Megaúnik informací o hře GTA 6 vyvolal u některých fanoušků rozčarování kvůli grafice. Někteří vývojáři nyní zveřejňují videa a obrázky, jak jejich hry vypadaly během vývoje.
Obrovský únik informací o hře GTA 6 byl naprostou peckou. Mimo jiné nyní víme, že se vrátíme do Vice City a převezmeme role dvou hlavních postav. Někteří fanoušci však nebyli z materiálu nadšeni.
Podle některých komentářů je grafika horší, než se očekávalo, a připomíná spíše GTA 5. To však nebere v úvahu, že hra je stále uprostřed vývojové fáze.
Nyní se ozývají někteří externí vývojáři a ukazují, jak jejich hry vypadaly ještě během pracovního procesu. Je tam všechno od absurdně vtipného až po naprosto neatraktivní. V době vydání však byly všechny tituly graficky bezchybné.
Někteří vývojáři také sarkasticky poukazují na argumentaci některých fanoušků, že grafika byla jedním z prvních kroků ve vývoji – což samozřejmě není pravda. Ale dost dlouhých řečí, začněme:
Table of Contents
Detroit: Become Human
Oficiální twitterový účet příběhové adventury Detroit: Become Human nám dává trochu nahlédnout do nedokončené první mise hry. Detaily budete hledat marně, animace by sotva mohly být tužší. Výsledný produkt byl však naprosto krásný.
Vytvoření videohry je dlouhá cesta a stejně jako u jiných druhů umění vše začíná náčrtem.
Takto vypadal DetroitBecomeHuman ve své rané fázi! pic.twitter.com/WctUSgBrCg– Detroit: Become Human (@Detroit_Game) 21. září 2022
Horizon: Zero Dawn
Dokonce ani původně exkluzivní hra pro Playstation Horizon: Zero Dawn nebyla hned od začátku plná fascinujících robo-dinosaurů. Na následujícím obrázku vidíme mohutnou hromovou čelist, která však v době vývoje vypadala spíše jako dětská hračka.
„Grafika je první věcí, která je ve videohře hotová“
Tady je Thunderjaw z raného sestavení hry Horizon: Zero Dawn pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
– Cian Maher (@cianmaher0) 20. září 2022
Destiny
V loot shooteru Destiny je také značný rozdíl mezi ranou alfa verzí a finálním produktem. Pravděpodobně nemusíme uvádět, která verze je k vidění na které stránce.
„Grafika je první věcí, která je ve videohře hotová“
Nikdy nevyvolávejte herní vývojáře, zejména když nevíte nic o jejich práci.
Níže je @Bungie Destiny‚s early Alpha build vs Destiny Rise of Iron pic.twitter.com/9Np6gqlshv
– Excelhedge (@Excelhedge) September 20, 2022
Uncharted 4
Kurt Margenau, jeden z hlavních designérů hry Uncharted 4, zveřejnil na Twitteru honičku v džípu na Madagaskaru. Jediné, co vypadá napůl hotové, je Nathanovo vozidlo. Před autem je hledač pokladů obklopen zástupnými znaky.
Tady je ten úsek honičky z kopce, který se hraje v blockmesh vs art blockmesh vs final art. Mezi nimi je milion fází. blocktober pic.twitter.com/goTrkE2XEM
– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 4. října 2017
Last of Us
Oficiální twitterový účet Naughty Dog Central také ukazuje krátký klip z tehdejší fáze vývoje The Last of Us. Prostředí připomíná spíše Roblox než herní svět zamořený zombie.
Ano..takhle vypadal Last of Us ve fázi vývoje.
Každá hra, kterou jste kdy hráli, tím prošla. pic.twitter.com/acNFSRjIAo
– Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) 20. září 2022
Sea of Thieves
Kooperativní hra Sea of Thieves také prošla několika fázemi vývoje. V prototypu se hráči stále více podobali TicTacům než skutečným pirátům.
„ugghhhh proč GTA 6 vypadá tak hnusně? Je jasné, že hra ve vývoji, která vyjde v roce 2024, musí už teď vypadat úžasně!“
Prototyp Sea of Thieves: pic.twitter.com/59hVnE8DpM
– 🐱Sophie/Cookie🍪🏳️⚧️ (@Cookie__Sophie) 20. září 2022
Přinejmenším skutečné herní kousky byly k vidění v listopadu 2014, ale titul tehdy rozhodně nebyl hezký.
Jedná se o záběry ze Sea of Thieves z listopadu 2014. Jde o vylepšení oproti prvním pirátským tabletům, ale stále se na nich pracuje. Pro agilnější a iterativní testování se používalo Unity, zatímco práce v Unrealu byla v této době velmi raná a jejím cílem bylo vytvořit odhalovací trailer. pic.twitter.com/yIPLtBLIUv
– Jeph Pérez (@rare_fanatic) 20. září 2022
Bůh války
Akční mistrovské dílo Santa Moniky z roku 2018 také nebylo pastvou pro oči od samého začátku. V následujícím videu vidíme první bitvu mezi Kratem a Baldurem, přičemž ten druhý je sotva viditelný. Kromě několika stromů a skal chybí také naprostý nedostatek detailů prostředí.
Cult of the Lamb
Nedávno vydaná budovatelská hra Cult of the Lamb vypadala zpočátku také úplně jinak. Namísto líbivé grafiky a hromady detailů bylo v té době prezentováno jen naprosté minimum. Kdyby to byla finální verze, Cult of the Lamb by si v našem testu pravděpodobně nevedl tak dobře.
„Grafika je ve videohrách nejdříve hotová“
Takhle vypadaly první verze Cult of the Lamb pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
– Cult of the Lamb 🙏🐑👑 (@cultofthelamb) 20. září 2022
Star Citizen, Dead Space, Starfield a Jedi: Fallen Order
Uživatel Twitteru The Spaceshipper zveřejnil nejméně čtyři obrázky nedokončených herních titulů. Vlevo nahoře je Star Citizen, vpravo nahoře vidíte nedokončený Dead Space, vlevo dole je pravděpodobně raná verze Starfieldu a vpravo dole je dobrodružství Jedi: Fallen Order ze Star Wars.
Kromě oprávněných naštvaných hráčů (alias našich toxických fandů) je překvapivé, že v případě úniku GTA 6 většina lidí neví, jak hra vypadá ve vývoji.
Zde jsou příklady pro Star Citizen, Dead Space, Starfield & Jedi: Fallen Order.https://t.co/4RVpMfS9ph pic.twitter.com/p2MrZ7PHmK
– The Spaceshipper 🚀 (@TheSpaceshipper) 19. září 2022
Control
Dokonce i graficky působivé ovládání vypadalo během vývoje podstatně méně výjimečně. Přesto titul získal i několik cen za vynikající grafiku, jak zdůrazňuje hlavní designér Paul Ehreth:
Protože grafika je první věcí, která je ve videohře hotová, a CONTROL získal několik ocenění za vynikající grafiku, zde jsou záběry ze začátku vývoje 🙂
Celé video naleznete zde: https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E– Paul Ehreth 🔻 (@bacon_sanwich) 20. září 2022
Co říkáte na nedokončené záběry? Jste stále skeptický ohledně GTA 6, nebo jste byl obeznámen s procesem vývoje? Neváhejte a napište nám do komentářů!