Zerospace se snaží spojit nostalgii StarCraftu s jednou z největších předností RPG her

0
202

Zerospace startuje na Kickstarteru: kombinace RTS s prvky RPG a hutným příběhem, postavená na profesionálech StarCraftu

Stýská se tu někomu poStarCraftuneboWarCraftu?“Také fanoušci Command &Conquer, prosím, přestaňte na chvíli plakat, tohle by vás mohlo také zajímat. Na Kickstarteru se v současné době velmi úspěšně shánějí peníze na real-time strategii, kterou vyvíjejí profesionálové v tomto žánru.

Sci-fi RTS Zerospacejiž získala více než 300 000 eur, které přislíbilo téměř 4000 podporovatelů, což již (25 dní před koncem kampaně) pokrývá některé z tzv. stretch goals a rozprášilo stanovenou minimální částku.

Titul slibuje být moderní RTS s role-playingovými aspekty a silným příběhem, ale také s kvalitami staré školy, které kdysi legendární sérii od Blizzardu takříkajíc vyzdvihovaly:od RTS profesionálů, kteří milují Mass Effect a Baldur’s Gate, až po dravé fanoušky real-time strategií z roku 2000.

Jakou hrou chce Zerospace být?

Když se Zerospace objeví na Steamu koncem roku 2025, chce zabodovat třemi režimy:

  • Kampaň
    • Ve své vylepšitelné mateřské lodi cestujete se svým týmem specialistů po galaxii a plníte mise, abyste postoupili v příběhu. Zde se uplatní prvky Mass Effectu a Baldur’s Gate, protože na palubě budete vést dialogy a činit rozhodnutí.
  • Coop
    • Ve scénářích bojují až tři hráči proti umělé inteligenci.
    • Galaktická válka: režim s tisíci hráči kolem dobývání systémů v perzistentní galaxii
  • Versus/Competitive:Očekávané jádro hry. Vše se vyvíjí kolem této kvality. V posledních dvou letech se na ni zaměřuje i vývoj. Hned při vydání by měly být k dispozici žebříčky a systémy hodnocení/zápasů.

Následující údaje prozrazují, co můžete očekávat při vydání:

  • Kampaň v otevřeném světě s 13 hlavními misemi, 14 misemi za věrnost hrdinům a 40 vedlejšími misemi.
  • Tři hodiny filmových scén a interaktivních dialogů, které vám pomohou určit konec hry.
  • Čtyři hlavní frakce, každá s deseti jednotkami a devíti budovami.
  • Šest žoldáckých frakcí, každá se čtyřmi až pěti typy jednotek.
  • 14 hrdinů v režimu kampaně z různých frakcí nebo po jednom, který povede vaše vojsko v režimu pro více hráčů/protivníků.
  • Hodnocené hry 1vs1 a 3vs3, skirmish proti AI na vrcholu.

Pokud se chcete dozvědět více o hře, jejích frakcích, příběhu nebo hlavách, které za ní stojí, je nejlepší podívat se na rozsáhlou (Kickstarterovou stránku).

Hlubší představu o hratelnosti si můžete udělat, když se podíváte na tento showmatch mezi dvěma vývojáři. Oba profesionální hráči jsou tam ve svém živlu a ukazují, co dokáží s vlastní hrou.

Co na to říkáte? Oslovuje vás Zerospace? Myslíte si, že je koncept ucelený a může fungovat? Znáte vývojáře a jste snad už teď ohledně titulu optimističtí? Nebo vás nápad nechává zcela chladnými, protože po starých RTS sériích z roku 2000 stejně netruchlíte? Neváhejte a napište nám svůj názor do komentářů!