Vývojáři hry Overwatch 2 odhalili změny v kompetitivní hře

0
148

Vývojáři hry Overwatch 2 oznámili, že se budou zabývat obavami hráčů ohledně nedostatečné transparentnosti hodností v kompetitivním režimu.

Hráči hry Overwatch 2
nedávno vyjádřili svou nespokojenost s režimem kompetitivního hraní této free-to-play střílečky kvůli jeho neprůhlednosti, pokud jde o hodnost hráče, kterou Overwatch kdysi v dobách své největší slávy měl. Několik vývojářů stojících za hrou Overwatch 2 se nedávno obrátilo na její hráčskou základnu, aby jim dali najevo, že nejsou sami, kdo má ze současného stavu režimu Competitive pocit, a že se chystají změny.

Hra Overwatch 2 je téměř v polovině své šesté sezóny a spolu s ní přichází i nejnovější podpůrný hrdina této sezóny, Illari, který se nedávno, 24. srpna, připojil k jejímu seznamu pro režim Competitive. Ačkoli byli hráči na soupeření s novým podpůrným hrdinou připraveni, nebyl to tak skvělý zážitek, jak by si mnozí hráči přáli. Přidání režimu PvE do hry Overwatch 2 si vývojáři odškrtli ze seznamu úkolů, ale nyní je další věcí, kterou po týmu žádá hráčská základna, aby se zabýval, úprava režimu Competitive. Hráčům Overwatch 2 se změny, respektive jejich absence v této oblasti příliš nezamlouvají.

Mnoho hráčů Overwatch 2 vyjádřilo svou frustraci ohledně kompetitivního režimu hry kvůli nedostatku funkcí, které byly kdysi přítomny v první iteraci Overwatch. Namísto známého hodnocení dovedností (SR), které by se upravovalo po každém zápase, musí hráči místo toho hádat svou přesnou pozici, aby zjistili, jak si stojí a jak blízko jsou k postupu, protože hodnocení dovedností (tiers) nahradilo v Overwatch 2 hodnocení dovedností (SR). Hráči musí nejprve vyhrát pět zápasů, aby se dozvěděli svou novou hodnost, místo aby ji znali už po jednom zápase, a to bez ohledu na to, zda jde o výhru nebo prohru.

Vývojáři hry Overwatch 2 Aaron Keller a Jared Neuss nedávno potvrdili, že v kompetitivním režimu hry Overwatch 2 určitě dojde ke změnám, ale neví, kdy se tak stane. Přesné změny, které budou v režimu pravděpodobně provedeny, tým zatím nechce komentovat až do svého pravidelného Director’s Take, což je rubrika na oficiálních stránkách hry Overwatch, v níž se Keller dělí o retrospektivu a myšlenky ohledně budoucnosti vývoje hry Overwatch, a která bude zveřejněna příští týden.

Neuss souhlasí s hráči Overwatch 2, že kompetitivní režim je jednou z mnoha funkcí, které by se daly vylepšit. „Brzy se budeme bavit o změnách v Compu,“ napsal Neuss na Twitteru k příspěvku jednoho z hráčů Overwatch 2, který mu vzkazuje, aby se přestal starat o skiny a soustředil se na režim Competitive. „Víme, že systém potřebuje zásadní aktualizaci.“ Na Neussův tweet se objevily smíšené reakce, protože někteří hráči nemají k vývojářům důvěru a nejsou spokojeni s jejich nedostatečnou naléhavostí. Nejedná se o jedinou chybu, kterou hráči v kompetitivním režimu spatřili. Hráči navrhli, že by měly být přísnější tresty, když hráči opustí zápasy v Overwatch 2. Předčasné opuštění zápasu v kompetitivním režimu znevýhodňuje tým po zbytek zápasu. V porovnání s příležitostným režimem Unranked hrozí hráčům v režimu Competitive, že když opustí svůj tým, budou derankováni.

Zatímco fanoušci čekají na další informace, hráči se mohou těšit na to, co tým Blizzard nabízí pro dlouho očekávaný režim PvE. Letošní sezónníčasově omezená akce Underworldnabídla několik zajímavých herních zážitků a fanoušci si ji mohou užívat ještě několik dní.

Overwatch 2je k dispozici na Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, PlayStation 4 a Xbox Series X.