V rámci boje proti podvádění a udržování integrity prostředí League of Legends plně implementovala pokročilý anti-cheatovací systém Vanguard a zároveň poprvé oznámila nové zákazy Hardware ID. Toto nové opatření, které se zaměřuje na celé počítače podvodníků, a nikoli pouze na jejich účty, představuje významnou eskalaci úsilí společnosti Riot Games v boji proti podvádění a botování ve hře League of Legends.
League of Legends je velmi populární videohra typu MOBA, kterou vyvíjí a vydává společnost Riot Games. Hráči se ujímají rolí jedinečných postav League of Legends známých jako šampioni, z nichž každý má své vlastní schopnosti, a soutěží v týmech, aby zničili základnu soupeřova týmu a zároveň ubránili svou vlastní. Hra kombinuje prvky strategie, týmové spolupráce a dovedností. Od svého vydání před více než 10 lety se hra potýkala s problémy s podváděním, které společnost Riot Games konečně řeší.
Spolu se zvýšenou přítomností pokročilého systému Riot Games proti podvádění, Vanguard, uvnitř League of Legends přichází zavedení hardwarových zákazů id. Vanguard pracuje na úrovni jádra počítačů hráčů, což mu umožňuje hluboký přístup do systému, aby odhalil a zabránil neoprávněnému softwaru a cheatům. Ačkoli tato úroveň přístupu vyvolala mezi uživateli obavy o soukromí, společnost Riot Games tvrdí, že je nezbytná k zajištění férového a konkurenčního herního prostředí ve hře League of Legends, protože účinně identifikuje a eliminuje sofistikované cheaty, které by jiné systémy mohly přehlédnout.
Nyní, když měl Vanguard trochu času na zavedení, se začínáme zaměřovat na další cheaty, na které jsme v minulosti nemohli zakročit.
Tyto nové vlny také přijdou s vůbec prvními zákazy Hardware ID v lize, čímž se zvýší váha opatření proti podvodníkům. https://t.co/vvtAZ1fBpB
– League of Legends Dev Team (@LoLDev) 20. května 2024
Kartogram, který sdílel Phillip Koskinas, vedoucí oddělení proti podvodům ve hře LoL, ukazuje počet zakázaných účtů ve hře League of Legends v období od 16. března 2024 do 18. května 2024. Ilustruje výrazný nárůst počtu banů, zejména po zavedení Vanguardu přibližně na začátku května, což vedlo k výraznému nárůstu počtu zabanovaných účtů ve srovnání s předchozími měsíci. To naznačuje, že se Vanguard stal hlavním nástrojem pro identifikaci a banování podvodníků, což odráží zintenzivněné úsilí společnosti Riot Games o omezení podvádění ve hře.
Obavy hráčů League of Legends ohledně Vanguardu
Zapojení Vanguardu do League of Legends se však neobešlo bez kontroverzí. Někteří hráči hlásili problémy a tvrdili, že jim software „brickuje“ počítače. Společnost Riot Games sice tyto zprávy uznává, ale tvrdí, že Vanguard údajné hardwarové problémy nezpůsobuje. Zdůrazňují, že nepotvrdili žádné případy brickování hardwaru softwarem, a naznačují, že hlášené problémy mohou pramenit z jiných zdrojů, například z nesprávného nastavení systému BIOS. Společnost Riot nabídla tipy pro řešení problémů a vyzvala postižené hráče, aby se obrátili na podporu a požádali o pomoc.
Zavedením hardwarových zákazů a důslednými aktualizacemi hry League of Legends společnost Riot Games prokazuje své odhodlání zajistit všem hráčům příjemný zážitek. I přes přetrvávající problémy způsobené podváděním je vývojář i nadále odhodlán podporovat férové herní prostředí.