Velké změny ve VALORANT Patch 5.01 – Tyto agenti byli ovlivněni

0
383

Patch 5.01 by měl opět zvýšit popularitu Phoenix, KAY/O a Yoru. Proto se pro ně objevily nějaké bonusy.

Patch 5.01 je online od 12. července a mohl by docela zamíchat kartami. Tentokrát byli zasaženi zejména agenti Phoenix, KAY/O a Yoru. Úpravy by je nyní mohly opět zpopularizovat. Šmoulové to budou mít v budoucnu také těžší.

Fénix je podle vývojářů stále příliš slabý

Blesk zFénixe „Protivný hod“ mávylepšení

obdržel. Protože však podle vývojářů jeho další schopnosti na tuto schopnost navazují, téměř celá jeho výbava se dočkala drobných úprav. Phoenix by tak měl být schopen lépe plnit svou roli duelanta a snadněji si otevírat prostor.

  • „Protivný hod (Q)“:Max. Doba trvání oslnění se prodloužilaz 1,1 s na1,5 s.
  • „Nepříjemný hod (Q)“:Doba dobíjení zářezkrácenaz 0,7 s na0,5 s.
  • „Plamenná stěna (C)“:Zbraňje po použití rychleji zpět v ruce Fénixe
  • „Pomsta (X)“: Po vypršení platnosti se Fénix objeví s stejnými body štítuna značce, kterou měl předtím

KAY/O od nynějška běží pod radarem

Vývojáři sami přiznali, žeschopnosti KAY/Osnejsou zcela jasné. To bylo nyní upraveno, čímž mu byla „projevena láska“. Úprava jeho zvuku přináší také nové způsoby, jak oklamat soupeře ve hře.

  • „FRAG/ment“ (C):Průměr zóny poškozenísnížený z 10 metrů na8 metrů
  • „FRAG/ment“ (C):Škodaje nyní způsobena takébez přímé viditelnosti
  • „NULL/cmd“ (X): zvuky při oživovánílze slyšet pouze spojenceprotivníkyslyšet pouzekrátký zvukový signál při spuštění

Yoru se vzdaluje do jiných dimenzí

Podle vývojářů by úpravaYoruovaUltimate „dimenzionálního driftu“ měla hráčům umožnit „realizovat svůj velký plán během Ult“. Díky možnosti rychlejšího zrušení by hráči měli být odměněni, pokud během hry použijí blesk.

  • „Dimension Drift“ (X):Délka trvání se zvýšilaz 10 s na12 s.
  • „Rozměrový drift“ (X):Doba přerušení se snížilaz 1,2 s na0,8 s.

    Testovací fáze nového systému detekce šmoulů

    Šmoulové jsou velkým problémem i ve hře VALORANT a Riot tomu chce více čelit. Nově vytvořené účty mají být podrobněji kontrolovány, a tak rychleji zařazeny do příslušné úrovně dovedností. Šmoulové tak skončí na svém původním Elu rychleji než dříve. Prozatím však bude probíhat pouze testovací fáze na severoamerických serverech.

      Třesení skončilo

      Mnoho hráčů si při pohledu na tuto větu v poznámkách k opravám oddechlo: Konečně bylo vylepšeno chování při kolizích se spojeneckými agenty! Pokud se nyní vrhnete se spoluhráči bok po boku do čtverce, obrazovka nebude blikat tak silně jako dříve.

      Kromě toho je nyní do rotace žebříčků zařazena nová mapa Pearl.

      Dále bylo opraveno několik drobných chyb v herních režimech, chatu a u některých agentů. Kompletní poznámky k opravě si můžete přečíst ~ (zde).