Podle prvních zpráv od hráčů bude GTA Trilogy sužovat řada technických problémů. Pro některé z nich však již existují řešení.
Čekání je u konce a noční můra všech propuštěných se stává skutečností: vyšla remasterovaná trilogie GTA, která vám konečně umožní znovu se toulat ulicemi Liberty City, Vice City a San Andreas. Takže dost radosti, teď přijde ta méně dobrá zpráva.
Ve virtuálních metropolích zřejmě řádí také brouci. Pokud si přečtete zprávy uživatelů na Redditu, naštěstí se nejedná o chyby, které by rozbíjely hru. Můžete tedy hrát hry a nemusíte se obávat problémů s ukládáním apod. Z hlediska vizuální stránky a atmosféry to však vypadá jinak.
Dobrou představu o novém vizuálu si můžete udělat z našeho analytického videa:
Na tohle se musíte při startu připravit
Komunita na Redditu si již dala tu práci a vytvořila vlákno s chybami a závadami, které již byly zaznamenány. Uvádíme zde ty nejhorší a pro některé z nich již existují počáteční řešení. Je velmi pravděpodobné, že v blízké budoucnosti bude vydána oprava, která tyto problémy vyřeší.
- Mizící mlha: Ano, zní to divně, ale absence všudypřítomného šedého závoje na horizontu má zejména v GTA San Andreas nepříjemné účinky. Díky tomu se herní světy zdají být mnohem menší, takže se nyní bez problémů podíváte z Los Santos do pouště. Zde máme podezření na problém motoru s rozsahem viditelnosti, který je jednoduše nastaven příliš vysoko.
- Grafická chyba v letadle: Řízení je super, ale létání je ještě lepší. Pokud se však vznesete příliš vysoko, budete se potýkat s nepěknými grafickými chybami. Vypadá to trochu jako efekt přetahování, který se objevuje kolem letadla. Kromě toho horizont vypadá podivně zkresleně a trhaně, ale to může být také způsobeno výše zmíněnou extrémní viditelností. Koneckonců, konec herního světa je tam vzadu. Na tomto videu se můžete podívat, jak to vypadá v pohybu:
- Automobily nemají zadní světla: Brzdová světla ano, přední světla také, ale v současné době se zřejmě stále musíte obejít bez zadních světel. TÜV není nadšený.
- Cyberpunk San Andreas: Zdá se, že hlavní hrdina CJ v San Andreas čas od času zavítá do barevného Nočního města. Každopádně vypadá mnohem futurističtěji se všemi těmi třpytivými barvami na těle. I když 90. léta byla také barevná a křiklavá:
- Podivné animace / Vadné proporce: CJ i Tommy Vercetti měli na těle podivné anomálie. Buď by oba chlapci měli co nejdříve navštívit lékaře, nebo jsou animace stále trochu vadné. Obzvláště dobře to můžete vidět v (tento úryvek) nebo v (tento příklad zde).
- Problémy se snímkovou frekvencí / zadrhávání FPS: Ano, bohužel se výkon nevyhnul problémům se spuštěním. Podle mnoha hráčů dochází k poklesu snímkové frekvence na všech platformách, ale zejména na PlayStation 5. V některých případech prý dokonce klesá na pouhých 20 FPS. První řešení, i když pouze dočasné, již bylo nalezeno: Problémy prý ve výkonnostním režimu z velké části vymizely.
- Nedokonalá komprese zvuku: Zdá se, že hlasový výstup, který je v GTA tak důležitý, také potřebuje optimalizaci. Ve vlákně na Redditu se řada audiofilů zabývá analýzou přiložených hlasových souborů. Ukázalo se, že mnohé hlasové ukázky znějí podstatně hůře než tehdejší originály.
- Samolibé obličeje: I v tomto případě se nabízí otázka, zda jsou někdy rušivé obličeje některých postav chybou, nebo záměrem. V každém případě by data v San Andreas v budoucnu měla být téměř jako z hororového filmu, pokud budete muset vydržet tento pohled:
Oh my god… from GTATrilogy
A jaké jsou dobré zprávy?
Ale nechceme článek ukončit tak negativně. Na konci vás proto čeká celá řada dobrých zpráv:
Atmosféra: I když si mnoho uživatelů Redditu stěžuje na chyby, mnozí se shodují na jednom: atmosféra znovu vydaných klasických her GTA je správná a přináší nostalgické potěšení.
Grafika: Modernizovaná grafika dokáže v nejlepších momentech také skutečně nadchnout. Nevěříte mi? Pak se podívejte na toto srovnání obrázků a žasněte!
What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy
Big Smoke to pořád umí: Chyby, závady, grafika – to všechno jsou zvonky a píšťalky. Co se opravdu počítá, je pro mnoho fanoušků pravděpodobně nejvtipnější scéna celé série GTA. Ano, mluvíme o starém dobrém Big Smokovi a jeho nezřízené chuti k, no však víte:
Tak už dost psaní, máme naléhavou schůzku ve Vice City. Na závěr nás samozřejmě zajímá váš názor: Jak jste se při prvních hodinách hraní GTA Trilogy bavili a narazili jste na nějaké chyby, které by stály za zmínku? Napište nám do komentářů svou policejní zprávu!