Nízké naděje na Svět – šampionům LEC z G2 Esports chyběly proti T1 dovednosti

0
250

Poučení z turnaje 2022 Mid-Season Invitational ukazuje jasné poměry sil v League of Legends. G2 Esports nemůže konkurovat špičkovým týmům jako T1 nebo RNG.

Mistr Evropy v League of Legends se v současné době zdá být spíše zbožným přáním než reálnou možností. Ačkoli se rekordmani LEC G2 Esports na turnaji 2022 Mid-Season Invitational v jihokorejském Pusanu několikrát blýskli svou třídou, v důležitém semifinále proti T1 po ní nebylo ani památky.

Když se tým G2 stal prvním evropským týmem, který v roce 2019 zvedl nad hlavu trofej pro vítěze MSI, začaly klíčit naděje na triumf na mistrovství světa. Pravděpodobně nejslibnější tým LEC posledních let se však o několik měsíců později ve finále Světového poháru zřítil na zem, když mu tým FunPlus Phoenix uštědřil drtivou porážku 3:0. Podobný obrázek se objevil minulý víkend v semifinále MSI proti T1 se superhvězdou Lee „Faker“ Sang-hyeokem. V žádném okamžiku neměla G2 šanci soutěžit na nejvyšší úrovni.

caPs: „Mnoho věcí se dnes pokazilo „

Nejlepší evropský tým, zástupce regionu LEC, byl v sobotu proti Jihokorejcům ve všech ohledech lepší. „Hodně věcí se dnes nepovedlo,“ přiznal po zápase v rozhovoru pro Riot Games střední útočník Rasmus „caPs“ Winther. Dánská hvězda vysvětlila, že T1 měla velmi silnou hru na začátku, což několikrát způsobilo efekt „sněhové koule“ známý z LoL. T1 využila brzkého zisku zlata a převahy v úrovni a ovládla soupeřovy šampiony.

Faker předvedl zejména v prvním zápase s Tristanou na středním pásu dokonalý výkon. Trojnásobný mistr světa byl vždy ve správný čas na správném místě. Po dvou brzkých zabitích na spodním pruhu se mu podařilo zničit věžičky a také věže, čímž si vybudoval velkou výhodu. Kromě toho se jeho spoluhráči představili v lepší formě než profesionálové z G2 Esports. Nezáleží na tom, zda se jedná o souboje jeden na jednoho, nebo o týmové souboje: T1 téměř vždy zvítězil.

Individuálně byl T1 lepší ve všech pozicích a potrestal evropské soupeře za jejich agresivní přístup na začátku hry na bot lane. G2 se chtěla soustředit na tuto část mapy, ale Jihokorejci ve stejnou chvíli ledabyle udeřili na horním pásu. Dominance T1 se projevila i na výsledkové tabuli: V 1. a 3. hře udržel mistr LCK všechny věže a podával G2 přibližně 24 a 21 minut. Pouze ve druhém zápase dokázal zástupce LEC využít chyb soupeře, ale i tak musel po prohraném souboji s baronem Nešhorem přiznat porážku v následné přesilovce.

LCK a LPL si mezi sebou vyřídí finále

A Severní Amerika? Přestože šampioni LCS Evil Geniuses předvedli přijatelný výkon, v semifinále proti šampionům LPL Royal Never Give Up (RNG) prohrávali 0:3. Navzdory vlastní frustraci tak Memelordi v Evropě stále mají důvod k „NA Bashingu“, zejména proto, že G2 vyhrála šest ze šesti duelů proti EG ve skupinové fázi a Rumble Stage.

Takže čtvrté ze sedmi finále MSI bylo: Čína vs. Jižní Korea. V tomto napínavém zápase mezi týmy RNG a T1 se ukázalo, jak těsné mohou být souboje na světové úrovni. Čínská špička kolem středopolaře Li „Xiaohu“ Yuan-Hao nakonec zvítězila těsně 3:2 a se třemi tituly je nyní rekordním vítězem turnajů MSI.

Do nadcházejícího podzimního mistrovství světa v Severní Americe zbývá něco málo přes čtyři měsíce. Do té doby bude potřeba mnohem lepšího povědomí o hře ve správný čas, aby týmy LEC, jako je G2 Esports, překonaly špičkové asijské týmy z Číny a Jižní Koreje. To zahrnuje i přehrání v podobě ganků a správně zahájených týmových soubojů. Přestože v Rumble fázi došlo k vítězství v zápasech na jeden pokus proti pozdějším finalistům, podmínky v zápasech na pět pokusů vypadají úplně jinak a na přípravu je mnohem více času.