Zničte všechny lidi! 2 vrací do hry Open Worlds minulých let – a tady je ten problém.

0
661

Před dvěma lety byl remake filmu Destroy All Humans! ještě nepříliš kvalitním, ale přesto vítaným překvapením. Trik, který se nedá opakovat tak často, jak by se měl.

Poté, co si klonovaný mimozemšťan „Cryptosporidium 137“, pro své přátele „Crypto-137“, úspěšně podmanil lidstvo počátku 50. let ve filmu Zničte všechny lidi! 2020, se v úvodu pokračování dozvídáme o jeho smutném osudu: je totiž mrtvý.

Ale není to tak špatné, jak se obecně předpokládá, protože rasa Furonů už je v klonování docela dobrá. Crypto-138 tedy vyklouzne ze zkumavky, aby si užil swingující šedesátá léta jako prezident USA. Bohužel se o něm dozví KGB a odpálí jeho mateřskou loď z oběžné dráhy Země spolu s mimozemským vědcem „Orthopox 13“ (kterému všichni říkají prostě „Pox“). Úkol by měl být jasný: Crypto musí všechno nějak změnit k lepšímu a zároveň ukázat KGB, kdo tady nosí velké vesmírné kalhoty!

Co se týče obsahu, plynule navazuje na předchůdce: stejně jako předtím se díváte přes rameno Cryptoovi, který běhá s jetpackem a vznášedlem po rozlehlých světech, omračuje omračovací pistolí NPC, nechává jim vyskakovat mozek z lebky pomocí „Flupp!“ nebo jim dává anální sondu se zeleným laserem.

Pokud znáte předchůdce, nebudete mít problém se s „Reprobed“ sžít od první vteřiny – dokonce i grafické zpracování od vývojářského studia Black Forest Games z Offenburgu, které je založeno na nejnovější technologii Unreal, vypadá velmi povědomě.

Grafika stará, obsah nový

Scénář udělal skok o deset let do budoucnosti a opustil „Redneck Belt“ USA 50. let ve prospěch velkoměsta „Bay City“ na vrcholu éry Flower Power. Alespoň zpočátku. Po chvíli navštívíte „Albion“ v nejhlubší britské mlze, již klišovitou japonskou „Takošimu“, ruskou „Tungusku“ – a velké finále se odehrává samozřejmě na Měsíci.

Princip hry si lze nejlépe představit jako „GTA light“: Postupem času se na rolovací a přibližovací přehledové mapě vedle hlavní mise označené žlutě objevují další a další symboly, které výrazně prodlužují herní dobu standardních přibližně deseti hodin – a buď Cryptoovi usnadňují život sbíráním spousty věcí, nebo rozšiřují vnitřní galerii uměleckých děl a jukebox.

(Pomocí funkce Body Snatcher se Crypto může vklouznout do kůže libovolné osoby, což je podmínkou pro splnění některých misí)
(Pomocí funkce Body Snatcher se Crypto může vklouznout do kůže libovolné osoby, což je podmínkou pro splnění některých misí)

Takže mimo jiné musíte vypátrat hippie drogového dealera jménem „Coyote Bongwater“, vytvořit vlastní sexuální kult, zničit spoustu nepřátelských agentů, najít skrytou rozhlasovou stanici posloucháním speciálního vysílání a hledat v něm stopy o jejich původu, vyzdvihnout autobusy s jadernými bombami v UFO a hodit je do Bay City, bojovat s gigantickým zmutovaným ještěrem v Japonsku – nebo dokonce, rozloženo do několika misí, získat přístupové kódy k přirozeně vyhynulému (jak se ukáže: ve vyhaslé sopce (jak se ukázalo). Některé mise jsou řešeny bez použití násilí: Například jste uneseni a zmáčknuti – tento problém musíte vyřešit výhradně pomocí dialogu s výběrem z několika možností.

(Žádná návštěva Japonska se neobejde bez boje s přerostlým zmutovaným ještěrem!)
(Žádná návštěva Japonska se neobejde bez boje s přerostlým zmutovaným ještěrem!)

Věrná anální sonda

Samotné mise získáte z nejrůznějších zdrojů: Nejprve pouze od Poxe, který nadále existuje v podobě hologramu. Později se setkáte s NPC, jako je Brit Reginald Ponsonby nebo ruská tajná agentka Natalja Ivanova, kteří mají pro Crypta vždy nové úkoly. Na rozdíl od předchůdce nyní téměř úplně upustili od plížení jako herního prvku a místo toho vytahují akční kladivo, které je nyní o to větší: Zpočátku se potýkáte jen s relativně neškodnými agenty KGB, policisty nebo ozbrojenými hipíky – později se přidají odporní mutanti, nepředvídatelní ninjové, tlustí bojoví mechové, těžce ozbrojení vojáci nebo dokonce tanky v různých provedeních!

(Na začátku máte co do činění s obyčejnými policisty nebo agenty, později bojujete s vojáky, mutanty nebo dokonce s bojovými mechy!)
(Na začátku máte co do činění s obyčejnými policisty nebo agenty, později bojujete s vojáky, mutanty nebo dokonce s bojovými mechy!)

Občas se objeví i jeden nebo dva souboje s bossem – například s Bongwaterem, který vás pošle na šílený drogový výlet. Nebo silně zmutovaný ruský agent Orančev, který kolem sebe hází velmi bolestivý sliz.

Kryptoměny čelí těmto problémům s neustále rostoucím arzenálem: Zpočátku má k dispozici pouze svůj věrný elektrozapper a velmi šikovnou telekinezi, která mu umožňuje mrskat věcmi a lidmi. Sbírání vzácných datových jader rozšiřuje tuto útočnou nabídku o zbraně, jako je „Dislokátor“, který způsobí, že zasažené předměty nebo lidé poskakují jako přerostlé mouchy, „Dezintegrační paprsek“, který dokáže nepřátele proměnit v kouřící kostru, nebo „Meteorický úder“, který způsobí, že z nebe padají ohnivé kusy kamene.

(S létajícím talířem můžete způsobit spoustu dobře vypadajícího poškození, které je mimo speciální mise nepodstatné.)
(S létajícím talířem můžete způsobit spoustu dobře vypadajícího poškození, které je mimo speciální mise nepodstatné.)

A samozřejmě nechvalně proslulá „anální sonda“, která nutí zasažené protivníky běhat s křikem s rukama na zadku a pak jim překvapivě exploduje hlava. To vše se mimochodem děje vždy s komiksově vyostřeným pomrkáváním – neteče tu ani kapka krve.

Všechny přídavné zbraně vyžadují speciální munici, která se jen zřídkakdy nachází někde poblíž. Abyste je získali, musíte místo toho „přeměnit“ běžné předměty: například zamíříte na popelnici nebo bednu, stisknete příslušné tlačítko – a o několik vteřin později se před vámi rozzáří různé druhy munice plné dýmající transformace. Můžete a musíte to udělat kdykoli, protože zejména pokročilejší a užitečnější zbraně se velmi rychle vyprázdní.

Můj hologram, můj hoverboard, moje UFO!

Zásadně vždy chodíte pěšky – což není dobré, protože Crypto má výchozí rychlost běhu přibližně stejnou jako Alf a nevydrží moc zásahů. Pokud se jeho ukazatel energie v panice rozsvítí červeně, musíte co nejrychleji najít klidný kout, aby vnitřní samoléčebná funkce mimozemšťana zapracovala. V celém světě hry Destroy All Humans! 2 – V reprobedně jezdí velká i malá auta – ale můžete je pouze zničit, ne používat.

Místo toho máte v průběhu dobrodružství na výběr z dalších a dalších urychlovačů kroků: Krátký dopředný boost, jetpack, který vám umožní létat na krátké vzdálenosti, hoverboard, který vám umožní svištět jako Marty McFly – a samozřejmě také létající talíř, který si můžete přivolat na speciálních nabíjecích místech, vzlétnout s ním a způsobit hrůzu v ulicích ze vzduchu.

(Pět scénářů je graficky velmi odlišných a různorodých.)
(Pět scénářů je graficky velmi odlišných a různorodých.)

Tyto přistávací body je třeba nejprve odemknout, což se děje prostřednictvím ukecaných kamenů, z nichž některé mají bizarní požadavky: Jeden požaduje tři otrokyně, další chce, abyste zničili pět lidských vozidel, a další by chtěl, aby jeho bezprostřední okolí bylo trochu uklizenější.

Jakmile je vše hotovo a Crypto je ve vzduchu, může ničit předem určené budovy nebo nadměrně velké nepřátele, zejména v rámci misí. Je také možné jednoduše zničit část prostředí, ale to je jen pěkná grafická vychytávka – to, co mezi misemi pro zábavu rozstřílíte, se v další misi vrátí na své místo.

(Humor hry je v souladu se scénářem zasazen do 60. let. Zejména setkání s agentkou Nataljou Ivanovovou vyvolávají v zahraničí prudké rozpaky.
(Humor hry je v souladu se scénářem zasazen do 60. let. Zejména setkání s agentkou Nataljou Ivanovovou vyvolávají v zahraničí prudké rozpaky.

V tomto ohledu je UFO mimo mise dobré jen k tomu, abyste se dostali z bodu A do bodu B ještě rychleji než obvykle, přepínali mezi všemi již odemčenými světy nebo vysávali lidi a používali jejich extrahovanou DNA k vylepšování. Stejně jako běžný arzenál Crypta lze i UFO v průběhu hry rozšiřovat pomocí datových jader – například o „antigravitační pole“, které lze použít k vytahování věcí nahoru a také k jejich opětovnému shození dolů, nebo o „zvukovou vlnu“, která šíří ničivé plošné efekty.

Útok zloděje těl

Už v předchozím díle dokázal Crypto čas od času převzít identitu jednotlivých osob, například aby se nepozorovaně vplížil na nepřátelské základny – tato funkce byla v nástupci značně rozšířena: Prostřednictvím tohoto „body snatcheru“ můžete nyní kdykoli převzít kontrolu nad jednotlivými osobami, což je velmi často nutné pro vedení určitých rozhovorů nebo pro povolení vstupu do zabezpečených prostor.

(Nechvalně proslulá anální sonda nechá zasažené osoby krátce pobíhat a křičet, než jim... exploduje hlava.)
(Nechvalně proslulá anální sonda nechá zasažené osoby krátce pobíhat a křičet, než jim… exploduje hlava.)

Pokud vás při tom někdo zpozoruje, rychle se spustí poplach – pak můžete buď dát nohy nahoru, najít telefon, zavolat policii a říct jí, že je zase všechno v pořádku. Nebo můžete jednoduše vyměnit tělo, což je obvykle mnohem rychlejší a jednodušší.

Každá z převzatých osob pokračuje v mluvení Kryptovým chraplavým hlasem – což působí poněkud bizarně, zejména v případě drobných dívek. A každá osoba může být obsazena jen po určitou dobu – jakmile vyprší časovač v horní části obrazovky, opustíte ochablou schránku opět zcela automaticky.

Cenu Fipse Asmussena za humor získává …

Technicky hra podává stejně solidní výkon jako její předchůdce: každý nový svět se představuje ve velmi jedinečném stylu, s nádhernými odlehlými lesy v Japonsku a ponurými zasněženými krajinami v Rusku. Při boji na zemi vám tuny světlic, světelných efektů a výbuchů zcela zakryjí výhled – a rozbíjení budov pomocí UFO je inscenováno se syčícími plameny, hustými bublajícími oblaky kouře a působivou destrukcí.

Jediným problémem je, že v předchůdci vypadal úplně stejně. A stejně jako tam vypadají tváře postav děsivě neživě a anatomicky komicky. Což můžete vidět znovu a znovu a znovu, protože před každou misí a obvykle i po ní je v reálném čase cutscéna.

(Četné bitvy jsou nádherně inscenované a plné oslnivých světelných efektů.)
(Četné bitvy jsou nádherně inscenované a plné oslnivých světelných efektů.)

Neustálá recyklace osob navíc vede k tomu, že zejména řady nepřátelských agentů se zdají být tvořeny stejnými stovkami osob. Toho si ale všimnete jen tehdy, když tomu budete věnovat zvláštní pozornost.

Závěr redakce

Crypto, máme problém: Tato hra by se vlastně měla jmenovat „Znič všechny lidi! 1.2“ – kromě nového scénáře se jedná v podstatě o stejnou hru. Nejinak tomu bylo i u předlohy, na kterou remake logicky odkazuje – ale rok 2006 je už pár dní starý a v roce 2022 už k opravdové radosti nestačí víc téhož.

Ale kromě toho je mimozemská destrukce stále velmi zábavná: Úrovně nabízejí spoustu rozmanitostí, zbraně praskají, akce byla znatelně dotažena – a krásný otevřený svět už není tak prázdný jako dříve. Musíte se smířit s tím, že většina misí je stále stejná. Stejně jako předchůdce.