Po necelém roce už K’Sante prochází přepracováním!
Co mají společnéhoRell, Yuumi, ZeriaK’Sante? Přesně tak, všechny je trápilo nespočetúpravarevizíve velmi krátké době.
Zdá se, že novým trendem jereleasenedokončenéreleasea poté je po mnoha frustrovaných hrách a hráčích upravit do„finální podoby“
Problém
Největším problémem nových šampionů je potřeba novýchSchopností,návrhů a mechanik šampionů. ZatímcoZeriaRellbyli zpočátku označováni za„nepoužitelné „než se vyšvihli do výšin LP-Gain buffedjakYuumitakK’Santese těšily velké oblibě. Co však mají tyto čtyři značky společné, je jejich vysoká kreativitachampionského designu.
To, že kreativita z domu Riot obvykle neznamená nic dobrého pro rovnováhu, by měl vědět každý hráč LoL. V průběhu let vznikly designy jakoAphelios, Yasuoaž poBel‘ Veths nechvalně známým„200 letzkušeností s designem šampionů.“
Kromě kreativních nápadů se však objevily i vyloženěkopie,vizNilahneboYone.Tyto šampiony je mnohem snazší vybalancovat díky jejich podobnosti s jiným šampionem.
Problémové dítě K’Sante
Ne tak sK’Sante. Oblíbený u profesionálůa propastně špatný v nižšíchDivizíchširokýchtop lanersN’Tofosje skutečnýmbalancovacím peklem. Jeho vysoké poškozenív kombinaci s jeho sustainem a tanky z něj dělají neoblíbený pickna horním pruhu. Aby tuto roli otravného lanera, který jako by z ničeho nic vyhrával, naplnil, Riotplánuje provést následující změny:
Stats
- Životnost změněna z 610 +108 na 570 +115
- Zvýšení výzbroje se zvýšilo ze 4,7 na 5,2
Pasivní
- PassiveMarksjiž neškáluje s Ultimate
Q – Ntofo stávky
- Základ Poškozenísníženo z 50-150 na 30-150.
- ZlepšenoQ-Cooldownzměněno z 1 sekundy na 25% CD.
- Zesílené Q zpomaleno nyní
W – Path Maker
- ZraněníW změněno z 2-3% na 7-8% podle doby dobíjení + 20-100 +50% AD +30% bonusové odolnosti +6-10% Max. Zdraví.
- WDoba trvání omráčenízvýšena z 0,3-0,8 sekundy na 1,25 sekundy.
- Doba dobíjení zesíleného W se zkrátila na 0,5 sekundy.
- Zesílené W již nezvyšuje poškození W.
- Snížení poškození zesíleného W sníženo z 30 % +1,2 % na 100 základních životů + 12 % bonusových odolností na 50-75 % podle úrovně.
- WZesíleníSnížení doby odezvy W z 24-16 na 18-12 sekund
R – All Out
- Na stěnuPoškození změněno z 35-105 +20 % AD na 70-150 +100 % AP.
- WallPoškození změněno ze 150-350 +20% AD na 70-150 +100% AP.
- Bonus AD změněn z 5 +32,5% bonusových odolností na 15-45 +25% bonusových odolností.
- Omnivamp změněn z 10 % +0,75 % za 100 bonusových odolností na 10-20 %.
- TheUltimatenyní dává 25-45 % bonusové rychlosti útoku.
- Max. HPv Ultimate zvýšeno z 55% max. HP na 65% max. HP.
- Knock-backSníženo z 350 na 300
Podle zvěstí se tyto změny chystají již v patchi 13.20 pro K’Sante. Zda ho tyto změny dokážou konečně vyvážit, se teprve uvidí.