Průvodce Minecraftem v divočině: Odborné tipy na novinky v aktualizaci 1.19

0
722

Minecraft pravidelně dostává nový obsah a je stále složitější. Naše tipy vás upozorní na nejzajímavější nové funkce.

Bloková sandboxová hra Minecraft je již více než deset let jednou z nejoblíbenějších her a je pravidelně rozšiřována o nový obsah. Je čím dál těžší to všechno sledovat. Pokud chcete vstoupit nebo znovu vstoupit do Minecraftu v roce 2022, pomůže vám náš samostatný průvodce pro nováčky.

V tomto průvodci vám náš expert na Minecraft prozradí nejdůležitější tipy pro novou aktualizaci 1.19 The Wild. Zde naleznete informace o nových blocích, novém biomu, žabích světlech a alley.

Co umí nové stromy a bloky

S verzí 1.19 se do světa bloků dostávají nové stromy: mangrovníky. Mangrovy se vyskytují v mangrovových bažinách. Vznikají na souši i ve vodě. Kůra je tmavě hnědá a dřevo načervenalé.

Jejich semenáčky vyrůstají z listů a mají pět vývojových stadií. Na listy mangrovníku můžete pravým tlačítkem myši aplikovat kostní moučku. Totéž platí i pro ostatní fáze růstu. Mimochodem, sazenice můžete vysazovat jak nad vodou, tak pod vodou.

(Z listu vyrůstá semenáček. Když sazenice dosáhne konečné fáze, lze ji sklidit kliknutím levým tlačítkem myši.
(Z listu vyrůstá semenáček. Když sazenice dosáhne konečné fáze, lze ji sklidit kliknutím levým tlačítkem myši.

V mangrovových bažinách najdete bahno i mangrovy. Z bláta můžete vytvořit další bloky:

  • Muddy Mangrove Rootsod Mangrove Roots + Mud
  • Tvrdé bahnoz pšenice + bahno
  • Bahenní cihlaz pevného bláta
  • Pokud se na krápníku nachází bláto, pod kterým je špičatý krápníkhlínalze z něj vytvořit

Bláto můžete získat také kliknutím pravým tlačítkem myši na blok země s (házecí) lahví s vodou.

&bsp;Bláto získáte kliknutím pravým tlačítkem myši na (házecí) láhev s vodou.

Další vlastnosti bahenního bloku:

  • Mobs sink in
  • Funnel underneath can pick up items through the mud block (Tunel pod ním může vyzvedávat předměty přes blok bláta)
  • Padne-li kvádr na bláto, padající kvádr „spadne“

Takto se daří v chovu žab

V Minecraftu žijí některá zvířata. Od aktualizace 1.19 můžete v mangrovových bažinách potkat také žáby. Žáby mohou přeskočit až tři bloky. A mohou mít tři různé barvy: zelenou, hnědou a bílou. Barva závisí na biomu, ve kterém žáby vyrostly. V teplých biomech se vyskytují bílé žáby, v mírných biomech hnědé žáby a v chladných biomech zelené žáby.

Před zahájením samotného chovu byste měli poblíž umístit vodu. Žáby můžete chovat pomocí slizových kuliček. Po páření se žába rozběhne k právě vytvořenému napajedlu. Pokud jste nevytvořili napajedlo, žába přeběhne k nejbližšímu napajedlu a začne klást jikry do vody.

Nyní musíte počkat, až se objeví pulci. Ty můžete sbírat pomocí kbelíku a přenášet je do jiného biomu, abyste získali další barvy.Pozor:Axolotlové žerou pulce!

Jak získat žabí světla

Všechny žáby mohou jíst malé slizy a magmatické kostky. Když sliz sníte, objeví se slizové koule. Pokud žába sní kostku magmatu, objeví se žabí světlo.

Abyste to však mohli udělat, musíte se nejprve vydat do Netheru. V ideálním případě jste předtím našli ruinu bašty se spawnerem magmatických kostek.

Nejprve musí žáby vstoupit do Netheru. Za tímto účelem postavte kolem portálu Netheru klec vysokou čtyři bloky s mezerou jednoho bloku. Kolem portálu položte koleje. A na jednom místě odvede koleje od portálu. Nyní umístěte vozík na trať a chyťte žábu pomocí vlasce. Nyní lze žábu vtáhnout do vozíku. Pomocí hnacího nákladního vozu přemístěte žábu na kolejový okruh kolem portálu. Vozík by se měl pohybovat v kruhu kolem portálu. Vejděte do klece a zavřete vchod. Pak vozík demontujte. Žába se pak může v kleci pohybovat.

(Všechna žabí světla na první pohled.)
(Všechna žabí světla na první pohled.)

Barvy žabích světel

Žabí světla lze získat také ve třech barvách:

  • Zelená žabí světla ze zelených žabek
  • Oranžová žabí světla z hnědých žabek
  • Fialová žabí světla z bílých žab

Nyní začíná ta složitější část:

Žába musí zůstat v portálu po určitou dobu. Pomocí herního prvku jej můžete posunout do portálu.

Jakmile žába dorazí do Netheru, musíte ji následovat. Použijte vodítko, abyste ho znovu chytili v Netheru a stáhli ho zpět do lore, aby nemohl utéct.

Jakmile se malá kostka magmatu dostane do dosahu žáby, žába kostku magmatu sní – máte své první žabí světlo.

Na cesty: Loď s truhlou

Lore bedny lze použít k přepravě předmětů po zemi z bodu „A“ do bodu „B“. Na vodě Minecraft nyní hráčům nabízí loď s truhlou. Pokud jste na takové lodi a otevřete inventář, získáte přístup i k obsahu truhly.

(Recept na loď s truhlou je poměrně jednoduchý.)
(Recept na loď s truhlou je poměrně jednoduchý.)

Nový společník – Allay

Allay najdete v kobkách sídel a v klecích na stanovištích nájezdníků – ale ne ve všech.

Po osvobození spojence mu můžete kliknutím pravým tlačítkem myši dát nějaký předmět. Malý duch vás začne pronásledovat. Pokud je vzdálenost menší než 64 bloků, alajka si vždy najde cestu zpět k vám. Dokud bude alája držet v ruce blok, bude sbírat stejné bloky. Pokud například hospodaříte na dřevě a dali jste duchovi odpovídající špalek, přinese vám alojz padlé špalky.

Pokud má být další kostka sebrána alou, musíte znovu kliknout na pomocníka s prázdnou rukou. Blok dostanete zpět. Nejlépe je to dělat v uzavřené místnosti, aby alaj nemohl uletět.

Další zajímavé funkce:

  • Vlastníci nemohou poškodit svůj Allay
  • Allay může být stále poškozen ohněm nebo TNT
  • Pokud je v blízkosti aktivován blok poznámek, přinese alay předměty k bloku poznámek, a ne k hráči
 (Allay se na vás podívá širokýma očima a s radostí přijme váš předmět.)
(Allay se na vás podívá širokýma očima a s radostí přijme váš předmět.)

    Hluboká tma – bloky nového biomu

    Na nový biom můžete narazit také pod povrchem země – hluboká tma neboli Deep Dark. V Hluboké temnotě nedochází k normálnímu rozmnožování tvorů. Jiní živočichové však mohou do biomu proniknout přes přilehlé jeskyně. Hluboká tma je pod výškou y = 0.

    V hlubinách temného biomu můžete také objevit starobylá města. Najdete zde například truhly s kořistí.

    Kromě kouzel v nich lze najít také střepy ozvěny, fragmenty záznamů nebo záchranný kompas. Záchranný kompas vás vždy dovede na poslední místo smrti. K vytvoření záznamu můžete použít fragmenty záznamu.

     (Starobylé město. Snímek byl pořízen pomocí nočního vidění.)
    (Starobylé město. Snímek byl pořízen pomocí nočního vidění.)

    V hluboké tmě narazíte na následující bloky:

    • Sculk block
    • Sculk Veins
    • Sculk catalyst
    • Snímač kukly
    • Sculk Screecher
    • Vyztužená hlubinná břidlice (nevyrobitelná a nerozložitelná, pouze ve starém městě)
    (zleva doprava: Sculk Block, Sculk Veins (kolem bariérového bloku), Sculk Catalyst, Sculk Sensor, Sculk Screecher, Reinforced Deep Slate)
    (zleva doprava: Sculk Block, Sculk Veins (kolem bariérového bloku), Sculk Catalyst, Sculk Sensor, Sculk Screecher, Reinforced Deep Slate)

      Pro všechny bloky s „Sculk“ v názvu:

      • Mohou být demontovány všemi nástroji, ale nejrychleji krumpáči.
      • Těžba bez opatrnosti dává hráči zkušenosti.
        Exception:Sculk veins

      Žíly na kůži:

      • Tento blok je pouze pro ozdobu

      Sculk catalyst:

      • Pokud v blízkosti katalyzátoru lebky zemře dav, vzniknou nové bloky lebky a žíly.
      • Počet převedených bloků závisí na množství zkušeností, které po sobě dav zanechá.
      • Pokud dav zemře v blízkosti Sculk Catalyst, neodevzdá žádné zkušenosti.
      • Vyskočí Sculk s 1% pravděpodobností.
      • Vytvoří se Sculk Screecher s pravděpodobností 9 %.

      Snímač kukly:

      • Aktivováno zvukem
      • Scurl zabraňuje aktivaci
      • Poloměr senzoru je devět bloků.
      • Může být stíněno vlnou
      • Senzor sculku vysílá signál redstone, jakmile je aktivován.
      • Síla signálu redstonu závisí na intenzitě zvuku.
      • Pokud se v dosahu nachází sculk screecher, aktivuje se také

        Sculk screechers:

        • Každou aktivací hráče se zvýší úroveň varování hráče.
        • Každých deset minut bez další aktivace se úroveň varování sníží o hodnotu jedna.
        • Úroveň výstrahy se také zvýší, když je aktivován jiný výstražný systém.
        • Pokud úroveň varování dosáhne hodnoty tři, zobrazí se hlídka.
        • Žádný strážce se nezobrazí, pokud je v okruhu 48 bloků jiný strážce a úroveň osvětlení je vyšší než 11.

        Nový nepřítel – strážce

        Strážce je velmi silný protivník. Dokonce i s Netheritovou zbrojí mu stačí několik úderů, aby postavu porazil. Tato tlupa je slepá a k vyhledávání ostatních tvorů používá nos. Kromě čichu využívá také detekci zvuku.

        Pokud strážce nemůže dosáhnout svého cíle, vystřelí na svou oběť zvukové vlny. Zvukové vlny pronikají ostatními bloky (včetně vlny). Na rozdíl od ostatních nepřátel by měl hráč před strážcem utéct a nebojovat s ním. Pokud se hráči podaří Strážce porazit, zanechá po sobě jen velmi málo zkušeností a Sculk Catalyst.

        Poslední tip

        Ve verzi 1.19 již nelze nastavit příliš vysokou hodnotu gama. Dříve bylo možné dosáhnout stejného efektu jako s nočním viděním. Nyní hra obnoví hodnotu na maximum „1,0“.

        (Naše odborné hodnocení nejnovější aktualizace si můžete přečíst zde)

        Jak se vám líbí nový obsah ve verzi 1.19? Máte nějaké otázky pro autory našeho průvodce nebo vlastní užitečné tipy? Klidně je napište do komentářů!