Zakořeněný: Přežití v Unreal Engine 5 – umí víc než jen dobře vypadat?

0
616

Na veletrhu gamescom 2022 se hra Rooted představuje v prvním krátkém traileru. O čem ale hra o přežití vlastně je a nabízí víc než jen pěknou grafiku?

Svojí působivou grafikou a velkými ambicemi hra o přežití Rooted okamžitě připomene jiný projekt, který je v současné době ve vývoji, a to The Day Before. Ten má také velké plány, které jsou téměř příliš dobré na to, aby byly pravdivé, ale vznikají za pochybných okolností.

Zatímco o hře The Day Before toho víme jen velmi málo, Rooted as a (Kickstarter project) už svým budoucím hráčům prozrazuje mnohem více detailů. Co chce Rooted nabídnout a zda je to vůbec reálné, se dozvíte zde.

Takto vypadá zakořeněný

Na veletrhu Future Games Show se hra o přežití ukázala v prvním traileru, v němž můžeme obdivovat především efektní grafiku v Unreal Enginu 5. Herní scény navíc odhalují informace o pozadí a příběhu hry a ukazují stavbu základny. Ale nejlepší je se o tom přesvědčit na vlastní oči:

Co je to za hru?

Co přesně budeme ve hře Rooted dělat a o čem hra je? Stručně shrnujeme všechny dosud získané informace. Tolik můžeme prozradit již nyní: Konkrétní datum vydání zatím není známo. Ale už teď si ji můžete přidat do seznamu přání ve službě Steam).

Pozadí a příběh

Na rozdíl od mnoha jiných her o přežití nám Rooted nepředstavuje obvyklou zombie apokalypsu. Místo toho byla lidská civilizace zničena globální biologickou válkou a přežilo jen několik málo lidí. V upoutávce můžeme slyšet hlášení, které se snaží zlehčit nebezpečí před katastrofou.

Game World

Ve hře Rooted máme podle všeho prozkoumávat obrovský otevřený svět pěšky a pomocí aut: Kromě velkého města na nás čekají okolní lesy a několik vesnic. Obývají je nejen divoká a někdy i nebezpečná zvířata, jako jsou jeleni, vlci a medvědi, ale i další přeživší. Zdá se, že ti druzí jsou vůči nám většinou nepřátelští a soupeří o zdroje a bezpečná místa.

Městské oblasti jsou také stále kontaminovány nasazenými biologickými zbraněmi a lze do nich vstupovat pouze s vhodnými ochrannými prostředky. Město proto budou moci prozkoumávat pravděpodobně jen zkušenější postavy. Zde také číhají nejnebezpečnější nepřátelé ve hře: malí bojoví roboti, kteří mají sloužit k ochraně obyvatelstva.

Mimochodem, herní svět nebude budován pouze ručně. Kvůli obrovské velikosti se vývojáři chtějí spolehnout také na procedurální generování.

Gameplay

Mechanika přežití: Při prozkoumávání svého okolí musíte vždy dbát na svou tělesnou pohodu. Musíte nejen jíst a pít, ale také se zahřívat. Pokud jste v dešti příliš dlouho nebo máte nedostatečné oblečení, můžete onemocnět.

 (První prototyp budovy základny zatím nevypadá nijak zvlášť působivě, ale to se samozřejmě může ještě změnit.)
(První prototyp budovy základny zatím nevypadá nijak zvlášť působivě, ale to se samozřejmě může ještě změnit.)

Budování základny a crafting: Ve hře Rooted si také můžete postavit vlastní přístřešek nebo si udělat pohodlí v opuštěných domech, pokud na to nasbíráte dostatek surovin. V traileru jsou zatím ukázány pouze jednoduché budovy, ale pokud bude dosaženo příslušných cílů na Kickstarteru, bude základna rozšířena. Měli bychom být také schopni automatizovat některé výrobní procesy.

Kromě domů si samozřejmě můžeme sami vyrobit také nástroje, zbraně a další vybavení. Abychom se naučili pokročilé stavební plány, musíme nejprve rozebrat několik předmětů stejného druhu. Později můžeme také postavit malý dron, se kterým můžeme nejprve prozkoumat nebezpečné oblasti.

(Zřejmě se také vkrádáme do nepřátelských táborů, kde můžeme krást vzácné suroviny.)
(Zřejmě se také vkrádáme do nepřátelských táborů, kde můžeme krást vzácné suroviny.)

Boje:Jak už bylo zmíněno, utkáme se s divokými zvířaty, lidmi a bojovými roboty. Jak budou boje fungovat a vypadat, však zatím nebylo ukázáno. Už trailer prozrazuje, že budeme používat střelné zbraně, ale určitou roli bude jistě hrát i boj na blízko. Na naši základnu mohou útočit i nepřátelské NPC, proto jsme na ní zřídili obranu.

Kooperativní multiplayer:Rooted lze hrát samostatně nebo ve více hráčích. Ten je však zpočátku plánován pouze jako kooperativní režim. Prozkoumáváte ji s určitou skupinou spoluhráčů, ale stále musíte být opatrní. Své spoluhráče můžete také omylem zranit tím, že na ně vystřelíte.

Může to být vůbec dokončeno?

To všechno vlastně zní jako skvělá hra, ale nad celým projektem samozřejmě visí Damoklův meč: Za Rooted totiž nestojí žádný velký vydavatel, ale nezávislý a malý tým vývojářů, kteří chtějí svou hru nejprve financovat prostřednictvím Kickstarteru.

Dosud se vývojářům podařilo získat přibližně (22 000 eur). Prvního cíle však bude dosaženo až při částce 60 000 eur. Multiplayer může být vyvinut za 190 000 eur v dotacích, a tak dále. Nejzajímavější a nejpokročilejší funkce jsou tedy ještě daleko od možné realizace a kampaň na Kickstarteru trvá pouze do října 2022.

Při současné výši příspěvků bude pro vývojáře obtížné získat očekávané finanční prostředky. Zdá se, že je otázkou, zda se podaří dodržet stanovený harmonogram s alfa verzí na jaře 2023 a early access verzí na jaře 2024. Pokud kampaň na Kickstarteru selže, chtěli by hru financovat jiným způsobem a doufat v půjčku od Epicu nebo něco podobného. Na svém (Discord kanálu)vývojáři chtějí každý týden sdílet svůj pokrok.

Verdikt redakce

ooted je pro mě bohužel jednou z těch her, které jsou (stále) pravděpodobně příliš dobré na to, aby to byla pravda. Moc bych si přál, aby vývojáři se svým projektem uspěli. Ale i se zajištěným financováním a velkým vývojovým týmem by Rooted byl velmi ambiciózní projekt, jehož dokončení by pravděpodobně trvalo roky.

Na druhou stranu osm lidí s rozpočtem zatím jen několik tisíc eur se asi daleko nedostane. Nezbývá než doufat, že kampaň na Kickstarteru ještě získá tolik potřebnou podporu, nebo že se nakonec otevře jiná možnost financování. Protože samotná myšlenka hry, i když není nijak výjimečná, je solidní a mohla by se rozvinout v zajímavou hru. Co se z této hry o přežití stane, se teprve uvidí.