Vývojářské studio Riot Games přináší další podrobnosti o probíhajícím vývoji kooperativního PvE režimu pro přeživší v League of Legends Bullet Heaven.
Vývojáři hry League of Legends oznámili plány na přidání dalšího herního režimu PVE. Blížící se pololetní akce pro League of Legends slibuje spoustu nového obsahu pro populární online multiplayerovou bojovou arénu od Riot Games, a to nové události, změny vyvážení a vizuální aktualizaci pro Lee Sin.
Ačkoli je League of Legends známá především díky formátu 5 versus 5 ve hře Summoner’s Rift, už dříve si vyzkoušela kooperativní herní režimy. Nejznámější je Doom Bots, kde se dříve hráči utkávali s šampiony ovládanými umělou inteligencí, přičemž zvrat spočíval v tom, že tyto nepřátelské postavy měly směšně nevyvážené schopnosti a na konci každého zápasu jim pomáhal gigantický Devil Teemo. Invaze hvězdného strážce a Odyssey: Extraction navíc obsahovaly prvky kooperativní hry ve stylu bullet hell, kdy tým hráčů musel odrážet jednu vlnu nepřátel za druhou a zároveň se vyhýbat nekonečnému přílivu střel. Nyní vývojáři Riotu poskytli další podrobnosti o dalším zcela novém herním režimu PvE, který by měl vyjít současně s blížící se aktualizací v polovině roku.
Vývojáři Selena Liu a Eduardo Cortejoso se dotkli chystaných projektů Riot Games v League of Legends, mezi nimiž nechyběl ani krátký pohled na plánovaný PvE survivor ve stylu bullet heaven. Cortejoso navíc prozradil, že se hráči mohou do zatím nepojmenovaného režimu pustit buď sami, nebo se skupinou přátel, a že herní zážitek bude výrazně odlišný od předchozích PvE akcí, ačkoli vývojáři možné změny také blíže nespecifikovali.
O chystané funkci PVE ve hře League of Legends toho zatím není mnoho známo. Vývojáři však fanouškům poskytli krátký pohled na probíhající vývoj této funkce pomocí screenshotu, který zobrazoval šampiona Jinxe obklopeného hordou nepřátel, což je obrázek připomínající jiné hry ve stylu Bullet Heaven. Herní režim byl oznámen již ve vývojářské aktualizaci z ledna 2024 a byl údajně navržen jako neformálnější pojetí hry League of Legends – mělo v něm být méně napětí než v chaotických soubojích 2v2v2v2 v Aréně, a přitom stále poskytovat jedinečný základní herní zážitek.
Herní režimy hry League of Legends: Hit or Miss
Zůstává otázkou, zda plánovaný PVE Bullet Heaven, který přežije, najde u hráčské základny League of Legends odezvu. MOBA zažila od svého vydání v roce 2009 s pouhými 17 šampiony vzestup a pád několika herních režimů. Některé z nich, jako Ultra Rapid Fire a One For All, sice našly u komunity úspěch, je však třeba také poznamenat, že několik z těchto představených režimů se buď vrátilo jen na krátkou dobu, nebo byly ze hry kvůli nízkému počtu hráčů zcela vyřazeny.