V League of Legends se objevila chyba s runou Hexflash. To někdy oživí hráče ihned po smrti.
V League of Legends se často vyskytují chyby a závady, protože hra je velmi komplexní a obsahuje více než 150 šampionů, mnoho předmětů a dalších mechanik. V poslední době se však objevil velký problém s runou Hexflash, která dokáže hráče okamžitě oživit. Mělo by se to však týkat pouze turnajové sféry, nikoli živých serverů.
Chyba se objevila v pátek v zápasech League of Legends Japan League (LJL) a League of Legends Champions Korea (LCK) a vedla k dlouhým pauzám a diskusím. Krátce poté, co hráč použil runu Hexflash a byl v důsledku toho vyřazen, byl okamžitě oživen. Obvykle se doba, za kterou se šampion vrátí, postupem času prodlužuje a v pozdějších fázích hry nezřídka trvá 60 sekund i déle.
Díky chybě je však možné se okamžitě znovu zapojit do akce ve Vyvolávačské prázdnotě. Týmy by tak mohly snadno získat nechtěnou výhodu. Jednou z hlavních výhod eliminace protihráčů v League of Legends je dočasná převaha, ale díky této chybě ji lze zrušit.
Hexflash bude v LCS (a PG) až do odvolání také zakázán https://t.co/33oOyPPb8X
– Greg Adler (@GregAdler7) August 5, 2022
Riot Games už má chybu v hledáčku a v pátek na její objevení reagoval. V severoamerické lize LoL (LCS) i v evropském šampionátu League of Legends (LEC) byla dočasně vypnuta runa Hexflash, aby se zabránilo zneužití chyby. Jak bylo vysvětleno ve víkendovém vysílání LEC, chyba se pravděpodobně vyskytuje pouze v turnajové oblasti, nikoliv tedy na živých serverech, a proto by neměly nastat žádné problémy v hodnocených hrách.