Blizzard podle odhadů vydělal na velmi kontroverzním dinosaurovi WoW téměř 17 milionů dolarů

0
3

Pozlacený brutosaurus obchodníka je považován za nejdražšího mounta v MMO a poskytuje hmatatelné herní výhody

V říjnu 2024WoWnabídl Obchodníkův pozlacený brutosaurus v herním obchodě. S cenovkou téměř 80 eur byl tento dinozdaleka nejdražším mountem, který do té doby ve hře existoval – a Brutosaurus vzbudil v komunitě odpovídající kontroverze.

Redaktoři fanouškovské stránky WoWWoWHead nyní spočítali, kolik peněz se výrobci Blizzardu podařilo touto pochybnou nabídkou vydělat – a došli k závratně vysoké částce přes 16 milionů amerických dolarů.

Co bylo účtováno?

WoWHead přiznává, že se jedná o přibližný výpočet, neboť lze vycházet pouze z veřejně dostupných údajů. Do výpočtu nebyly zahrnuty ani regionální cenové rozdíly.

K výpočtu, jak často se prodával Pozlacený brutosaurus obchodníka, byly použity statistiky a údaje o účtech z Data for Azeroth a Raider.io, dvou největších sbírek dat pro World of WarCraft.

Předpokládáme-li cenu 90 amerických dolarů, WoWHeadvypočítal celkový obrat s tímto dinosaurem ve výši 16 946 010 amerických dolarů– což je výrazně více, než kolik generují mnohé kompletní hry v průběhu let.

Výhody a FOMO

Obří dinosauří mount nabízí hráčům WoW spoustu výhod, protože je vybaven dvěma exkluzivními službami: přímým přístupem do aukčního domu téměř odkudkoli ve hře a mobilní poštovní schránkou. Obě tyto výhody jsou cenné a šetří čas, když si je jako mounta

můžete vzít všude s sebou.

V důsledku toho mnoho hráčů po časově omezené nabídce skočilo, a to i přes vysokou cenu. Objevovala se však nejen kritika ceny, ale také obchodní praktiky„FOMO “ (strach z promeškání), který vyvolává umělý nedostatek nebo časové omezení nabídky.

Když se ve WoW shromáždily hordy hříšně drahých dinosaurů, jedenuživatel na Redditu napsal: „Myslím, že Blizzard právě trefil jackpot.“ Jiný hráč cynicky zareagoval: „Možná jsme si přece jen vysloužili polovičaté aktualizace a mizerné vyvážení tříd.“ Dostává několik tisíc palců nahoru

Budoucnost patří herním obchodům

Ať už považujete mount za skvělou službu, nebo manipulativní způsob, jak maximalizovat zisky, poptávka je nepopiratelně obrovská. Proto WoWHead na konci své analýzy dochází pouze k jednomu závěru:

V době, kdy investoři a analytici motivují vývojáře a vydavatele, aby zvyšovali prodeje svých her, očekáváme, že se v budoucnu v obchodě objeví dražší mounty a kosmetický obsah.

Od převzetí společnosti Activision Blizzard společností Microsoft lze podle článku pozorovat rostoucí vlnu monetizace hry WoW, například propojení kosmetických herních předmětů s nákupem sladkostí nebo energetických nápojů.

Tendence k většímu počtu mikrotransakcí ve hrách je pozorována již řadu let. Nabízení dodatečného obsahu nebo výhod za příplatek je nyní zavedeno nejen v sektoru Free2Play, ale také v titulech za plnou cenu nebo za předplatné.