Riot Games oznámil první významnou změnu v patchi 12.3 pro League of Legends. Fanoušci Ahri se musí připravit na drastické úpravy.
Šampion Ahri se v League of Legends s novou aktualizací mění – s některými vylepšeními a některými jasnými vylepšeními. Ve středu designér postavy August Browning ze společnosti Riot Games oznámil, že se devítiocasá liška dočká minipřepracování. Aktualizace je naplánována na 1. února.
Ačkoli je Ahri jednou z nejoblíbenějších postav ve světě LoL, často vypadávala ze sítě výběrů šampionů na střední dráze. Díky novým úpravám má být hraní s ní o něco zábavnější, i když přesné změny neslibují okamžité zlepšení.
Brzy se na PBE objeví aktualizace Ahri, abychom získali zpětnou vazbu.
Cíle:
-Využijte její identitu mobilního mága tím, že jí umožníte částečně resetovat R, což jí poskytne více příležitostí k vedení soubojů.
-Pasivní režim přepracován tak, aby byl užitečnější v průběhu hry
-Zlepšete její kouzla, aby se jí lépe kouzlilo v pruhu pic.twitter.com/0vLqJqOlS2– August UwU (@RiotAugust) January 19, 2022
Zejména při pohledu na nerfy si rychle všimnete, že Ahri je mnohem zranitelnější. Její základní statistiky jako HP, brnění a léčení jasně klesají. Její zvýšená cena many za schopnost Q je stále v mezích.
A co je nejdůležitější, její dříve silná pasivní schopnost léčení je nyní závislá na tom, zda Ahri zlikviduje mnoho minionů nebo monster posledním zásahem. Léčení mohou využít pouze ti, kteří šampiona dobře ovládají. K tomu je třeba nasbírat devět fragmentů esence, tj. po devíti zabitích minionů nebo nestvůr se Ahri vyléčí a získá dalších 25 % síly schopností (AP).
Změněná pasivní funkce by mohla mít silný účinek, jakmile je nepřátelský šampion poražen. Ahri pak použije jejich esenci, aby se silněji vyléčila a získala další část AP. Riot Games však poškození schopnosti E oslabuje. Je to proto, že škody, které byly dříve zvýšeny o 20 %, byly odstraněny. Jako kompenzace bylo mírně zvýšeno základní poškození E a snížena cena many.
Jednoduché vylepšení je zaznamenáno u schopností W a Ultimate. Zatímco W umožňuje větší poškození za nižší cenu many, Spirit Rush těží z pasivity. Doba trvání se tak může výrazně prodloužit, což Ahrimu umožní „mobilní mág, který bude mít více příležitostí být nosičem v soubojích“, jak uvádí Riot Games August.