Nový svět: Patch 1.0.3 přináší nejžádanější funkci

0
691

MMO dostává novou aktualizaci, která je až po okraj naplněna opravami chyb a změnami. Máme poznámky k opravám a všechny důležité informace o převodech serveru.

S novým patchem 1.0.3 Amazon útočí na největší problémy Nového světa: 20. října 2021 konečně dorazí převody serverů, bude opravena nepříjemná závada nezranitelnosti a odstraněna spousta menších chyb. Máme pro vás informace a poznámky k opravám.

Co je v aktualizaci 1.0.3?

Kdy bude vydána oprava? Dne 20. října 2021 budou servery kvůli aktualizaci odstaveny přibližně do 12 hodin. Jakmile budou opět online, bude tam patch se všemi změnami

Nejdůležitější změna: Přenosy serverů

Od vydání hry hráči netrpělivě čekali na možnost přecházet z jednoho serveru na druhý. Společnost Amazon tuto funkci oznámila již dříve, ale pak ji několikrát odložila – nyní by však měla být skutečně připravena. Je to hlavně kvůli regulaci přelidnění v některých světech, ale samozřejmě můžete využít i možnosti přesunout se tam, kde hrají vaši přátelé.

Po spuštění patche 1.0.3 byste měli v inventáři automaticky najít token pro převod serveru, který pak můžete libovolně uplatnit. Ale pozor, pravděpodobně budete moci přenést zdarma pouze jednou!

(Všechny informace o pravidlech přenosu serveru najdete zde)

Další důležité změny ve verzi 1.0.3

Bugy: A (Zranitelnost způsobila chaos v PvP) – podle vývojářů již byla opravena pomocí opravy. Díky tomu by měla být válka frakcí opět víceméně spravedlivá. Další chyby se týkaly především světa, klíčů k aréně a vysoce postavených azothských holí.

Titul pro každého: Za statečnou vytrvalost během dlouhých čekacích lhůt (přesně tak se vyjadřuje i Amazon) vám všem bude udělen titul „Stoik“. Můžete si ji vybavit v nabídce postavy v části životopis, pak se zobrazí vedle vašeho jména. A protože jste se v čekání zdokonalili, získáte zdarma také odpovídající emotikony pro postávání.

Poznámky k opravě aktualizace 1.0.3

Poznámky k záplatám a veškeré informace (o aktualizaci najdete také zde na oficiálních stránkách New Worldu).

General

  • Poslední části serverového přenosového rámce implementovány.
  • Přidáno vylepšení uživatelského rozhraní pro výběr světa.
  • Přidán jasnější text zprávy, když je hráč odpojen od hry kvůli AFK nebo pomocí Easy Anti-Cheat.
  • Přesnější text zprávy přidaný k informacím, když je přítomno více slev, například volání na území a slevy frakcí na dani z nemovitosti.
  • Implementoval změny v back-endu, aby pomohl týmu vyšetřit problémy s výkonem klientů během války.
  • Úprava časovačů znovuzrození u lodníka Ambrose a různých dalších elitních protivníků ve světě.
  • V Shoals musí být hráči nyní v aréně, aby mohli poškodit Thorpa.
  • Od nynějška se při pokusu o nákup vlastních předmětů na obchodním místě zobrazí chybová zpráva.
  • Vrácena změna v truhlách a kořistích z aktualizace 1.0.2, která způsobila, že se v truhlách nacházelo příliš mnoho rafinačních činidel.
  • Nastavení hlasitosti na uvítací obrazovce her Amazon.
  • Zbroj je od nynějška omezena na 1 efekt schopnosti na část.
  • Přidána obecná vylepšení výkonu pro vizuální artefakty a grafická nastavení.
  • Barvy jsou nyní z předmětů při obchodování odstraněny. Ve hře se kvůli tomu zobrazí varovná zpráva.
  • Časovač „Čas na vyhlášení války“ je nyní také vizuálně zastaven, aby bylo jasné, kdy se blíží invaze, ale čas ještě nebyl stanoven. Po invazi zůstává území ve stavu konfliktu a stále může být vyhlášena válka.

Opravy

Obecné řešení problémů

  • Opravena chyba u Azothových holí R4 a R5: Přibližte se k portálům vysoké úrovně!
  • Opravena chyba, která způsobovala, že zpráva o vyřazení události přetrvávala!
  • Opravena chyba v uživatelském rozhraní obydlí. Uživatelské rozhraní nyní správně zobrazuje, že daň z nemovitosti se vztahuje na plnou cenu domu a není ovlivněna slevou pro prvonabyvatele.
  • Opravena chyba se spawnováním v počátečních fázích hry. Místo respawnu strážní věže je po jejím objevení nahrazeno osadou. Hráči se již nebudou nesprávně respawnovat na strážní věži poté, co se rozhodnou respawnovat v osadě.
    • Ve hře byly opraveny různé problémy s překladem.
    • Opravena chyba, kdy se po dokončení mise nespotřebovaly všechny předměty pro městské projekty.
    • Opravena chyba přihlášení, která bránila hráčům v přístupu k jejich postavě.
    • Oprava chyby, kdy se klíče od arény nezobrazovaly jako kořist, jak bylo zamýšleno.
    • Opravena chyba, při které nebylo brnění Runebeara ve válce správně obarveno.
    • Opravena chyba v umisťování domácích mazlíčků. Domácí zvířata umístěná v jinak prázdném domě tam nyní zůstanou, i když se hráč odhlásí, místo aby se vrátila do inventáře hráče.
    • Servery v AP Jihovýchod nyní zobrazují správné časové pásmo ve hře.
    • Oprava chyby s tituly: tituly a úspěchy hráčů se nyní zobrazují tak, jak mají, a karta úspěchů se správně aktualizuje při získání nového úspěchu.
    • Opravena chyba, kdy pozvánky do společnosti přetrvávaly i po odmítnutí/přijetí.
    • Opravena chyba, při které se Rajahové stále hromadili – prosím, pouze jedna velká kočka najednou!

    Specifické opravy chyb

    Níže uvedené opravy chyb jsou aktuálně plánované opravy chyb a opatření. Cílem je brzy vydat tyto změny v plném rozsahu a zjistit, zda přetrvávají nějaké problémy, aby bylo možné na nich dále pracovat a v případě potřeby je opravit v budoucí aktualizaci

    • Tým pracuje na opravě chyby, která způsobila, že války a invaze začaly dříve, než bylo plánováno.
    • Tým pracuje na opravě chyby, kdy se po dokončení městských projektů nevylepšují všechny osadní stanice, jak bylo zamýšleno.
    • Oprava chyby: Hráči se již nezasekávají při vstupu do instance nebo jejím opuštění. Když se hráč znovu připojí a jeho postava je mrtvá, otevře se obrazovka respawnu s dostupnými možnostmi respawnu. Hráče, kteří se v současné době zasekli, prosíme, aby kontaktovali zákaznický servis a nechali svou postavu osvobodit.