Laterální myšlení se zchátralou technologií.
Sebastian Staacks je programátor a starý dobrý kutil, jehož blog There Oughta Be je přeplněný technickými kuriozitami od LED kostek po automatický zavlažovací systém pro jeho trávník. Nyní Staacks výrazně zvýšil nostalgickou laťku, když nejprve vytvořil WiFi kazetu pro Game Boy a nyní se mu podařilo zprovoznit Grand Theft Auto 5 a Doom na klasickém hardwaru od Nintenda.
„Před několika týdny jsem vytvořil kazetu pro Game Boy s vestavěným WiFi,“ píše Staacks. „Nyní jsem ji naučil streamovat video a hrát hry – v plném rozlišení. Při 20 snímcích za sekundu. Na nemodifikovaném původním Game Boyi.“
Staacks má technický popis, jak to udělal (zde), a jednodušší vysvětlující video, ve kterém můžete vidět hru běžící na hardwaru. Vypadá to samozřejmě přesně tak, jak to vypadá: Všichni zpívají a tančí, technická ukázka běžící na hardwaru z roku 1989, kterému se už při uvedení na trh neprávem posmívali jako zastaralému. Jinými slovy, naprosté kouzlo.
Následující video začíná ve chvíli, kdy Staacks předvádí na zařízení ukázkové hry.
Původní obrazovka Game Boye samozřejmě není pro tento úkol ideální, zejména pokud jde o kontrast. Dalším důvodem, proč Staacksovi závidět, je to, že se mu do rukou dostal Pocket, který má neuvěřitelnou obrazovku, a níže ukazuje, jak na tomto displeji vypadají triky s WiFi vozíkem.
Můj WiFI cartridge na @analog Pocket.
Funguje hned, ale s malým problémem s časováním: Tyto horizontální záškuby se na původním gameboy nevyskytují. Přesto jsem velmi ohromen, že se Pocket tak blíží originálu. https://t.co/tBC05jGYBP pic.twitter.com/sU9B2BikO2
– Sebastian Staacks (@diconx) 15. ledna 2022
Grand Theft Auto 5 je zde samozřejmě vrcholem, protože, no, páni. Staacksův WiFi vozík přišel s návodem pro ostatní, aby si postavili svůj vlastní, a jeden z jeho následovníků přirozeně sáhl po věčném favoritovi, kterým je Doom.
Můj GameBoy „hraje“ DOOM! pic.twitter.com/yxZz4KnMZk
– Jesse Doherty (@systemoflevers) January 11, 2022
„S touto novou ukázkou,“ píše Staacks, „se mnoho jiných ukázek stává téměř zastaralými. Mohu zobrazit cokoli a mohu ovládat cokoli, co lze zobrazit na mém počítači a ovládat jej. Samozřejmě, že rozhraní a obraz jsou takto téměř nepoužitelné, takže některé specializované implementace mohou být stále zajímavé. A také jsem se zde nedotkl zvuku, což byl bohužel můj velký přehmat při návrhu této kazety.“
Schéma, zdrojový kód a podrobné vysvětlivky ( naleznete zde).