Proč je LoL lepší než Dota 2

0
1624

Navzdory stejnému původu hry, nebo možná právě proto, jsou League of Legends a Dota 2 považovány za nesmiřitelné rivaly. Která z těchto dvou her MOBA je však lepší? V tomto článku vysvětlíme, proč je LoL lepší než Dota 2.

S 8 miliony hráčů denně je LoL nejúspěšnější MOBA hrou na světě. Na Twitchi ji hrají miliony hráčů a je dokonce nejsledovanější hrou na této platformě. Zde bychom vlastně už mohli přestat se srovnáváním s konkurenční Dotou, protože v obou bodech má LoL náskok.

Nechceme však být nespravedliví, a tak se raději na obě hry podíváme ještě jednou, abychom definitivně ukázali, proč je LoL lepší.

Toto je jen jeden ze dvou článků, ve kterých se věnujeme lize a Dotě. Podívejte se také na náš druhý článek „Proto je Dota lepší než LoL.“

Kvalita má přednost před kvantitou.

V LoL je jasné rozdělení rolí. Bot laner jde do bot lane a je obvykle sniper, mid laner je mág nebo assassin a jde samozřejmě do mid lane, jungler se pohybuje v džungli, znáte to. Hráči si také hrají v příslušné oblasti, dokud nezačne pozdní hra.

Každý hráč má jasný úkol: laner musí vyhrát svůj pruh a zničit věže a jungler se stará o kontrolu mapy a podporuje své lanery.

V Dotě je to ale mnohem složitější.

Každý může zastávat různé role a tradiční jungler, který důsledně farmí monstra, v tomto smyslu také neexistuje. Hratelné postavy nejsou označeny jako specializovaní hráči, ale mají označení jako např.: Carry, Supporter, Nuker, Ganker, Escaper, Pusher a nespočet dalších. Kdo vůbec potřebuje pořádek?

Chybí tomu určitá struktura, což způsobuje, že hra působí chaoticky. Různé třídy mají různé úkoly, ale jejich počet a flexibilita znemožňují jejich zařazení do jasně vymezeného pruhu. V LoL je méně tříd, ale přesná struktura s vyhrazenými silnými a slabými stránkami dává hře řád.

Vizuální přehled.

Je třeba říct. League of Legends je vizuálně atraktivnější hra. Jednoduchá prezentace je příjemná na pohled, od prezentace šampionů až po vzhled mapy.

Mapa hry Dota je díky všem stromům, krystalům, sochám, úrovním a cestám plná terénních prvků. Proto nikdy přesně nevíte, co je průchozí a co ne. Rozdělení na Dire a Radiant, které jsou funkčně stejné, ale vizuálně zcela odlišné, to jen dále komplikuje.

V League of Legends je vždy jasné, kde se můžete pohybovat a s čím můžete interagovat. Cesty a pěšiny v džungli jsou na první pohled zřejmé a i nováčci je okamžitě poznají. Tato přehlednost je důležitá, protože nikdy není dobrým znamením, když musíte bojovat s nepřátelským týmem i se samotnou mapou.

Liga je na špici i co se týče animací postav. Šampioni projevují více emocí a působí plynuleji, zatímco hrdinové v Dotě se pohybují velmi strnule a nehybně. Toho si můžete okamžitě všimnout například při porovnání dvou nejnovějších postav v příslušných hrách.

Zatímco Dawnbreaker z Doty se na své protivníky vrhá tupě, šampionka LoL Gwen se díky plynulým animacím pohybuje v mezerách s grácií.

Přívětivost pro začátečníky

Všechny tituly v žánru MOBA mají zdánlivě nekonečnou křivku učení, ale rozhodnutí, kterou hru se chce hráč naučit, obvykle závisí na snadnosti vstupu. Už jen za výše zmíněné téma přehlednosti mapy Liga získává body. To ale není jediná věc, která hru usnadňuje.

Dota je přeplněná mechanikami, které se hráč musí naučit, aby se mohl nazývat expertem. Například ve hře Dota můžete zničit své vlastní creepy a ovlivnit tak pruh. Díky tomu je také opuštění jízdního pruhu trestnější a rychle se ztratíte. To samozřejmě dodává hře novou strategickou hloubku, ale je to jedna z mnoha drobností, které mohou být překážkou zejména pro začátečníky.

V Dotě navíc neexistují standardizované sestavy a role, což může ztěžovat hraní, protože se nemůžete přizpůsobit konkrétním šampionům a sestavám.