V nedávných pracovních příspěvcích společnosti MiHoYo můžete právě vidět obrysy jejího dalšího projektu.
Genshin Impact je podobně jako Fortnite nebo Roblox jedním z těch hitů, které vyžadují, abyste o nich věděli, i když jste je nehráli. Od svého vydání v září 2020 si tato gacha free-to-play open worlder hra, ve které sbíráte anime přítelkyně a přítele, získala velké publikum a dnes představuje pravděpodobně největší globální hru od čínského vývojáře. Společnost MiHoYo stále pokračuje v podpoře projektu a aktualizace Genshin 2.3 se blíží hned za rohem.
Jak informovali (GamesRadar) a Daniel Ahmad, máme nyní jasnější představu o dlouhodobých plánech MiHoYo po Genshin a Honkai: Star Rail. Společnost MiHoYo otevírá v Montrealu vývojářský dům zaměřený na titul s otevřeným světem v novém prostředí. Tímto krokem by si společnost MiHoYo vytvořila zázemí v jednom z největších vývojářských měst v jinak decentralizovaném videoherním průmyslu a zároveň představuje pokračování čínských investic do západního vývoje v čele se společností Tencent.
Na jaké hře studio pracuje? Projekt nemá název, ale zde jsou některé lákavé detaily na dohled uvnitř nových pracovních pozic MiHoYo, první z celkem 100, které se zavázalo během příštích dvou let vytvořit. Jeden z nich pro vedoucího designéra úrovní popisuje otevřený svět s městskými oblastmi a divočinou propojenými významným systémem silnic, s důrazem na hraní s vozidly. Musím také upozornit na část tohoto příspěvku o poslání společnosti MiHoYo „vytvořit do roku 2030 virtuální svět pro jednu miliardu lidí“. V zájmu vlastního duševního zdraví musím předpokládat, že jde o marketingovou záležitost v řeči generálního ředitele, ale kdo ví. Pozor, Zuckerbergu, do závodu o metaverza možná právě vstoupil černý kůň.
MiHoYo kráčí ve stopách dalších čínských herních vývojářů, kteří se usadili v Montrealu.
Především společnost NetEase tam v roce 2019 otevřela studio.
Začátkem letošního roku otevřela v Montrealu studio pod svou značkou TiMi také společnost Tencent.
Tento krok přichází v době, kdy se čínští vývojáři stávají globálními
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) November 15, 2021
MiHoYoův příspěvek pro (senior technical artist) naznačuje, že „destrukční systém“ bude základní mechanikou titulu. V příspěvku mě také zaujalo použití výrazu „next gen“. Může to být velmi rozmělněný termín, takže můžete hádat stejně dobře jako já, jestli mají na mysli relativně čerstvou současnou generaci hardwaru, nebo něco vzdálenějšího.
Další pozice hledající síťového programátora naznačuje, že tato hra bude mít významné online funkce, a všechny tři pozice hledají odborníky na Unreal Engine, což je velká změna oproti předchozímu použití Unity ve hře Genshin Impact od MiHoYo.
Vzhledem k otevřenému světu a online funkcím tohoto projektu, stejně jako k výbušnému úspěchu hry Genshin na západě, bych se vsadil, že tato hra bude mít podobnou monetizaci a celkovou strukturu jako Genshin Impact. Ale přítomnost městského prostředí a vozidel, stejně jako vlastní jazyk MiHoYo popisující „paranormální“ prostředí naznačují něco trochu drsnějšího, než co jsme od nich viděli v minulosti. Přesto si nedokážu představit, že by se studio příliš odchýlilo od charakteristického výtvarného stylu, který si vytvořilo díky sériím Honkai a Genshin Impact. Možná to nebude taková oslava anime přítelkyň, ale pořád to bude anime přítelkyň.