Nový světový patch potlačuje prodejce zlata a snižuje náklady na respektivaci

0
596

New World dnes vydal aktualizaci, která snižuje náklady na respektivaci vaší postavy a přidává nová omezení, která mají omezit obchodování s reálnými penězi.


Amazon se snaží zlikvidovat vlnu prodejců zlata, kteří pravidelně spamují chat a inzerují své podnikání. V Novém světě bylo překvapivě snadné celou věc nastavit, protože peníze se daly snadno převádět, což znamená, že prodejci si mohli vytvořit nové postavy a okamžitě si vyměnit veškeré vydělané zlato. Amazon tvrdí, že „mnoho z nahlášených účtů zakázal a pozastavil“.

Nyní by mělo být pro RMT podvodníky také obtížnější organizovat své zboží, protože obchodování mezi hráči již není dostupné pod 10. úrovní nebo během prvních 72 hodin od vytvoření postavy. Odměny za mince z některých raných úkolů byly také přerozděleny mezi úkoly, které se nacházejí dále, což znamená, že se budete muset trochu více snažit, abyste získali těžce vydělané peníze. Společnost Amazon tvrdí, že bude nadále „sledovat dopady, které to má na boty a zdraví hry“, a podle potřeby je upraví.

Masivně se také snížily náklady na respektivaci postav, které nyní stojí o 60 % méně. Zatímco respecty na prvních úrovních jsou zdarma, hráči si stěžovali, že náklady na pozdějších úrovních jsou příliš vysoké. Náklady také ztěžovaly experimentování s buildy, což by nyní mělo být o něco snazší.

Vtěsnalo se sem i slušné množství dalších oprav. Už by nemělo hrozit, že váš dům během údržby náhodně zmizí, a ti, kteří byli tímto postiženi, by měli být v blízké budoucnosti odškodněni. Opravena by měla být i závada s duplikací zlata, která vznikla v důsledku snahy zastavit jinou závadu s duplikací zlata.

Byly provedeny úpravy v PvP a obecném boji, například již nebude možné vybavit stejný typ zbraně do obou slotů a hráči nebudou moci opustit svou startovní pevnost před začátkem zápasu Outpost Rush.

Zdá se, že Nový svět zatím značně rozdělil názory. Zatímco někteří lidé se skvěle baví a rádi vidí příchod nového velkého MMO, já osobně jsem se nedokázal sžít s jeho souboji, nevýraznou estetikou a komicky malým skokem. Ani po 300 hodinách strávených u hry pro svou recenzi na Nový svět se Fraser necítil nijak zvlášť nadšený tím, co hra nabízí.