Reworked Mod by Denroth

Jak již názvy jednotlivých modů prozrazují, provádějí drobné i větší úpravy hry. Minimapa byla upravena a nyní více odpovídá hernímu světu. Byly opraveny vizuální chyby, vylepšeny modely postav a textury a dokonce i odporné příšery dostaly modernější vzhled.

(Při aktualizaci byly přepracovány efekty vegetace, vody a počasí.)
(Při aktualizaci byly přepracovány efekty vegetace, vody a počasí.)

Jak se to hraje?

Svět Zaklínače 3 byl vždy působivý, ale s aktualizací NextGen je prostě – cituji známého herce – „dechberoucí“! Nové osvětlení vytváří ještě hustší atmosféru, když je místnost osvětlena pouze svíčkou nebo oheň vrhá na stěny jeskyně zkreslené stíny.

Vegetace je bujnější, mořské vlny a odrazy v kalužích vody jsou nyní krásnější na pohled, a tak jsou i delší pěší cesty ještě příjemnější. Upraveny a modernizovány byly také modely postav, textury brnění a drobné detaily herního světa.

Během testování jsme nezaznamenali žádné chyby – chyby v ořezávání vlasů a oblečení jsou minulostí, stejně jako náhlé objevování detailů na postavách nebo v herním světě. Zatímco dříve mě od skutečně naléhavého pátrání po Geraltově nevlastní dceři Ciri zdržovaly jen občasné gwintové hry a postarší dámy hledající své pánve nebo syny, nyní jsou to krajiny a detaily prostředí, které mě vybízejí k opakovanému zastavení. Protože díky aktualizaci Next Gen je Zaklínač 3 krásnější než kdykoli předtím.

Jelikož je známo, že obrázky řeknou více než tisíc slov, podívejte se na toto srovnávací video

Vylepšené provozní a komfortní funkce

Co je nového?Kromě hlavních grafických změn přináší aktualizace Next Gen také menší vylepšení. Ty optimalizují ovládání nebo vám jednoduše usnadní život průvodce. Při hraní jsem si nejvíce všiml následujících nových funkcí:

  • Rychlé obsazení postav. Nyní je můžete měnit a obsazovat, aniž byste museli otevírat nabídku kolečka.
  • Bylinky lze sbírat okamžitě, aniž by se otevřelo další okno s kořistí.
  • Bomby, šrouby a další předměty lze nyní vyměňovat dynamičtěji prostřednictvím nabídky kola.

Samozřejmě existuje mnoho dalších drobností, kterých si při znovuobjevování Zaklínače 3 pravděpodobně nevšimnete, jako je upravené poškození při pádu nebo zjednodušená mapa světa. (Přehled všech poznámek k záplatám)jasně ukazuje, kolik úprav společnost CD Projekt provedla.

Jak se to hraje?

Samozřejmě, že jednotlivě nemusí jít o převratné změny. Dohromady však tyto úpravy znamenají, že Zaklínač 3 se nyní hraje plynuleji a příjemněji než kdykoli předtím – zejména s ovladačem.

Pomocí páčky mohu detailněji nastavit rychlost chůze, což mi umožňuje procházet se ulicemi Novigradu hlemýždím tempem a obdivovat grafickou nádheru. Sbírám bylinky, když jdu kolem, aniž bych si v okně s kořistí ověřil, že chci opravdu sebrat vlaštovičník.

Konečně také více experimentuji s bombami, protože je teď mohu vyměňovat mnohem rychleji v menu kolečka bez nutnosti otevírat inventář. Dokonce i můj milovaný Igni může častěji ustupovat jiným postavám.

Zejména na ovladači je přepínání mnohem snazší a umožňuje rychlé kombinace – například když nejprve Ignim zapálím soupeřovy vousy a pak mu Aardem pošlu pěknou ránu přímo do útrob. Nyní mi stačí podržet levé ramenní tlačítko a pomocí symbolů a pravého ramenního tlačítka vybrat postavu, kterou chci obsadit.

Ale nebojte se: pokud se vám nové možnosti ovládání nelíbí, můžete je vždy deaktivovat v nastavení a hrát si s běžnými ovládacími prvky.

Nové nastavení kamery pro boj, jízdu na koni a průzkum

Co je nového? V nastavení nyní můžete zapnout alternativní kameru pro průzkum, jízdu a boj (a samozřejmě ji kdykoli vypnout). Kamera je nyní o něco blíže Geraltovi a dynamičtěji reaguje na pohyby.

Jak se to hraje?

Nové nastavení kamery přináší větší zážitek ze hry, zejména během bitev. Už nejsem vševědoucí pozorovatel, který má dokonalý přehled o dění a může včas reagovat na nebezpečí. Místo toho se ke konfrontacím přesouvám mnohem blíž. Pro soupeře je také snazší pronásledovat mě z mrtvého úhlu a překvapit mě. Zejména v boji zblízka působí souboje s mečem realističtěji a intenzivněji.

Pro zkoumání a jízdu jsem však nastavení fotoaparátu opět deaktivoval. Tady se mi prostě líbí, že mám ke Geraltovi trochu větší odstup, abych mohl nasát celé prostředí. Které nastavení upřednostníte, je samozřejmě otázkou vkusu a lze jej rychle změnit – pohodlně i samostatně pro jednotlivé herní situace.

Nový úkol „Ve stínu věčného ohně „

Co je nového? Vzpomínáte si na zamčenou důlní bránu v Ďáblově jámě? Pokud jste si sedm let lámali hlavu nad tím, co za tím může být, aktualizace Next Gen vám konečně poskytne odpověď. Nový úkol „Ve stínu věčného ohně“ otevírá bránu do jeskynního systému a tajemství, které se v něm skrývá už po staletí.

Odměnou za naši čarodějnickou práci je dokonce malý Easter Egg – dostaneme plány na výrobu brnění a mečů ze seriálu od Netflixu. Zbroj má zpočátku vzhled z první sezóny, ale lze ji vylepšit na výstroj z druhé sezóny.

(Nový úkol vypráví vzrušující příběh a hraje se jako běžný úkol pro čaroděje.)
(Nový úkol vypráví vzrušující příběh a hraje se jako běžný úkol pro čaroděje.)

Jak se to hraje?

Nový úkol dokonale zapadá do již existujících zaklínačských úkolů, ale nijak zvlášť mezi nimi nevyčnívá. Typicky zaklínačsky jsme vysláni mladým knězem Věčného ohně do temného dolu, abychom vyšetřili záhadné události.

Důl a jeho nepřátelé jsou atmosféričtí a ponurí, příběh napínavý a plně ozvučený. Existují dokonce různé konce, které závisí na tom, co se rozhodnu udělat v průběhu úkolu. Celá věc vás zaměstná asi na 30 minut, takže co do náročnosti a rozsahu je zhruba na půli cesty mezi samostatným úkolem a velkým příběhovým úkolem.

„Ve stínu věčného ohně“ je pěkně zinscenovaná čarodějnická výprava na mezi, která skvěle zapadá do průzkumu Velenu. Už jen kvůli tomu však nestojí za to se ke hře na hrdiny vracet.

Je Zaklínač 3 mistrovským dílem i v roce 2022?

Zaklínač 3: Game of the Year Edition musel na aktualizaci čekat celých šest let. Tehdy se za otravné „vyskakování“ postav a detailů prostředí odečítaly body. Nyní to umožňuje aktualizace Next Gen: Vylepšujeme a udělujeme kompletní edici Zaklínače 3 celkové hodnocení 94 bodů.

Noční testy her, jejichž datum vydání se datuje delší dobu zpět, pro nás vždy představují výzvu: Je hodnocení stále aktuální v dnešní době a v kontextu dnešních her? Kdybychom hru testovali dnes, udělili bychom jí podobné hodnocení, nebo bychom ji naopak hodnotili hůře?

(Díky novému osvětlení je nyní mnoho místností mnohem tmavších než v originále.)
(Díky novému osvětlení je nyní mnoho místností mnohem tmavších než v originále.)

Tentokrát pro nás ale rozhodnutí nebylo tak těžké: Zaklínač je i v roce 2022 absolutním mistrovským dílem, průkopníkem svého žánru a s aktualizací Next Gen se hraje lépe než kdykoli předtím. Radikální vylepšení grafiky, úpravy komfortu a další možnosti nastavení skutečně dokážou zmenšit rozdíl mezi roky 2016 a 2022.

Zaklínač 3 stále působí jako moderní hra na hrdiny a nemusí se schovávat před svými žánrovými kolegy. Všichni už víte, že její obsah stále patří k tomu nejlepšímu, co videohry nabízejí. A pokud ne, rozhodně byste měli využít aktualizaci Next Gen a konečně se ponořit do Geraltova fantastického světa, prožít napínavé, dojemné nebo i hloupé příběhy, vrhnout se do dynamických bitev a jednoduše vypustit páru v obrovském herním světě. Zaklínač 3 se pravděpodobně v dohledné době nevzdá koruny RPG hry.

Verdikt redakce

Zaklínač 3 je pro mě naprosto pohodlná hra. Do málokterého herního světa se ponořím tak rád jako do slovanským světem ovlivněného Zaklínače. A sakra, jsem rád, že jsem si celou řadu úkolů schoval, protože teď si je můžu vyzkoušet s aktualizací Next Gen!

Nejprve jsem si nebyl jistý, zda aktualizace grafiky vůbec něco změnila na mém počítači. V mých vzpomínkách vypadal Zaklínač 3 vždy fantasticky. Přímé srovnání však jasně ukazuje, že se mnohé změnilo. Detaily, textury, vegetace, počasí a voda vypadají tak fantasticky, že si nejspíš opravdu pohraju s fotografickým režimem, který mě normálně vůbec nezajímá. V naší testovací verzi to bohužel ještě nebylo možné.

Ale i malá (komfortní) vylepšení mi dělají neuvěřitelnou radost. Krähenfels konečně získal rozumný bod rychlého cestování, v bitvách s ovladačem jsem nyní ještě flexibilnější, sbírání bylinek ještě nikdy nebylo tak rychlé a Plötze teď může chodit pozpátku! Jedná se pouze o malé změny, které však mají velký vliv na hratelnost. Pro mě je Zaklínač 3 i sedm let po vydání stále výjimečnou hrou a stále patří k tomu nejlepšímu, co žánr RPG nabízí.