Riot Games představil poslední patch pro League of Legends v roce 2022. Očekává se, že patch 12.23 bude obsahovat změny zejména pro junglery a tanky.
Vedoucí designér vyvážení ve společnosti Riot Games Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison zveřejnil v úterý na Twitteru náhled na patch 12.23 pro hru League of Legends. Oficiálně se na živých serverech objeví 7. prosince jako poslední letošní aktualizace.
Myslím, že tým pracuje na vyvážení zejména džungle. „Zdá se, že systémy jsou v pořádku, a proto provádíme změny v šampionech.
značka. Tanky jsou slabé , takže je posilujeme (místo předmětů),“ řekl Phroxzon. Změny v Jungli se týkají „rovnováhy a pocitu“, řekl.
V plánu pro patch 12.23 je vylepšit celkem devět šampionů a šest oslabit. Kassadin a Dr. Mundo se také dočkají všeobecných úprav. Položka Sunfire Cape bude údajně vylepšena a nedávno velmi oblíbená položka Ravenous Hydra bude kvůli tomu horší.
Systémy se zdají být v pořádku, takže provádíme změny šampionů. Tanky jsou slabé, s výjimkou individuálních synergií s předměty, takže je vylepšujeme (více než předměty), abychom zabránili pytláctví.
Změny JGL pro vyvážení a pocit
Obj Plánování: ping na časovač spawnu nespustí hlasování & automatický výstřel vypnut pic.twitter.com/tC4RmuyRKc
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) November 29, 2022
Očekává se, že tito šampioni budou vylepšeni:
- Zeri
- Sion
- Cho’Gath
- Amumu
- Kayn (Shadow Kayn)
- Maokai
- Zac
- Tahm Kench
- Malfit
Očekává se, že budou vygenerováni tito šampioni:
- Yuumi
- Syndra
- Murdekaiser
- Shyvana
- Trundle
- Lillia
Tyto změny v džungli přijdou:
- 20Základní Pravé poškození ⇒ 16 Základní pravé poškození pro domácí zvířata
- Po prvním vývoji spotřebujte při zabíjení velkých monster 2 bonusové pamlsky, abyste získali výše uvedené výhody.
- Zvýšení poškození o 20 % se již nevztahuje na epické příšery.
- 10% bonusové brnění/-MR je převedeno na skutečné poškození pro domácí zvířata
- Bonusový poměr HP: 4% ⇒ 3%
- RegeneraceHP na úroveň při zabití nestvůry: 3 ⇒ 6
- Generace člověka na úroveň při zabití nestvůry: 2 ⇒ 4
- Ošetření zlatem: 50 ⇒ 35
- Násobitel zkušeností: 1/1/1,025/1,075/1,15/1,15/1,25/1,25/1,35 na úrovni 1-9 ⇒ 1/1/1,025/1,075/1,2/1,2/1,3/1,3/1,45 na úrovni 1-9
Monsters
- Gromp Rozsah automatických útoků: 175 ⇒ 150
- Velký břitký zobák Dosah automatických útoků: 300 ⇒ 200
- Středydosahu vodítek jsou posunuty odpozice spawnu táborů, aby měli šampioni více prostoru pro pohyb a kite
Mosstomper
- Tenacity buff Doba trvání: 3s ⇒ 1,5s
- Tenacity type: Item ⇒ Champion
Přes některé stížnosti hráčů na nový předmět Heartsteel Phroxzon říká, že bude pravděpodobně zmírněn pouze v herním režimu ARAM. Tento předmět je v obvyklém režimu na Summoner’s Rift poměrně vyvážený. Phroxzon také vysvětlil, že Riot provede úpravy v případě, že Tanky nebo Heartsteel negativně ovlivní meta. Do té doby by se však hra měla nejprve rozvinout.