Jak ovlivňuje spolupráce s Epicem a Unreal Engine vývoj Zaklínače 4? CD Projekt dělá jasnou čáru.
Když vyjde Zaklínač 4, někteří z nás budou pravděpodobně sami vypadat jako bílí vlci, protože projekt je ještě hodně daleko v budoucnosti. V současné době je k dispozici pouze hrubý rámec, první propagační obrázek a samozřejmě příslib, že sága o Zaklínači bude pokračovat. Technické detaily už ale známe: CD Projekt oznámil spolupráci se společností Epic na Zaklínači 4.
Na další vývoj Cyberpunku 2077 to prozatím nemá vliv – zde zůstanou věrni vlastnímu REDengine, ale Zaklínač 4 bude vyvíjen v Unreal Engine 5. Co ale toto partnerství s Epicem skutečně znamená? Bude hra vydána exkluzivně v obchodě Epic Game Store?
Zaklínač by měl zůstat cross-store
V reakci na obavy komunity se společnost CD Projekt již k tomuto problému vyjádřila. Oficiální účet Zaklínače na Twitteru píše:
EGS exclusive at launch = žádný zájem ze strany mě
– Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) March 21, 2022
Tak doslova: Nemáme v plánu udělat hru exkluzivní pro jeden obchod.
To, že by se Zaklínač 4 stal zcela exkluzivní hrou Epicu, bylo stejně nepravděpodobné. Společnost CD Projekt si nenechala ujít příležitost distribuovat hru bez DRM ve vlastním obchodě GOG. Objeví se ale hra také ve službě Steam? Alespoň v to doufáme – plány se přece jen mohou změnit, jak ukazují zkušenosti, a tweet neříká: na Steamu určitě vyjdeme.
V oznámení Zaklínače 4 však vývojáři mluví především o technologickém partnerství. Jde tedy především o technickou stránku Unreal Enginu 5. Oficiální vyjádření šéfa technického oddělení CD Projektu Pawla Zawodného:
“ Jedním z klíčových bodů naší interní transformace „RED 2.0“ je větší zaměření na technologie. Na tomto principu je založena i naše spolupráce se společností Epic Games. Od začátku jsme nechtěli uzavřít typickou licenční smlouvu; my a společnost Epic to vnímáme jako dlouhodobé, naplňující technologické partnerství. Pro nás jako CD Projekt je důležité, abychom co nejdříve určili technický směr našeho nového projektu. V minulosti jsme museli investovat mnoho prostředků a energie do vývoje a přizpůsobení REDengine pro každý nový projekt. Proto nás toto partnerství tolik vzrušuje: Nyní můžeme plánovat mnohem efektivněji a předvídatelněji – a zároveň získáme přístup k nejmodernějšímu vývojovému nástroji. Nemohu se dočkat, až uvidím, jaké skvělé hry navrhneme s Unreal Engine 5„.
Pokud dojde ke změně exkluzivity Epic, budeme vás samozřejmě okamžitě informovat. V tuto chvíli však zůstáváme alespoň opatrně optimističtí, že se Zaklínač 4 objeví i na Steamu. Nebo možná dokonce v Game Passu – kdo ví, co se stane v příštích letech?
Co očekáváte od Zaklínače 4 (nebo jak se nakonec bude jmenovat)? Napište to do komentářů!