Nová mapa VALORANT Lotus se nezdá být zcela bez chyb. Tohle jsou ty nejvíce frustrující a šílené chyby
Na začátku nové 6. epizody 10. ledna byla ve hře VALORANT představena nová mapa Lotus. Zatím není zahrnuta v normálním a hodnoceném bazénu, ale pouze v menším a jednom extra režimu.
To je pravděpodobně dobře, protože se na mapě objevuje stále více chyb a závad. Co čeká hráče VALORANT od 18. ledna?
Kromě dveří je ve dveřích
Na první pohled zaujme vysoký potenciál otáčivých dveří pro výskyt chyb. Co se stane, když se agenti s určitými schopnostmi teleportují do mezery mezi dveřmi s časovým zpožděním při jejich zavírání? Jako Fénix po vypršení jeho ultimátní verze.
Půjde vše při střetu agenta s pohyblivou stěnou opravdu hladce?
Odpověď: Ne, samozřejmě že ne. Každopádně ne vždy.
Killjoy se také může spojit s otáčecími dveřmi a pokračovat v palbě z nich s výhledem na obě strany. Stačí, když postaví svou věž před dveře a postaví se mezi ně.
<
Table of Contents
Stěny pro headshot při spawnu
Představte si, že na začátku kola držíte vchod do lokace a předpokládáte, že nepřátelé budou muset běžet přes půl mapy a za dva rohy, aby se s vámi setkali – a pak dostanete headshot od operátora z nepřátelského spawnu v druhém z nich. To má dost vysoký frustrační potenciál.
Zbytečná zničitelná zeď
Jednou ze speciálních mechanik na mapě je prasklá zeď, která blokuje přechod z místa B do místa A. Tu lze zničit několika výstřely. Ale až po zahájení kola.
Jinak by to bylo zcela zbytečné. Byla by škoda, kdyby někdo našel místo, kde by se dala obejít předkolová ochrana…
Sage wall as anti-flash
Je zvláštní, že lezení po stěně šalvěje na některých místech Lotosu vede k imunitě vůči bleskům. To se týká i rohu haly C nebo vchodu do haly B-Main od místa, kde se útočník rozmnožuje. Dny bleskového obratu jsou tak pravděpodobně sečteny.
Místo hrotu? Zapomeňte na to!
Pokud se vám podaří umístit hrot na jednu stranu krabice do vyznačeného rámečku, měli byste být schopni udělat totéž i na druhé straně. Riot to tak asi nevidí.
Protože na webu A můžete spamovat „4“, jak chcete, proces umístění se nespustí.
Odstranit hrot? Zapomeňte na to!
Normálně by měl hrot spadnout zpět na zem s několika malými odskoky, pokud je položen na místo, kam nedosáhne každý agent.
Škoda, že na místě A je zeď, na které zůstane hrot, pokud ho Jett položí dvěma skoky.
Ačkoli se tyto chyby mohou zdát na první pohled zábavné, mnoho hráčů rychle přejde smích, když se jimi rozhodne kolo v hodnocené hře.
Hráči VALORANTu mohou jen doufat, že Riot tyto chyby opraví v patchi do 18. ledna. V opačném případě by mnoho zápasů mohlo skončit nepříjemně.