Ztracená archa dostala krátce po vydání výkonný technický upgrade

0
755

Dychtivě očekávaná akční hra na hrdiny Lost Ark bude brzy uvedena na evropský trh. Krátce po vydání získá podporu DirectX 11. Co to ale přinese?

11. února se na Západě po několika letech čekání konečně objeví netrpělivě očekávaná akční hra na hrdiny Lost Ark. Vydání bude doprovázeno výkonným technologickým upgradem. Izometrické ARPG ze středověkého fantasy prostředí dostane podporu DirectX 11 krátce po svém únorovém vydání. Zatím je k dispozici pouze DirectX 9. Co ale můžeme od aktualizace očekávat?

Co je to vlastně DirectX?

DirectX je kolekce programovacích rozhraní (API) pro systém Windows. Ty jsou zase zodpovědné za vstupní zařízení, jako jsou ovladače, ale také za zvuk a samozřejmě za zobrazení 2D a 3D grafiky. Pokud jde o druhou možnost, mluvíme o Direct3D. Herní enginy, jako je Unreal Engine 3 použitý pro Lost Ark, jsou propojeny s DirectX.

Jaké jsou rozdíly mezi DirectX 9 a DirectX 11?

DirectX 9 byl vydán již v roce 2002 a do roku 2010 byl dále vyvíjen až do verze DirectX 9.29, která se počítá jako DirectX 9c. Naproti tomu DirecX 11 se objevil jako součást systému Windows 7 v roce 2009 a v roce 2013 byl aktualizován až na verzi 11.2.

Verze DirectX se v zásadě liší rozsahem funkcí nebo tím, jaká rozšíření instrukční sady mohou používat (například jaký model shaderu). Například DirectX Raytracing je rozšíření pro DirectX 12, které není k dispozici pro DirectX 11.

Kromě toho se s každou novou verzí DirectX snaží minimalizovat tzv. režii, tj. výkon, který se zasekne v programovém rozhraní, než se vůbec něco dostane do hry. Pak jsou tu různé výhody týkající se využití jader a vláken CPU i výpočetních jednotek GPU. Stručně řečeno: DirectX 11 umožňuje vyšší výkon a potenciálně lepší vzhled než DirectX 9.

Co znamená DirectX 11 pro výkon Lost Ark?

Naštěstí již existuje srovnávací video, které nejenže poskytuje vizuální dojem, ale dokonce odhaluje podrobnosti o výkonu. Ale pozor: může obsahovat spoilery:

Nahrávky byly pořízeny na systému s procesory AMD Ryzen 5 5600X a Nvidia Geforce RTX 3070. Rozlišení je 2 560 x 1 080, takže se jedná o Ultraširokoúhlé Full HD (UWFHD) ve formátu 21:9.

Výhody rozhraní DirectX 11 jsou patrné zejména ve scénách s mnoha postavami, například ve velkých bitvách. Tam někdy vidíme o více než 70 procent více snímků za sekundu (ve videu s časovým indexem 5:58). V pomalejších scénách má DirectX 9 někdy minimální náskok, ale to se stává jen výjimečně. Většinu času má DirectX 11 i zde jasný náskok. Pro hráče jsou však zajímavé především velké bitvy v nájezdech.

Díky lepšímu využití výpočetních jader se také zdá, že takzvané frame times (čas, za který se vypočítá obraz) jsou pod DirectX 11 plynulejší než pod DirectX 9. To je důležité zejména proto, aby nedocházelo k nepříjemnému trhání a mikrotrhání.

Co si myslíte? Je DirectX 11 skutečným upgradem pro Lost Ark? Těšíte se vůbec na akční RPG, nebo se stejně jako Maurice obáváte katastrofy Pay2Win? Klidně to napište do komentářů!