GTA 3, Vice City a San Andreas se remasterují. Uniklé hardwarové požadavky jsou vyšší než u GTA 5 – jak je to možné?
Po únicích a zvěstech, které již předpověděly remake tří klasických her GTA 3, Vice City a San Andreas a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitve Edition, byl mezitím oficiálně oznámen, se nyní leakeři zaměřují na detaily. Údajně například unikly systémové požadavky remasterované trilogie. A jsou dokonce výrazně vyšší než u GTA 5.
Předtím, než spadnete z nohou: Systémové požadavky GTA 5 jsou z dnešního pohledu velmi nízké. A už v době vydání PC v roce 2015 byly považovány za zvládnutelné.
(Všechny informace o remasterované trilogii GTA najdete v našem kompaktním přehledovém článku)
Dostatečná grafická karta se 4 GB videopaměti
Datamineralloc8or dokázal z aktualizace Rockstar Games Launcher vytáhnout následující údaje, takže o jejich pravosti není pochyb:
Minimální systémové požadavky:
- Procesor: Intel Core i7-2700K / AMD FX-6300
- Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 760 2,0 GByte / AMD Radeon R9 280 3,0 GByte
- Paměť: 8,0 GByte
- Paměť: 45,0 GByte
- Operační systém: Windows 10
Doporučené systémové požadavky
- Procesor: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600
- Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 970 4,0 GByte / AMD Radeon RX 570 4,0 GByte
- Paměť: 16,0 GB
- Paměť: 45,0 GB
- Operační systém: Windows 10
Zatímco pro GTA 5 se doporučuje 8,0 GB paměti RAM, pro Remaster Trilogy se doporučuje 16,0 GB. Videopaměť by měla mít velikost 4,0 GB místo 2,0 GB.
Co se týče doporučených procesorů, postačí šest let starý procesor střední třídy od Intelu Core i5-6600K, ale od AMD by to měl být Ryzen 5 2600 z roku 2018. Celkově jsou však systémové požadavky Remaster Trilogy zvládnutelné.
K dispozici je již také první oficiální oznamovací trailer pro trilogii GTA Remaster:
Proč jsou systémové požadavky vyšší než u GTA 5?
Oficiálně stále nepotvrzené systémové požadavky se z našeho pohledu zdají být v souladu. To, že jsou vyšší než u GTA 5, může mít jednoduchý technický důvod:
Remastery obvykle vycházejí z technického rámce původní hry, což znamená, že původní kód zůstává v podstatě nezměněn, obvykle je vylepšena pouze grafika. V případě potřeby jsou také provedena drobná vylepšení a hra je přepracována tak, aby fungovala na novějším hardwaru.
Větší optimalizace a přizpůsobení současným komponentám PC jsou však obvykle obtížně realizovatelné nebo nemožné. Proto často odpadá mnoho výkonu a systémové nároky jsou odpovídajícím způsobem vyšší, než by se dalo očekávat.
Co si myslíte? Jsou systémové požadavky přiměřené nebo příliš vysoké? Nebo bychom měli raději počkat, jak bude remasterovaná trilogie nakonec vypadat? Neváhejte a napište své názory do komentářů!