Poznámky k záplatě 11.11 – více nezávislosti pro šampiony jako Senna

0
564

Oficiální poznámky k záplatě 11.11 ve hře League of Legends jsou na světě. Šampioni jako Mistr Yi a Senna budou méně vázáni na konkrétní předmět, zatímco někteří šampioni v džungli dostanou nerf

Patch 11.11 ve hře League of Legends je na světě a přináší vylepšení pro osm šampionů, zatímco devět dalších dostává vylepšení. V centru pozornosti jsou také tankové předměty a další vylepšení pro Sennu a mistra Yi. Vývojářská společnost Riot Games oznámila změny v úterý večer.

Nerfs pro Elise, Lee Sin a Morgana Jungle

Většina junglerů si v patchi 11.11 přijde na své. Aby se zabránilo příliš rychlému vyčištění tábora, bylo poškození šampionů, jako je Morgana a Rumble, sníženo na monstra. Lee Sinn si na svou schopnost E bude muset ještě chvíli počkat.

Elise: Škálování poškození při zásahu v pavoučí podobě se snížilo z 30 na 20 procent.

Lee Sin: Prodloužení doby odezvy schopnosti E z 8 na 9 sekund.

Morgana (Džungle): Poškození W proti neepickým příšerám sníženo ze 185 na 155 procent.

Rumble: Horní hranice poškození při zásahu pasivními prostředky proti příšerám snížena ze 120 na 80.

Leona: Základní poškození W sníženo o 15 bodů na úroveň.

Master Yi: Škálování poškození sníženo z Q na 90 %; základní poškození na E sníženo o 10 bodů na každé úrovni.

Qiyana: Dodatečná rychlost běhu W snížena vždy o 2 %.

Shaco: Mírně sníženo škálování poškození od W; škálování poškození se silou schopnosti od E sníženo o 5 %.

Urgot: Upravené škálování poškození W sníženo až o 2 % na vyšších úrovních.

Buffs pro Sennu, Ezraela a Ryzeho

Zatímco nedávno sužovaný šampion Ryze má více zdraví, Azir může schopnost Q používat efektivněji a úsporněji.

Azir: Cena schopnosti Q snížena ze 70 na 55 many.

Ezreal: Zvýšení základní regenerace života z 0,55 na 0,65 a brnění z 22 na 24.

Ryze: Zvýšení základního života z 98 na 110.

Graves: Základní hodnota pro zvýšení poškození při útoku zvýšena z 3 na 4.

Hecarim: Škálování dodatečného poškození při útoku Q se zvýšilo ze 70 na 75 procent;  Škálování poškození při útoku E se zvýšilo nejméně o 5 procent (minimálně 55 procent dodatečného poškození při útoku, 110 procent při maximálním poškození).

Nautilus (Džungle): E způsobuje o 150 % vyšší poškození příšerám.

Seraphine: Základní W pro štít a pro štít spojence se zvyšuje za úroveň.

Singed: Doba odezvy E se snížila z 10 sekund na 8 sekund.

Teemo: Zkrácení doby odezvy W ze 17 na 14 sekund.

Senna: Dodatečný dosah pasivního útoku snížen z 25 na 20;

Smrtící uzdravení (nové): Q se 160% faktorem smrtelnosti.

E přidává rychlost běhu o 1 procento na 20 sil schopností;

Škálování poškození R se zvýšilo o 20 procent.

Nová pravidla pro Sennu a Master Yi

Senna najde nové příležitosti, protože Frostfire Gauntlet byl odpovídajícím způsobem zmírněn. Totéž platí pro mistra Yi, jehož útočné statistiky budou změněny tak, aby ne vždy automaticky vybíral Duskblade of Draktharr.

„Nechceme, aby se šampioni cítili svázáni s konkrétním předmětem nebo aby podporovali herní styl, který se vymyká jejich charakteru,“ píše Riot Games o patchi 11.11 a dodává: „Cílem těchto změn je poskytnout jim více mýtických možností a zároveň zdůraznit jejich identitu a herní styl.“

Kromě toho se vesta s ostružiníkem vylepšuje, protože se hodně používá. Odražené poškození se již nestupňuje s dodatečným brněním.

Tento krok upozorňuje na problém, kdy se vesta a brnění z ostružin používají jako předměty pro všeobecné použití, a ne pro boje proti nepřátelům s vysokým stupněm uzdravení, jak bylo zamýšleno.

Nové skiny PROJECT budou k dispozici 27. května 2021. Mezi postižené šampiony patří Sejuani, Mordekaiser, Renekton, Senna, Sylas (také v edici Prestige) a Varus.

Zpráva z 25. května

Brzy bude vydána záplata 11.11 hry League of Legends. Oficiální záplaty se očekávají ve středu večer. Mnoho informací je již na serverech PBE k dispozici.

Nautilus bude po aktualizaci dalším šampionem, který by měl být zvažován jako možnost pro Džungli. Jeho schopnost E prý v budoucnu způsobí o 200 % vyšší poškození příšerám.

Titán z hlubin je obvykle známý pro svou kontrolu davu, ale díky této změně by se mohl přesunout z klasické pozice supporta na momentálně nejdůležitější pozici mezi dráhami. Protože Nautilusova schopnost E způsobuje plošné poškození, může se brzy ukázat jako účinný zabiják táborů díky dvojnásobnému poškození monster .

Na rozdíl od Nautila má Senna těžké karty. Protože její tankovací schopnosti pomocí mýtického předmětu Frostfire Gauntlet jsou z pohledu vývojářů příliš silné, bude vygenerován. Senna bude v budoucnu používán spíše jako podpora pro Lethality a Ability Power.

V současné době nejméně používaný legendární předmět Wardstone bude hratelnější. Díky automatickému přechodu z Watchful Wardstone na Vigilant Wardstone na 13. úrovni bude hra dynamičtější. Díky pasivní funkci je možné držet až tři kontrolní oddíly najednou. Navíc dodatečná pasivní schopnost Blessing of Ixtal zvyšuje všechny bonusy AP, haste a AD a také zdraví o 12 %.

Celkem jsou na seznamu tři systémová vylepšení a jedenáct vylepšení předmětů. Vedle Wardstone je pozoruhodné vylepšení dříve generovaného předmětu Moonstone Renewer. Síla léčení a štítu se zvýší o šest procent za každý bonus místo dosavadních čtyř procent.

Jednotlivé změny se mohou objevit v době od tohoto okamžiku do vydání opravných poznámek.

Zpráva z 19. května

V úterý večer se objevily další podrobnosti o patchi 11.11 pro League of Legends. Ředitel herního designu Riot Games Mark „Scruffy“ Yetter. Jak již bylo oznámeno dříve, legendární předmět Wardstone se dočká drobného přepracování.

Zatímco původní kámen Stirring Wardstone byl ze hry odstraněn, kámen Watchful Wardstone je nyní možné získat přímo. Ten automaticky získá upgrade z 13. úrovně na kámen Vigilant Wardstone. S tím přichází nová schopnost: Požehnání Ixtalu. Tím se zvýší síla schopností, spěch, bonusový útok a bonusové HP o 12 %.

Senna má přitom více úprav než ostatní šampioni. Její základní HP se zvýší o sedm bodů. Kromě toho se u jejího ultimáta zvyšuje poměr fyzického poškození AP z 50 na 70 %. Jejich dovednost E je také minimálně posílena o AP.

V poslední době oblíbení šampioni džungle, jako je Rumble, budou muset ztratit průraznost. Pasivní mechanické ohrožení bylo nyní drasticky sníženo z maximálního poškození 120 na 80. V důsledku toho je zabráněno rychlému vyčištění tábora. Stejně tak Morgana v roli junglera ztratí na své schopnosti W poškození od monster ze 185 na 155 procent. U schopnosti E Lee Sin byl prodloužen cooldown z 8 na 9 sekund, aby byla hra na začátku pro soupeře o něco pohodlnější.

Zpráva z 18. května.

Ředitel herního designu Riot Games Mark „Scruffy“ Yetter v pondělí prozradil první náznaky patche 11.11 pro League of Legends. Až sedm položek získá bonus. Kromě toho budou muset být oslabeny runy Hail of Blades a Buiscuit Delivery.

První položka na seznamu bude pravděpodobně nejvíce vylepšena. Wardstone patří mezi nejméně vybírané předměty a v náhledu patche je uveden jako „Quality of Life“, což svědčí o uživatelsky přívětivějším novém přírůstku. Podle společnosti Dot Esports se jedná o drobnou změnu, která bude přínosem pro podpůrné hráče.

Jakmile podpůrní šampióni dosáhnou 13. úrovně, bude Watchful Wardstone změněn přímo na Vigilant Wardstone. Kromě toho se zvýší všechny bonusy pro útok, AP a spěch, které legendární předmět poskytuje.

Očekává se, že v patchi 11.11 budou zmírněny varianty šampionů Morgana a Rumble, které jsou specifické pro džungli. Lee Sin, který v minulých aktualizacích získal několik vylepšení, se bude muset také uskromnit – a to doslova. Slepý mnich má během Mid-Season Invitational vysokou míru pick-and-banů jako flex pick na střední a horní dráze a očekává se, že kvůli nadcházejícímu nerfu bude způsobovat menší poškození minionům.

Stejně tak Rumble. Mechanický šampion se osvědčil jako rychlý zabiják táborů v džungli a byl proto často používán. Očekával by se pomalejší Camp Clear. Na druhou stranu, Hecarim je po předchozím masivním znervóznění opět vylepšen. Další populární šampioni jako Ryze, Ezreal a Seraphine jsou na seznamu vylepšení.