PUBG: Battlegrounds odhaluje nový plán obsahu pro rok 2025

0
4

Vývojář hry PUBG: Battlegrounds, společnost Krafton, odhalil roadmapu obsahu battle royale hry pro rok 2025, která slibuje „velké aktualizace světa“. Vzhledem k tomu, že PUBG: Battlegrounds aktuálně slaví osmé výročí, chtěl se tým podělit s hráči o svůj vděk a nastínit, co se chystá do budoucna v rámci hraní vylepšujícího několik aspektů.

Hra PUBG: Battlegrounds byla poprvé vydána v roce 2017, inspirována filmem Kinji Fukasaku Battle Royale z roku 2000 a založena na modech Brendana „PlayerUnknown“ Greena vytvořených pro samostatné hry. Vývojář této battle royale hry si letos již připsal impozantní ocenění, neboť společnost Krafton nedávno oznámila rekordní výsledek hospodaření po roce 2024, kdy zaznamenala 42% nárůst tržeb a 52% nárůst provozního zisku, který byl z velké části přičítán právě IP adrese PUBG.

Sdílená v rámci podstatného videa na YouTube a příspěvku na blogu, společnost Krafton poznamenala, že PUBG: Battlegrounds se v roce 2025 zaměří na tři klíčové oblasti: vývoj zajímavého obsahu, vylepšení funkcí živých služeb a posílení dlouhodobé udržitelnosti. Konec roku přivítá významné aktualizace světa, a to přeměnou starých map a zavedením funkce Destructible Terrain do Taegu, Miramaru a Erangelu. Letošní rok také přivítá systém postavy Contender, který má zvýšit individualitu hráče podobně, jako skiny zbraní a vozidel pozvedly přizpůsobitelnost, a v plánech hry PUBG: Battlegrounds k 8. výročí budou k mání také nové skiny. Kromě toho hra představí roguelike režim Project Cyclops a SLB: Miramar bude založen na specifické mapě.

PUBG: Battlegrounds nastiňuje plán obsahu na rok 2025

Studio se letos zaměří na vývoj rozšiřitelného obsahu, akcí, interakcí, battle royale soubojů a interaktivních prvků a Krafton už skvěle začal, když oznámil první spin-off taktické střílečky série PUBG: BLINDSPOT. Hráči se mohou těšit i na nové spolupráce, protože Krafton potvrdil další dva crossovery se „špičkovými automobilovými značkami“. Prioritou letošního roku bude také snaha o posílení herního systému proti podvádění, a to prostřednictvím zdokonalení technologie detekce založené na strojovém učení, zvýšení bezpečnosti hráčských účtů a přijetí preventivních opatření, která zajistí pokračování férové soutěže.

Na začátku roku a v návaznosti na neutuchající úspěch vývojářů s hrou PUBG společnost Krafton nastínila své plány na rozšíření first-party produkce a zajištění nových franšízových IP. Studio zaznamenalo záměr vytočit podporu svých 14 kreativních studií, aby maximalizovalo produkci nových verzí, a vývojář chce také využít taktiky „vydávání a licencování druhých stran“ k růstu stávající uživatelské základny pro nové i stávající IP, včetně Subnautica 2.