Overwatch 2: Nová (a možná poslední) šance vyhrát klíče do bety

0
743

Po vydání klíče tento týden přes Twitch si příští týden můžete zajistit přístup přes YouTube. Zde vám vysvětlíme, co je třeba udělat.

Aktualizace z 29. dubna: Od 5. května 2022 máte další možnost získat klíč pro PVP betu Overwatch 2.

Co musíte udělat? Jednoduše sledujte zápasy Overwatch League na YouTube! Každou hodinu bude mezi všechny diváky vylosováno 1 500 vstupů.

(~) Svůj účet YouTube můžete propojit se svým (Blizzard účtem) zde.

(~) Kompletní rozpis všech zápasů (OWL 2022) najdete zde.

Původní příspěvek: Beta verze hry Overwatch 2 již začala, ale zatím si ji mohlo zahrát jen pár vyvolených. Pokud patříte k těm, kteří neměli štěstí a klíč nezískali, máte ještě dnes možnost zajistit si zaručený přístup do bety PvP. Je však třeba si uvědomit několik překážek.

Co nabízí beta verze?

V betě si hráči na PC mohou od 26. dubna do 17. května vyzkoušet novou hrdinku Sojourn, která již byla představena v traileru:

Kromě toho si můžete zahrát nové režimy PvP, jako je Push a režim 5 proti 5 na čtyřech nových mapách. Součástí jsou také předělávky známých hrdinů: Orisa, Doomfist, Bastion a Sombra byly přepracovány. Nový příběhový režim však není součástí beta verze.

Komunikace společnosti Blizzard s komunitou během vývoje hry Overwatch 2 neprobíhala příliš dobře.

Overwatch 2: Náš odborný verdikt k betě – 4 redaktoři, 4 názory

Hráli jsme betu hry Overwatch 2. Naši odborníci na multiplayer a střílečky vyvodili první závěry.


Čekání je u konce: beta verze hry Overwatch 2 je v plném proudu. Nejen na Twitchi způsobila testovací fáze vysokou sledovanost a zájem, ale i v naší redakci bylo vzrušení velké.

V současné době si můžete zahrát pouze režim PvP ve fázi betaverze, kterou mají Overwatch 1 a 2 společnou a v níž byly provedeny některé změny. Mimo jiné byla zmenšena velikost týmu ze šesti na pět hráčů, byl zaveden nový režim Push a přepracováni hrdinové Doomfist, Orisa, Bastion a Sombra. Kromě toho beta přinesla do hry první novou hrdinku jménem Sojourn po dvou letech.

Při jakémkoli kontaktu s nepřítelem tak okamžitě zůstávají jen podporovatelé, kteří jsou buď sami zkoseni, nebo se musí okamžitě stáhnout – úkol je tak mnohem frustrující a nevděčnější než dříve. Sledujete, koho je třeba uzdravit? Není čas! Oživování mrtvých kamarádů? Ani náhodou! Vytvořit taktickou formaci? Příliš hektické! Zdá se, že místo rozumného umístění je nyní důležitá čistá tlaková síla. Jako hráč Mercy proto doufám, že Blizzard roli supporta zásadně přehodnotí, jinak nevidím absolutně žádnou naději pro čekací doby na zápas.

S lepším vyvážením to bude opravdu dobré!

Michael: Po téměř 600 hodinách hry Overwatch mi v roce 2020 došel vzduch. Nebyli tu žádní noví hrdinové, žádné nové režimy a jen pár nových skinů událostí, které mě už nedokázaly vylákat zpoza kamen. O to větší radost mám z obrovského nadšení z bety PvP hry Overwatch 2. A přestože má nové PvP pravděpodobně méně novinek, než jsme si všichni přáli, beta vypadá jako závan čerstvého vzduchu, který tu poslední dva roky chyběl, a navazuje přesně tam, kde v minulosti hrabala.

Snížený počet týmů o pěti hráčích na každé straně je dobrý a zabraňuje věčně dlouhým pozičním válkám. Zároveň je nyní tanku svěřena větší zodpovědnost, aby hrál více takticky. Koneckonců neexistuje žádný druhý Meatshield, který by mu kryl záda. A naopak to platí i pro zbytek týmu: doby, kdy jste mohli jen tak utéct s Reinhardem a věřit, že druhý tank vás bude následovat, jsou pryč. Shromáždění před útokem je důležitější než kdy jindy.

Jediné mínus je, že problémy s frontou rolí stále nebyly vyřešeny. Ještě před začátkem fronty si vyberete roli (tank, léčitel, damage dealer) a pak už si můžete vybírat pouze z nabídky rolí. To znamená, že jste stále velmi omezeni v kombinaci týmů a máte jen omezené možnosti, jak kombinaci týmů upravit.

Overwatch je rozbitý!

Thomas: Po prvních kolech ve hře Overwatch 2 se více než kdy jindy divím, kde se vzala ta dvojka v názvu. Předem jsem si byl vědom toho, že Blizzard usiluje spíše o další vývoj než o novou hru, ale nic tu opravdu nepůsobí jako pokračování. Nový hrdina, drobná vylepšení herních režimů a snížení počtu týmů ze šesti na pět hráčů je pro mě spíše obsahem středně velké aktualizace obsahu. Buď je tedy marketing pokračování špatný (což je pravděpodobnější), nebo beta zdaleka neobsahuje vše, co Overwatch 2 v PvP nabízí (což je nepravděpodobnější).

A ano, hratelnost se oproti původní hře rozhodně mírně změnila – to nechci vůbec popírat. V mých očích bohužel vůbec ne k lepšímu. Protože jsem na cestách hlavně jako podpora, cítím se v menších bitvách 5vs5 s výrazně menší silou štítu než kdykoli předtím v Overwatchi zbytečný. Protože většinou se palba během několika vteřin natolik zkoncentruje, že přední linie vyletí z kolejí rychleji, než stihnu zmáčknout tlačítko! Buď vás tedy obklíčí, nebo nepřátele rozdrtí téměř okamžitě – v obou případech může podpůrná role jen stěží nějak výrazně zasáhnout.

Kdykoli tedy dojde ke kontaktu s nepřítelem, okamžitě zůstanou jen podporovatelé, kteří jsou buď sami zkoseni, nebo se musí okamžitě stáhnout – úkol je tak mnohem frustrující a nevděčnější než dříve. Sledujete, koho je třeba uzdravit? Není čas! Oživování mrtvých kamarádů? Ani náhodou! Vytvořit taktickou formaci? Příliš hektické! Zdá se, že místo rozumného umístění je nyní důležitá čistá tlaková síla. Jako hráč Mercy proto doufám, že Blizzard roli supporta zásadně přehodnotí, jinak nevidím absolutně žádnou naději pro čekací doby na zápas.

S lepším vyvážením to bude opravdu dobré!

Stephan: Ano, PVP beta Overwatch 2 je jako větší záplata. Mně osobně to ale zatím vůbec nevadí, koneckonců jako veterán Overwatch 1 dostanu všechny změny zdarma při vydání. Kampaň nebo hra pro jednoho hráče? Mohlo by to být super, ale upřímně řečeno to nepotřebuji.

Místo toho mám radost ze svěžího větru, který zavál v zápasech více hráčů: Nejdůležitější změnou pro mě je, že v každém týmu je nyní pouze jeden tank a bylo odstraněno mnoho štítových dovedností. Bitvy v bunkrech ve frontách na role, ve kterých jste velkou část času strávili střílením do nepřátelských štítů, mi vždycky připadaly neuvěřitelně pomalé. Celkově se nyní hry hrají mnohem dynamičtěji a agresivněji než kdykoli předtím.

Nový systém však přináší i některé problémy: Vzhledem k tomu, že většina tanků je nyní spíše dealery poškození se spoustou bodů zdraví, je hra pro léčitele mnohem náročnější. Mít v týmu někoho, kdo umí dobře hrát s agilními hrdiny, jako je Tracer nebo Sombra, je nyní ještě důležitější než dříve – protože tito flankeři jsou kvůli menší velikosti týmu ještě cennější. Pokud s nimi překvapím nepřátelský tým a vyřadím jednoho z léčitelů, je samozřejmě mnohem snazší vyhrát následující souboj čtyř proti pěti než souboj pěti proti šesti.

I když si na nový způsob hraní s křehkými léčiteli a bez větší ochrany tanků musíte chvíli zvykat, stále jsem opatrně optimistický a věřím, že Blizzard dokáže využít dobrý základ a vyladit vyvážení tříd.

Kampaň to musí napravit!

Kevin: Vtipná věc, ten Overwatch 2. Když jsem hrál s kolegyní Mary v livestreamu, nejčastější otázka v chatu byla, jestli tu náhodou neukážeme první díl. A to je vlastně svým způsobem také pravda. Můžete se tedy oprávněně ptát, proč Overwatch 2 vůbec existuje, když se nový obsah pro více hráčů stejně zavádí pro oba tituly. Nemohla být plánovaná příběhová kampaň přidána jako velký placený doplněk? To by jistě trochu snížilo celkový zmatek.

Změny v multiplayeru jsou pro příležitostné hráče, jako jsem já, sotva znatelné, i když z pohledu častých hráčů jsou většinou dobré a rozumné. Ale ty budou mít majitelé Overwatch 1 tak jako tak. Bude to příběhová kampaň, která Overwatch 2 rozhodne – a ta je v tuto chvíli stále velkým otazníkem. Jaký rozsah zde můžeme očekávat? Můžeme od zlaté éry Blizzardu očekávat obvyklé dobré příběhy? Nebo půjde spíše o malý příběh na pozadí, který stručně představí jednotlivé hrdiny ve hře? Nakonec to bude kampaň, která musí ospravedlnit dvojku v názvu. Pokud se mu to podaří, rád se do něj zapojím.

Požadavky na systém beta

Nakonec určitě neuškodí podívat se na oficiální systémové požadavky pro betaverzi Overwatch 2. Ukázalo se však, že jsou poměrně mírné:

Minimální systémové požadavky

  • Operační systém: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 Bit (aktuální servisní balíček)
  • Procesor: Intel Core i3 nebo AMD Phenom X3 8650
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX řady 600, AMD Radeon HD 7000 řady
  • Paměť: 6 GB RAM
  • Místo na pevném disku: 50 GB dostupného místa

Doporučené systémové požadavky

  • Operační systém: Windows 10 64 Bit (aktuální Service Pack)
  • Procesor: Intel Core i7 nebo AMD Ryzen 5
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1060 nebo AMD R9 380
  • Paměť: 8 GB RAM
  • Místo na pevném disku: 50 GB dostupného místa

Jak velký zájem máte o účast v betaverzi hry Overwatch 2? Posadíte se před obrazovku a budete obléhat Twitch, abyste získali klíč, nebo vám hra za tu námahu nestojí? Dejte nám vědět v komentářích

Novinky, Overwatch, Článek, PC, akční, střílečka z první osoby, střílečka pro více hráčů, Activision Blizzard