Po úniku GTA 6: Desítky vývojářů ukazují, jak ošklivě vypadaly vaše oblíbené hry

0
451

Megaúnik informací o hře GTA 6 vyvolal u některých fanoušků rozčarování kvůli grafice. Někteří vývojáři nyní zveřejňují videa a obrázky, jak jejich hry vypadaly během vývoje.

Obrovský únik informací o hře GTA 6 byl naprostou peckou. Mimo jiné nyní víme, že se vrátíme do Vice City a převezmeme role dvou hlavních postav. Někteří fanoušci však nebyli z materiálu nadšeni.

Podle některých komentářů je grafika horší, než se očekávalo, a připomíná spíše GTA 5. To však nebere v úvahu, že hra je stále uprostřed vývojové fáze.

Nyní se ozývají někteří externí vývojáři a ukazují, jak jejich hry vypadaly ještě během pracovního procesu. Je tam všechno od absurdně vtipného až po naprosto neatraktivní. V době vydání však byly všechny tituly graficky bezchybné.

Někteří vývojáři také sarkasticky poukazují na argumentaci některých fanoušků, že grafika byla jedním z prvních kroků ve vývoji – což samozřejmě není pravda. Ale dost dlouhých řečí, začněme:

Detroit: Become Human

Oficiální twitterový účet příběhové adventury Detroit: Become Human nám dává trochu nahlédnout do nedokončené první mise hry. Detaily budete hledat marně, animace by sotva mohly být tužší. Výsledný produkt byl však naprosto krásný.

Horizon: Zero Dawn

Dokonce ani původně exkluzivní hra pro Playstation Horizon: Zero Dawn nebyla hned od začátku plná fascinujících robo-dinosaurů. Na následujícím obrázku vidíme mohutnou hromovou čelist, která však v době vývoje vypadala spíše jako dětská hračka.

Destiny

V loot shooteru Destiny je také značný rozdíl mezi ranou alfa verzí a finálním produktem. Pravděpodobně nemusíme uvádět, která verze je k vidění na které stránce.

Uncharted 4

Kurt Margenau, jeden z hlavních designérů hry Uncharted 4, zveřejnil na Twitteru honičku v džípu na Madagaskaru. Jediné, co vypadá napůl hotové, je Nathanovo vozidlo. Před autem je hledač pokladů obklopen zástupnými znaky.

Last of Us

Oficiální twitterový účet Naughty Dog Central také ukazuje krátký klip z tehdejší fáze vývoje The Last of Us. Prostředí připomíná spíše Roblox než herní svět zamořený zombie.

Sea of Thieves

Kooperativní hra Sea of Thieves také prošla několika fázemi vývoje. V prototypu se hráči stále více podobali TicTacům než skutečným pirátům.

Přinejmenším skutečné herní kousky byly k vidění v listopadu 2014, ale titul tehdy rozhodně nebyl hezký.

Bůh války

Akční mistrovské dílo Santa Moniky z roku 2018 také nebylo pastvou pro oči od samého začátku. V následujícím videu vidíme první bitvu mezi Kratem a Baldurem, přičemž ten druhý je sotva viditelný. Kromě několika stromů a skal chybí také naprostý nedostatek detailů prostředí.

Cult of the Lamb

Nedávno vydaná budovatelská hra Cult of the Lamb vypadala zpočátku také úplně jinak. Namísto líbivé grafiky a hromady detailů bylo v té době prezentováno jen naprosté minimum. Kdyby to byla finální verze, Cult of the Lamb by si v našem testu pravděpodobně nevedl tak dobře.

Star Citizen, Dead Space, Starfield a Jedi: Fallen Order

Uživatel Twitteru The Spaceshipper zveřejnil nejméně čtyři obrázky nedokončených herních titulů. Vlevo nahoře je Star Citizen, vpravo nahoře vidíte nedokončený Dead Space, vlevo dole je pravděpodobně raná verze Starfieldu a vpravo dole je dobrodružství Jedi: Fallen Order ze Star Wars.

Control

Dokonce i graficky působivé ovládání vypadalo během vývoje podstatně méně výjimečně. Přesto titul získal i několik cen za vynikající grafiku, jak zdůrazňuje hlavní designér Paul Ehreth: