Liga Overwatch je passé, zatímco kritika fanoušků pokračuje. Overwatch nadále rozděluje názory, ale vývojářskému studiu Blizzard přinesl nečekaný zisk
Pro všechny fanoušky elektronického sportu to byla ta nejhorší možná zpráva: liga bude s okamžitou platností zrušena a v blízké budoucnosti nahrazena konstruktem vytvořeným skupinou EFG (ESLFACEIT Group).
Dnes vám s radostí představujeme nový program Overwatch Esports a Overwatch Champions Series!
🔗 Přečtěte si náš blog https://t.co/rZ3FeYR6aL pic.twitter.com/0MKtSv3Fuf
– Overwatch Esports (@OW_Esports) 23. ledna 2024
Kromě toho kritika Overwatch a Overwatch 2 neustává. Fanoušci si na sociálních sítích stěžují na zavedené změny, kritizují slíbený, ale zrušený obsah a mnoho dalšího.
Co pro Blizzard v podstatě zní jako bezvýchodná situace, se ve skutečnosti ukazuje být úplně jinak. Ve skutečnosti se vývojářům uvedení hry Overwatch 2 více než vyplatilo. Bývalý viceprezident a šéf globálního marketingu hry Overwatch Sam Saliba se v příspěvku na síti LinkedIn rozpovídal o číslech od vydání
Milionové tržby
Podle jeho slov počet hráčů opět výrazně poskočil, počet aktivních uživatelů přesáhl 50 milionů a příjmy se zřetelně zvýšily o více než 225 milionů amerických dolarů – a to i přes pokračující kritiku fanoušků.
Důležitým důvodem zvýšení příjmů mohl být přechod na titul typu free-2-play. Podobně jako u produktů Riot Games se společnost Blizzard i v případě hry Overwatch 2 stále více zaměřuje na kosmetický obsah a pravidelně představuje nové battle passy, které mají hráče motivovat k nákupu exkluzivního obsahu.