Jaro do života je první velkou aktualizací tohoto roku a týká se především prostředí pro život. Toto jsou poznámky k opravám
Minecraftnelze zabít a to se nyní odráží v novém patchi. Aktualizace 1.21.5 – neboli „Jaro k životu“ – doslova vdechne vašim světům nový život tím, že do hry uvolní více variant mobů, nové zvukové kulisy a efekty prostředí
Nové varianty mobů
Největší novinkou jsou pravděpodobně varianty pro hospodářská zvířata. Minecraft má širokou škálu různých biomů a ty nyní ovlivňují i jejich obyvatele
V chladných oblastech se nyní setkáte s přítulnými prasaty, dlouhosrstými kravami a šedivými slepicemi. V suchých a horkých oblastech je naopak jejich zbarvení přizpůsobeno písečnému prostředí.
Ovce jsou nyní také obarvené podle biomu a vlna, kterou z nich ostříháte, má odpovídající barvu.
V chladných biomech se proto setkáte hlavně s černými ovcemi, zatímco v teplých biomech pobíhají hlavně hnědé ovce. V oblastech s mírným podnebím se stále nejčastěji vyskytují bílé ovce
Aktuální informace o životním prostředí
Aby se noví obyvatelé cítili jako doma, byla jednotlivá prostředí vylepšena. Například v lesích nyní budete zakopávat o padlé stromy a v bažinatých oblastech jsou nyní k dispozici bloky světlušek
Kromě toho nové bloky nyní umožňují také plachtění listů a květin vzduchem. O pestřejší přírodní prostředí se starají také nové divoké květiny, keře a tráva různých výšek. V pouštích mají nyní kaktusy určitou pravděpodobnost, že ponesou kaktusové květy.
Nové ozdobné bloky také poskytují svěží zvukovou kulisu, takže Minecraft už nepůsobí bez hudby tak tiše. Když už jsme u zvuků: vlci nyní vyjí v šesti různých variantách, od „roztomilého“ po „nevrlého“
Table of Contents
Aktualizace kartografa
Obce mají kartografy, kteří vám mohou poskytnout mapy okolí. S aktualizací rozšířili svou nabídku. Sedm nových map vám ukáže cestu k dalším vesnicím a jiným stavbám v různých biomech.
Cestující obchodníci od vás nyní budou také přijímat obchodní zboží, abyste mohli získat smaragdy. Snížili také své ceny, takže si smaragdy můžete rovnou nasadit na hlavu.
Minecraft Java 1.21.5 – poznámky k záplatám
Nové funkce
- Přidány studené a teplé varianty pro prase, krávu a kuře.
- Ovce se nyní objevují s barvou vlny, která závisí na biomu, ve kterém se objevují.
- Přidány nové zvukové varianty pro vlky
- Přepracován vzhled každého zplozence, aby se zlepšila jeho čitelnost a přístupnost
- Přidáno generování padlých stromů
- Přidán blok mušího keře
- Přidán blok s listovým odpadem
- Přidán blok divokých květin
- Dodán blok keřů
- Přidány bloky pro krátkou a vysokou suchou trávu
Přidán blok - Kaktusová květina, která může růst na kaktusových blocích.
- Přidány nové částice padajícího listí do všech bloků listí, které je ještě neměly
- Přidány nové zvuky bloků prostředí v pouštních a pustinných biomech
- Přidána jazyková podpora pro kyrgyzštinu
Varianty hospodářských zvířat
- Přidány teplé a studené varianty pro následující zvířata:
- Vepř
- Kravy
- Kuřata
- Varianta je určena biomem, ve kterém se vyskytují.
- Střední varianta – Varianty, které všichni známe, se standardně objevují tam, kde se ostatní varianty neobjevují.
- Studená varianta – Varianta, která je vybrána, když se objeví (přirozeně nebo na přání hráče) v těchto biomech:
- Studený oceán
- Hluboký studený oceán
- Hluboká tma
- Hluboký zamrzlý oceán
- Konečné bariéry
- Konečná vysočina
- Konec Středozemě
- Zamrzlý oceán
- Zamrzlé vrcholy
- Zamrzlá řeka
- Háj
- Ledové hroty
- Jagged Peaks
- Taiga se starými borovicemi
- Taiga se starým smrkovým porostem
- Malé koncové ostrůvky
- Sněhem pokrytá pláž
- Sněhem pokryté pláně
- Sněhem pokryté svahy
- Sněhem pokrytá tajga
- Kamenité vrcholy
- Tajga
- Konec
- Větrný les
- Větrné štěrkové kopce
- Větrné kopce
- Varianta zateplení – Varianta, která je vybrána, když se objeví (přirozeně nebo hráčem) v těchto biomech:
- Země
- Bambusová džungle
- Basaltové delty
- Purpurový les
- Hluboké vlažné moře
- Poušť
- Erodovaná pustina
- Jungle
- Měděné moře
- Mangrovová bažina
- Poušť v podzemí
- Savana
- Savanová náhorní plošina
- Písčité údolí duše
- Prostá džungle
- Teplý oceán
- Zkreslený les
- Větrná savana
- Zalesněná pustina
- Když hráč chová dětskou variantu, není vybrána z aktuálního biomu, ale je náhodně vybrána z jedné z rodičovských variant.
- Byly přidány dva nové předměty ve formě vajec pro teplou a studenou variantu kuřete.
- Modré vejce – vejce, které snášejí studené varianty kuřat a z něhož se mohou vylíhnout.
- Hnědé vejce – vejce, které snášejí teplé varianty kuřat a ze kterého se mohou vylíhnout
- Barva ovčí vlny v teplých a studených biomech.
- Ovce se nyní objevují s barvou vlny, která závisí na biomu, ve kterém se objevují:
- Středně teplé biomy: (tyto barvy se oproti předchozímu chování nezměnily)
- Časté: Barva ovcí je bílá.
- Zřídka: Barvy ovcí jsou černá, šedá, světle šedá a hnědá.
- Málo pravděpodobné je, že se objeví růžová ovce
- Studený biom:
- Běžná barva ovce je černá.
- Vzácné barvy ovcí jsou šedá, světle šedá, bílá a hnědá.
- Má malou šanci, že se narodí růžová ovce
- Teplé biomy:
- Obvyklá barva ovcí je hnědá.
- Vzácné barvy ovcí jsou šedá, světle šedá, bílá a černá.
- Malá šance, že se narodí růžová ovce
- Středně teplé biomy: (tyto barvy se oproti předchozímu chování nezměnily)
Zvukové varianty vlka
- Přidáno 6 nových zvukových variant vlka s jedinečnými zvuky prostředí, zranění, smrti, vrčení, kňučení a lapání po dechu.
- Nové zvuky jsou součástí variant nazvaných „Velký“, „Roztomilý“, „Mopslík“, „Naštvaný“, „Bručoun“ a „Smutný“.
- Původní zvuky vlka jsou nyní použity pro variantu „Klasický“.
- Každému vlkovi je náhodně přiřazena zvuková varianta z těchto 7 variant.
- Varianta zvuku nesouvisí s variantou textury
Přepracování grafiky Spawnei
- Každý spawn má nyní svou vlastní grafiku, která vystihuje osobnost a charakter moba, kterého vytváří.
- Každý obrázek vajíčka se liší tvarem, aby odrážel velikost moba, kterého ve světě vytvoří.
- Například menší mobové mají obvykle menší spawn egg
Snížené stromy
- Spadlé stromy jsou novou dekorativní variantou stromů.
- Skládané stromy jsou k dispozici ve čtyřech různých druzích dřeva:
- dub
- Bříza
- Jungle
- Smrk
- Bříza je k dispozici v kratší a delší verzi.
- Některé padlé stromky lze ozdobit houbami nebo liánami.
- Otočené stromy lze nalézt ve všech biomech, kde roste jejich stojící verze, s výjimkou následujících:
- Bambusová džungle
- Květnatý les (obsahuje padlé břízy, ale žádné padlé duby)
- Háj
- Louka
- Řeka
Křovinatý keř
- Křovík ohniváček roste v blízkosti vody v bažinách, mangrovových mokřadech, pustinách a v blízkosti řek.
- Když je tma, objevují se kolem keře světlušek svítící částečky světlušek.
- Při použití kostní moučky na keř světlušek vyroste keř světlušek pokud možno na náhodném sousedním poli
- Křoví světlušek vyzařuje světlo o intenzitě 2
- Světluščí keř má šanci přehrávat okolní zvuky, pokud jsou splněny následující podmínky:
- Je noc
- Není shora blokován jiným kolidujícím blokem než listy
Listový odpad
- Leaf litter je nový typ dekorativního bloku, který se nachází v lesích, tmavých lesích a lesních porostech.
- Poznámka: Listový odpad se generuje pouze v rámci generování světa a během hry se neobnovuje
- Listový porost může mít různé množství listů v blokové místnosti.
- Na stejném místě bloku mohou být umístěny až čtyři kusy listové podestýlky.
- Položení dílu listové podestýlky do stávajícího bloku listové podestýlky zvyšuje množství listů
- Listovou podestýlku lze umístit ve čtyřech orientacích
- Listovou podestýlku lze umístit na libovolný blok s plnou horní stranou.
- „Listovou podestýlku“ lze vyrobit roztavením libovolného typu bloku „Listy“.
- „Listovou podestýlku“ lze použít jako palivo pro tavení
- „Leaf Litter“ lze použít v kompostéru
- „Leaf Litter“ má jedinečné zvuky
- „Listová drť“ je zbarvená podle toho, v jakém biomu se nachází.
- Listová podestýlka je během stavby vyměnitelná
Divoké květiny
- Divoké květy jsou novým druhem květin, které rostou v březových lesích, starých březových lesích a na loukách.
- Divoké květy mohou mít různý počet květů v blokovém poli
- V blokovém poli mohou být umístěny až čtyři divoké květiny
- Položení divoké květiny do existujícího bloku divokých květin zvyšuje počet květů.
- Použití kostní moučky na divoké květy vytváří více divokých květů
- Divoké květy lze umístit ve čtyřech orientacích
- Divoké květy lze zpracovat na žluté barvivo
Bush
- Křoví je nový typ okrasného bloku, který se vyskytuje v malých porostech v následujících biomech:
- Březový les
- les
- Zamrzlá řeka
- Starý březový les
- Úrovně
- Řeka
- Větrný les
- Větrné štěrkové kopce
- Větrné kopce
- Křoví lze použít v kompostéru.
- Při použití kostní moučky na keři vyroste keř na náhodném sousedním poli, pokud je to možné.
- Křoví spadne pouze v případě, že je zlomeno nůžkami nebo nástrojem Silk Touch.
- Křoví je možné během stavby vyměnit
Krátká a vysoká suchá tráva
- Byly přidány dva nové typy trávy: Krátká suchá tráva a Vysoká suchá tráva
- Oboje jsou vysoké 1 blok, což znamená, že vysoká suchá tráva se liší od normální vysoké trávy, která je vysoká 2 bloky.
- Oboje se vyskytují v biomech Poušť a Pustina.
- Oboje lze umístit na písečné bloky, terakotové bloky, zemní bloky a zemědělskou půdu jako Mrtvý keř
- Oboje lze zpracovat na kostní moučku
- Při použití kostní moučky na krátké suché trávě vyroste vysoká suchá tráva.
- Při použití kostní moučky na vysokou suchou trávu vyroste na náhodném sousedním poli pokud možno krátká suchá tráva
- Oboje lze použít v kompostéru.
- Ovce mohou jíst obojí, aby jim znovu narostla vlna.
- Oboje lze použít jako palivo pro hutnictví.
- Obojí lze při stavbě zaměnit
Kaktusový květ
- Kaktusový květ je nový typ květu, který s určitou pravděpodobností roste na kaktusech v pouštích a pustinách.
- Kaktusové květy lze umístit na bloky kaktusů, zemědělské půdy nebo na jakýkoli blok se středovou oporou na vrcholu bloku.
- Kaktusové květy mají šanci růst na kaktusových blocích místo toho, aby se kaktus zvětšoval.
- Pokud je kaktus vysoký 1-2 bloky, má kaktusový květ 10% šanci, že vyroste.
- Pokud je kaktus vysoký 3 bloky nebo více, má kaktusový květ 25% šanci, že vyroste.
- Kaktusové květy rostou, pouze pokud mají prostor na všech čtyřech stranách
- Kaktusové květy lze použít do kompostéru.
- Z jednoho květu kaktusu lze vyrobit 1 růžové barvivo
Částice padajících listů
- Všechny bloky listů mají nyní možnost vytvořit padající částice listů.
- Tato změna se týká následujících bloků:
- Listy akácie
- Listy azalky
- Listy břízy
- Listy tmavého dubu
- Listy kvetoucí azalky
- Listy jungele
- Listy mangrovníku
- Dubové listy
- Smrkové listy
Nové ambientní zvuky pro poušť a pustinu
- Písek, červený písek a terakota v libovolné barvě mohou přehrávat ambientní zvuky, pokud jsou alespoň ze tří stran obklopeny dalším blokem stejné skupiny ve vzdálenosti 8 bloků.
- blok.sand.idle lze přehrávat v jakémkoli biomu
- block.sand.wind se přehrává pouze v pouštním nebo pustinném biomu
- Bloky mrtvého keře mají šanci přehrát okolní zvuky, pokud jsou umístěny na dvou blocích, které mají jakoukoli barvu terakoty, písku nebo červeného písku, v jakémkoli biomu
Změny
- Panorama hlavní nabídky bylo aktualizováno pro kapku „Jaro k životu“.
- Majáky a jejich paprsky se nyní vykreslují za hranicí 16 bloků, až do vzdálenosti vykreslování klienta.
- Aby byly dobře viditelné i z velké vzdálenosti, paprsek se vykresluje tím silněji, čím dále jste od nich.
- Paprsek je nyní vykreslován až do výšky 2048 bloků namísto předchozích 1024
- Kameny mají nový recept na výrobu a lze je nyní nalézt ve zničených portálech.
- Povolání kartografa a potulného obchodníka byla aktualizována.
- Svazky lze nyní nalézt v některých truhlách ve vesnicích
- Aktualizováno rozmnožování velbloudů, kuřat, krav, prasat a ovcí
- Zombifikovaná prasata musí nyní hráč zabít, aby získal určitou kořist, například zkušenosti
- Tím se dostávají do souladu se všemi ostatními moby ve hře
- Změny v generování světa biomů „Bledá zahrada“ a „Louka“.
- Kusy, které byly načteny přes portál, se nyní automaticky načtou při opětovném otevření světa
- Zlepšení způsobu, jakým simulační vzdálenost ovlivňuje tikání bloků
- Vylepšení vrzání a skřípání srdce
- Upraveny textury a modely pro krávy mírného pásma, mošny a ovce
- Drobné úpravy stávajících bloků, předmětů a entit
- Různé změny a úpravy zvuků
- Malá vylepšení nahrávání světů v realmech
- Oprava chyby MC-152728 zrušena – „Hráč stále sprintuje, když provádí akce, které ho zpomalují“
- Poznámka vývojáře: Po pečlivém zvážení jsme se rozhodli tuto opravu vrátit. Ačkoli bychom tuto mechaniku rádi v budoucnu přepracovali, je jasné, že tyto nedávné opravy samy o sobě se zcela netrefily a způsobily příliš mnoho negativních vedlejších účinků pro parkour, speedbridging a pohyb obecně
- Pokud hra zjistí, že poslední spuštění nebylo dokončeno normálně, bude nyní obnovena možnost zobrazení na celou obrazovku.
- Herobrine byl odstraněn
Změny v modestonech
- Lodestone je nyní vyroben z 1 železného ingotu obklopeného 8 vytesanými kamennými cihlami.
- Lodestony lze nyní nalézt jako kořist u zničených portálů v Overworldu nebo Netheru.
- Postup „Country Lode, Take me Home“ byl přesunut z kategorie „Nether“ do kategorie „Adventure“
Kartograf a Potulný obchodník převáží obchod
Kartografické obchody
- Kartografové nyní prodávají 7 nových map, z nichž každá ukazuje na jinou vesnici nebo stavbu v jiném biomu.
- Kartografové z různých typů vesnic prodávají různý výběr map a barevných bannerů.
- Byly také upraveny některé ceny a množství
Obchodní zboží potulného obchodníka
- Pojízdný obchodník nyní nabízí lepší ceny, více zboží a větší zásoby mnoha položek.
- Od hráčů nyní vykupuje i základní zásoby, takže je možné získat nějaké smaragdy tím, že jim pomůžete připravit se na další cestu – i když se vám nechce nic kupovat
- Putující obchodník nabízí ke koupi dva předměty z tohoto seznamu:
- Lahve na vodu
- Kbelík na vodu
- Vědro na mléko
- Kvašené pavoučí oko
- Pečené brambory
- Balíky sena
- Putující obchodníci mají nyní možnost prodávat tyto předměty (kromě předchozího obchodního zboží):
- Kmeny stromů (akát, bříza, tmavý dub, džungle, dub, smrk, světlý dub nebo třešeň).
- Očarovaný železný krumpáč
- Elixír neviditelnosti
Změny ve vytváření příšer
- Kamely se nyní objevují v pouštích
- Slepice, krávy, prasata a ovce se nyní mohou objevit v pustinách
Změny v generování světa
- Biom „Bledá zahrada“ nyní zabírá více místa, které dříve zabíral „Chmurný les“.
- V biomu „Bledá zahrada“ lze nyní generovat lesní vily.
- Krátká tráva je nyní na loukách o něco řidší
Simulační vzdálenost
- Každý blok v simulační vzdálenosti od hráče nebo načtený z jiného zdroje načítání kusů, jako je Ender Pearls, může nyní dostávat náhodné tiky místo 8 kusů v blízkosti hráčů.
- Příklad: Když je kus načten z Enderovy perly nebo je ve spawnu kusů, mohou růst rostliny, tát led, padat sníh a kotel se může naplnit deštěm.
- V předchozím okruhu 8 kusů kolem hráčů se nadále objevuje spawnování mobů, šíření ohně lávy a údery blesku
- Oheň již nehoří a nešíří se, pokud se žádný hráč nenachází v okruhu 8 kusů
Ratchet a ratchet heart
- Zbraně lze nyní pojmenovat pomocí jmenovek
- Pojmenované zbraně budou přetrvávat po celý den.
- Však budou stále strženy, pokud budou připojeny k hráči nebo příliš daleko od jeho srdce
- Volané zbraně jsou stále odolné vůči veškerému poškození a mohou komunikovat se svým srdcem prostřednictvím částic
- Pojmenované zbraně budou přetrvávat po celý den.
- Srdce stromů správně umístěná mezi kmeny stromů mají během dne novou klidovou texturu.
- Skřípající srdíčka nemohou generovat nová skřípající srdíčka nebo pryskyřici
- Přechod mezi bdělým a neaktivním stavem vrzajících srdcí, stejně jako přechod očních květů, je nyní založen na nastavené denní době.
- Všechna tato chování již nejsou ovlivňována počasím ani jasem rozměru
Změny textur a modelů mobů
- Vzhled krávy z mírného pásma byl mírně aktualizován, takže má vytlačený čumák.
- Vzhled obou variant mooshroomů byl mírně aktualizován, takže mají extrudovaný čenich.
- Podsada ovce je nyní při barvení také barevná
- Struktura ovčí vlny byla optimalizována tak, aby byla odstraněna výrazná linie na hřbetě
Drobné optimalizace bloků, předmětů a entit
- Ovce nyní mohou jíst bloky kapradí
- Při přistání na prachovém sněhu s koženými botami po pádu více než 2,5 bloku nyní entity padají sněhem
- Pokud skočíte nebo spadnete na méně než 2,5 bloku, může entita přistát na sněhu jako dříve
- Sedla připojená k prasatům nebo chodcům si nyní po upuštění zachovávají vlastnosti, jako je například vlastní jméno.
- Sloupy bublin produkují méně částic a hluku, když se v nich nacházejí bytosti, které jimi nejsou ovlivněny
- Bledé dubové listy a bledé dubové sazenice mají aktualizovanou barvu mapy
- Vylepšené popisky pro kuši a všechny předměty v kontejnerech
Tipy na nástroje k předmětům
- Kuše nyní v nápovědě zobrazují všechny nabité projektily místo pouze prvního.
- Všechny načtené projektily nyní také přidávají celý svůj tooltip jako podsekci, namísto pouze ohňostroje
- Všechny kontejnerové předměty s uloženým obsahem, například truhla sebraná pomocí Ctrl+Blok, nyní ve svém tooltipu uvádějí první 4 předměty, stejně jako shulkerovy krabice
Zvukové změny
- Hlasitost vypravěče je nyní ovlivněna hlasitostí nastavenou ve hře v kategorii „Hlas“.
- Byly přidány nové zvuky pro rozbíjení, pokládání, kopání, pády a nárazy do železných bloků, železných tyčí, železných padacích dveří, železných dveří a těžkých přítlačných desek
- Zvuk pro rozbití „trávy“ byl ztišen.
- Bloky, které jsou rozbíjeny pístem, nyní vydávají zvuk rozbíjení
- Zvuky prostředí bloků v Poušti, Pustině a Bělidle, které se používají pouze pro prostředí, byly přesunuty z kategorie „Bloky“ do kategorie „Prostředí/Prostředí“
Realms world uploads
- Při nahrávání světa do realms jsou nyní ve výchozím nastavení aktivovány příkazové bloky.
- Nyní je možné do realmů nahrávat hardcore světy pro jednoho hráče