Riot Games odhaluje poznámky k aktualizaci League of Legends 14.8, která přináší množství změn a úprav různých aspektů hry.
Riot Games odhalil poznámky k opravné aktualizaci 14.8 hry League of Legends, která zavádí množství změn a úprav různých aspektů šampionů a herních režimů a zároveň přidává nové skiny. Tato aktualizace se zaměřuje zejména na přípravu na MSI (Mid-Season Invitational), přičemž důraz je kladen na změny zaměřené na profesionály, které mají zajistit vyvážené a konkurenceschopné prostředí pro nadcházející turnaj. Nicméně i příležitostní hráči League of Legends zde najdou několik úprav a vylepšení přizpůsobených tak, aby zlepšily jejich herní zážitek.
League of Legends je multiplayerová online bojová aréna (MOBA) vyvinutá společností Riot Games, ve které hráči ovládají unikátní šampiony v týmech a ničí nepřátelský Nexus. Díky pravidelným aktualizacím se hra vyvíjí a přináší nové šampiony, změny vyvážení, úpravy hratelnosti, sezónní události a vývoj v oblasti esportu. Tyto aktualizace zajišťují neustálé zapojení a vzrušení hráčů a zároveň udržují pozici League of Legends jako předního titulu v herním průmyslu s prosperující soutěžní scénou.
Jedním z hlavních bodů aktualizace 14.8 hry League of Legends jsou úpravy vyvážení několika šampionů. Mezi pozoruhodné změny patří nerfy šampionů jako Azir, Braum, Zac a Zeri, jejichž cílem je doladit úroveň jejich síly. Naopak buffů se dočkalo 13 šampionů, včetně Akaliho, Dravena, Galio, Gravese, Hweie, Jarvana IV, Jhina, Kai’sa, LeBlanca, Olafa, Ryze, Sylase a Threshe. Tato vylepšení zahrnují celou řadu úprav, od změn základních statistik po zvýšení poškození u schopností, snížení cooldownů, zvýšení kritického poškození, zvýšení zdraví a vylepšení pasivních schopností. Cílem těchto změn je vyvážit kompetitivní multiplayerovou scénu League of Legends.
Patch 14.8 je tu, aby vám z něj běhal mráz po zádech 😱.
Nové skiny Blood Moon, příchod Vanguarda v patchi 14.9 a spousta vylepšení pro šampiony!
🔗 https://t.co/vQY1IP9jUT pic.twitter.com/5zWQGCQ6Ws
– League of Legends (@LeagueOfLegends) 16. dubna 2024
Kromě toho prošel šampion Skarner významnými úpravami. Nedávno prošel přepracováním, které odhalilo znatelnou nevyváženost s nízkou silou v džungli, ale silnými výkony v horní dráze. V důsledku toho byly provedeny úpravy Skarnerových doporučených run a předmětů pro džungli spolu s vylepšením jeho schopností Q a W, což má za cíl zvýšit jeho celkový výkon a životaschopnost v různých rolích.
Připravované skiny pro League of Legends Blood Moon
Aktualizace také přináší změny barona Nashora, jednoho z hrozivých cílů hry. Baronovy útoky byly vylepšeny, aby byly údernější a zároveň si zachovaly vyváženou úroveň náročnosti pro hráče. Kromě toho,League of Legends‚ nedávný přírůstek s názvem Voidgrubsprošel úpravami, pokud jde o dobu spawnu a odměny.
Dále se vracíoblíbená kolekceskinůLeague of LegendsBlood Moon Fiddlesticks, Blood Moon Zed a Blood Moon Zyra, která bude k dispozici 17. dubna. Vedle těchto přírůstků si hráči mohou všimnout také toho, že režim ARAM prošel změnami vyvážení, které se týkají šampionů, jako jsou Illaoi, Leona, Nautilus, Xerath, Ziggs, Vi a Zyra. League of Legends se s každou aktualizací vytrvale vyvíjí a přináší hráčům po celém světě dynamický herní zážitek.
Poznámky k aktualizaci 14.8 hry League of Legends
Champions
Akali
Základní statistiky
- Základní zdraví: 570 ☻☻ 600
Azir
Základní statistiky
- Regenerace zdraví za 5 sekund: 5 ☻☻ 3,5
W – Vstaň!
- Magické poškození: 0-77 (podle úrovně) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ☻☻ 0-77 (podle úrovně) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)
- Růst zdraví: 100 ☻☻ 95
- Range: 450 ☻☻ 475
- Bonusová rychlost útoku: 54/68/82/96/110% ☻☻ 55/65/75/85/95%
- Bonusové fyzické poškození: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% bonus AD) ☻☻ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% bonus AD)
- Základní rychlost pohybu: 335 ☻☻ 340
- Vystydnutí:
- Škálování rychlosti útoku: Zvýšeno škálování rychlosti útoku z jiných než úrovňových zdrojů směrem k době nabíjení o 35 %
- Poměr kritického poškození na granuli: 40% ☻☻ 45%
- Bonusové magické poškození: 35-180 (podle úrovně) (+30% AP) ☻☻ 35-180 (podle úrovně) (+35% AP)
- Bonusové fyzické poškození: 6% aktuálního zdraví cíle ☻☻ 7% aktuálního zdraví cíle
- Bonusová rychlost pohybu při kritickém úderu: 10% (+0,4% bonusové rychlosti útoku) ☻☻ 14% (+0,4% bonusové rychlosti útoku)
- Minimální fyzické poškození: 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65% AD) (+60% AP) ☻☻ 44/69/94/119/144 (+44/51,5/59/66,5/74% AD) (+60% AP)
- Zranění na střelu: 40/55/70/85/100 (+50% bonus AD) (+20% AP) ☻☻ 40/55/70/85/100 (+55% bonus AD) (+20% AP)
- Magické poškození: 65/90/115/140/165 (+ 45% AP) ☻☻ 70/95/120/145/170 (+ 45% AP)
- Vystydnutí: 18/16/14/12/10 ☻☻ 15/13,75/12,5/11,25/10 sekund
- Cooldown: 9/7,75/6,5/5,25/4 ☻☻ 8/7/6/5/4 sekund
- Magické poškození: 80/95/110/125/140 (+60% AP) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+60% AP)
- Nové interakce pro únik z říše smrti: Šampioni již nemohou uniknout z Mordekaiserovy říše smrti pomocí následujících prostředků:
- Rychlostříbrná šerpa
- Mercurial Scimitar
- Alistarova nezlomná vůle
- Gangplank’s Remove Scurvy
- Miliův dech života
- Olafův Ragnarok
- Rengarův zuřivý bojový řev
- IImunita na ovládání davu však stále brání použití Říše smrti.
- Bonusové poškození nestvůr: 5/10/15/20/25 ☻☻ 5/15/25/35/45
- Slow: 35% ☻☻ 50%
- Cooldown:
- Doporučené runové stránky: Aktualizována nabídka následujících runových stránek: Dobyvatel: Aftershock, Phase Rush a Conqueror
- Doporučené předměty: Přidána Heartsteel, rukavice Iceborn přesunuta později, zvýšena priorita Dead Man’s Plate
- Růst many: 45 ☻☻ 40
- Růst regenerace many: 0,45 ☻☻ 0,6
- Zranění na zásah: 10/20/30/40/50 (+40% bonusového AD) (+6% jeho bonusového zdraví) ☻☻ 10/25/40/55/70 (+60% bonusového AD) (+6% jeho bonusového zdraví)
- Cena many: 40/45/50/55/60 ☻☻ 30/35/40/45/50
- Délka trvání: 3,5 ☻☻ 5 sekund (Poznámka: buff se stále obnovuje při útocích a při obsazení E)
- Doba uzamčení opětovného nabití: 0,75 ☻☻ 0,5 sekundy
- Tříštící se země Doba odhození: 0,5 ☻☻ 0,35 sekundy (Poznámka: tak dlouho Skarner stojí na místě a vytahuje balvan ze země, než se může pohnout nebo zaútočit)
- Cena many: 50/55/60/65/70 ☻☻ 60/65/70/75/80
- Magické poškození: 60/90/120/150/180 (+80% AP) ☻☻ 50/75/100/125/150 (+80% AP)
- Poškození nestvůr: 70% ☻☻ 100%
- Základní zbroj: 31 ☻☻ 33
- Růst magické odolnosti: 1.3 ☻☻ 1.55
- Základní regenerace zdraví za 5 sekund: 8 ☻☻ 5
- Základní zdraví: 630 ☻☻ 600
- Kyselý bazén magického poškození: 10% AD ☻☻ 200 (+10% AD)
- Zpomalení kyselého bazénu: 50% ☻☻ 60%
- Teritoriální baronovo tahové magické poškození: 75 ☻☻ 300
- Hunting Baron Lightning Magic Damage:
- Hunting Baron Lightning Magic Damage:
- Hunting Baron Lightning 15% aktuálního zdraví cíle ☻☻ 20% aktuálního zdraví cíle
- Kyselý výstřel Magické poškození: 20% AD ☻☻ 200 (+50% AD)
- Tentacle Knock Up Magické poškození: 25% AD ☻☻ 200 (+25% AD)
- Počáteční doba spawnování Voidgrubů: 5 ☻☻ 6 minut
- Dotyk prázdnoty Poškození na zásobník: 6 (sníženo na polovinu pro šampiony na dálku na 3) skutečné poškození za sekundu po dobu 4 sekund ☻☻ 8 (sníženo na polovinu pro šampiony na dálku na 4)
- Hlad po prázdnotě Práh: 5 stacků Doteku prázdnoty, zisk druhého vyvolání při 6 stacích ☻☻ 4 stacky Doteku prázdnoty, zisk druhého vyvolání při 6 stacích
- Prestige Porcelain Lissandra
- Prestige Okouzlující slečna Fortune
- Prestige PROJECT: Sylas
- Prestige Coven Zyra
- Odchod z mýtického obchodu
- Prestige PsyOps Ezreal
- Prestige Winterblessed Warwick
- Prestige Duality Dragon Volibear
- Prestige Space Groove Nami
- Illaoi: Udělená poškození: 110% ⇒ 105%
- Leona: Získané poškození: 105% ⇒ 100%
- Nautilus: Získané poškození: 110% ⇒ 105%
- Xerath: Udělená škoda: 93% ⇒ 95%
- Ziggs: Udělená škoda: 85% ⇒ 90%
- Vi: Schopnost Haste: 10 ⇒ 0
- Zyra: Schopnost Haste: 0 ⇒ -10
- Upravena animace odvolání Skarnera z Guardian of the Sands.
- Chromatické názvy aprílových skinů vydaných v minulém patchi byly aktualizovány tak, aby byly o 107 % chutnější.
- Rengar Q a zesílený Q nyní používají modifikátory kritického úderu z předmětů.
- Malignance se nyní projeví u ultimát, které jsou považovány za automatické útoky, jako je Warwick nebo Twitchovo R.
- Opraveny různé problémy související s řazením kouzel do fronty, například Yasuo nemohl zrušit svá ve frontě zařazená éčka pomocí pohybových příkazů.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Brandova pasivní schopnost neprocedovala Dark Harvest.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Teemovo E neprovozovalo Dark Harvest.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Renektonovo W nepoužívalo efekty kouzel.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Mordekaiserova pasivní schopnost získávala zásobníky za vyhnuté automatické útoky.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Shyvanova dračí forma Q spotřebovávala Hail of Blades, když byla použita jako reset automatického útoku.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Rengar ztratil snížený cooldown získaný z Navori Quickblade poté, co se stal unempowered.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se u čepele Zničeného krále nezobrazoval její cooldown na výsledkové tabuli.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Baronův tahový útok nezpůsoboval poškození.
- Opravena chyba, která způsobovala, že nástroj Moonstone Renewer nebyl slyšet přes válečnou mlhu.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se při změnách terénu při sledování dočasně třásla obrazovka.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Skarnerovo R při použití nepoužilo zásobník jeho pasivních vlastností na miniony a nestvůry.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Skarnerovo W mělo v oblasti aplikace poškození malou díru.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se Skarnerovo VFX pro opuštění terénu spustilo později, než bylo zamýšleno.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Skarnerovo W nezasáhlo všechny nepřátele v dosahu, pokud byl během jeho navíjení použit blesk.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Volibearovo pasivní škálování rychlosti útoku nezahrnovalo adaptivní nebo konvertované statistiky.
- Opravena chyba, která způsobovala, že animace chůze Battlecast Skarnera někdy přehlušila jeho animaci W.
- Opravena chyba, která někdy způsobovala, že se Skarnerovo druhé nahození Q rozpustilo, pokud bylo použito současně s jeho bleskem.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se Rift Herald spawnoval směrem k pravé straně Baron Pit, nikoliv ke vchodu.
- Opravena chyba, která způsobovala, že hlas Evelynn zaměnil hlášky při prvním setkání s Brandem a Dr. Mundem. Vždyť vypadají tak nějak podobně… ne?
- Opravena chyba, která způsobovala, že se Evelynniny hlášky R VO nepřehrávaly správně.
- Opravena chyba, která způsobovala, že některé schopnosti pro jeden cíl nezpůsobovaly správné množství poškození rostlinám Zyry.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Briarino W neumožňovalo vidět nejbližší cíl, když byla krátkozraká.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Taliyahin taneční emotikon nepřehrával související VO.
- Opravena chyba, která způsobovala, že animace tauntu Strážce písků Skarnera nezahrnovala VFX rázové vlny.
- Ukazatel AoE Stranglethorns (R) pouličních démonů Zyry se nyní správně vykresluje v neprůchodném terénu.
- Blood Moon Fiddlesticks
- Blood Moon Zed
- Blood Moon Zyra
Briar
Základní statistiky
Q – Head Rush
W – Krvavé šílenství
Draven
Q – Spinning Axe
Galio
Základní statistiky
Q – Winds of War
Vlny se zvedají a zrychlují.
Graves
Passive – New Destiny
Hwei
Pasivní – Podpis vizionáře
Jarvan IV
Pasivní – Bojová kadence
Jhin
Passive – Whisper
Q – Taneční granát
Kai’Sa
Q – Icathian Rain
LeBlanc
Q – Sigil of Malice
W – Distortion
Mordekaiser
Q – Obliterate
E – Death’s Grasp
R – Říše smrti
Olaf
Q – Undertow
Ryze
W – Rune Prison
13/12/11/10/9 ☻☻ 11/10,5/10/9,5/9 sekund
Skarner
Doporučené runy a předměty
Základní statistiky
Q – Shattered Earth / Upheaval
W – Seismická bašta
Sylas
Q – Chain Lash
Thresh
Základní statistiky
Zac
Základní statistiky
Zeri
Základní statistiky
Změny systému
Baron Nashor
Baron Nashor dostává několik vylepšení svých útoků. Toto vylepšení platí pro všechny formy barona Nashora.
Voidgrubs
Voidgrubs budou také změněny, aby měly celkově lepší tempo hry.
Rotace mýtického obchodu
ARAM Balance Changes
Buffs
Nerfs
Opravy chyb a změny kvality
Aktualizace kvality života
Opravy chyb
Připravované kůže & Chromy