Dokonalé ovládání s robotickým agentem – Jak hrát KAY/O

0
485

16. agent ve hře VALORANT občas rád vypne soupeře. Robot KAY/O zaujme svou výbavou a má schopnosti být účinným iniciátorem.

KAY/O je nyní hratelný. S úterním spuštěním 3. dílu vstupuje do boje 16. agent VALORANT. Jeho schopnosti umožňují mnoho možností.

KAY/O otřese meta-hrou ve VALORANTU svou sadou, která je neotřelá i klasická. Na povrchu je agent nejvhodnější pro zahájení postupu a opětovného záboru míst.

Robot Agent Flexible Kit

KAY/O hojně využívá již známé schopnosti. Díky oslepujícím granátům a Molly jsou jeho standardní schopnosti nejen relativně dostupné, ale také mu dávají vysokou dovednost v každé sestavě. Jednou z nejpůsobivějších schopností je určitě schopnost KAY/0 Zero/Point, která blokuje nepřátelskou užitečnost. Robotický agent vystřelí čepel, která se může zaseknout v jakémkoli povrchu. Pokud jste nepřítelem v určitém okruhu od čepele, ztrácíte účinnost jejích schopností.

Oslnění/granát je standardní záblesk, který oslepí každého v dohledu. Tato schopnost má dvě možnosti. Při kliknutí levým tlačítkem myši se totiž záblesk granátu spustí až za 1,6 sekundy, zatímco při kliknutí pravým tlačítkem myši se spustí po jedné sekundě. FRAG/MENT je výbuchový granát s několika vlnami poškození a připomíná malířské granáty Raze.

KAY/O je díky svému ultimátnímu ZERO/CMD skutečnou hrozbou a právem mu náleží titul Iniciátora. Pomocí této schopnosti od sebe vymrští tlakovou vlnu a potlačí nepřátele, kteří se nacházejí v jejím dosahu. Kromě toho mu Ulti dává šanci na druhý život. Pokud je Kay/O eliminován, zatímco je Ulti aktivní, dostane se do „destabilizovaného stavu“, ze kterého ho může oživit spoluhráč.

Úloha KAY/O v týmu

KAY/O je podobný agentům Brimstone a Phoenix. Dokáže iniciovat boje a také je vést. Kombinace blesku a potlačovací schopnosti dělá z KAY/O dokonalý vstupní fragger. Výběr cíle bude nejtěžší částí hry tohoto agenta. Klíčem je najít ty správné, izolovat je a potlačit. Pak už nic nebude stát v cestě úspěšnému průběhu kola.

Ultimate poskytuje soupeři zřejmý prostor pro chyby a spoluhráči mají příležitost k výměnám. Po dokončeném útoku se po případném oživení vrátí KAY/O zpět do boje. Jediným omezením u Ultimate je však časovač, na který je oživení nastaveno. Pokud totiž časovač prošvihnete, robot zůstane pro dané kolo neschopný.

Kde se hraje KAY/O?

Na hře KAY/O je dobré to, že ji lze hrát téměř kdekoli s její sadou. Iniciátor má jen několik nevýhod. KAY/O nemá ve své utilitě žádné Kouřové, takže ho lze použít ke sběru informací. Díky tomu se nejlépe hodí pro mapy jako Breeze, Bind a Split, kde jsou agenti s podobnými funkcemi široce dostupní.

KAY/O lze obecně kombinovat s většinou sestav. Podobně jako u Astry poskytuje robotický agent kvintetu větší kontrolu a přítomnost při útocích a přebírání. Je však třeba dostatečně trénovat, abyste protivníky správně odhadli a překvapili je blesky nebo omráčením ve správný čas.