Po více než 20 letech se World of Warcraft konečně dočká systému bydlení – s vlastními domy, čtvrtěmi a spoustou možností dekorací
Konečně budete mít vlastní dům veWorld of Warcraft: To, co bylo pro mnoho fanoušků dlouhá léta nesplnitelným snem a je nedílnou součástí mnoha klasických MMO her, jako jeUltima Onlinese nyní stává skutečností.
Blizzard oficiálnězveřejnil první detaily o systému bydleníkterý vám umožní zřídit si v Azerothu vlastní domov. Jak přesně ale tato funkce funguje, kde můžete stavět a co se za tímto konceptem skrývá? Shrnujeme pro vás nejdůležitější informace
Tři pilíře systému bydlení
Blizzard realizuje plán s bydlením ve WoW, který je založen na třech základních principech:
- Neomezená seberealizace:Hráči by měli mít možnost navrhnout si svůj dům podle svých představ – ať už jako velkolepou pevnost, útulné venkovské sídlo nebo chaotickou sbírku trofejí z minulých nájezdů. Systém by měl být intuitivní na používání, ale přesto by měl nabízet dostatečnou hloubku pro vytváření kreativních mistrovských děl.
- Sociální interakce:Bydlení není určeno pro sólové hraní. Ačkoli si svůj dům můžete užívat sami, společnost Blizzard klade velký důraz na to, aby se bydlení stalo společným zážitkem – ať už prostřednictvím sousedství, cechovních domů nebo společných projektů výzdoby. Více se o tom dozvíte později.
- Dlouhodobá motivace:Systém bydlení není zamýšlen jako jednorázový doplněk, ale jako průběžně rozšiřitelná funkce s novým obsahem během několika rozšíření. Neexistuje tedy žádný pevný koncový bod – spíše by se vaše bydlení mělo v průběhu let rozrůstat a rozvíjet.
Kde si můžete postavit dům?
Jednou z největších otázek v komunitě bylo: Kde přesně si budou moci hráči postavit své domy? Společnost Blizzard se zpočátku rozhodla pro dvě instancované zóny pro bydlení:
- Alliance:Oblast po vzoru Elwynnského lesa s vlivy Westfallu a Twilightwoodu.
- Horde:Oblast inspirovaná Durotarem a Azšarou.
Proč jen dvě výchozí oblasti? Blizzard chce zajistit, aby bydlení zůstalo aktivní, společenskou součástí hry. Pokud by existoval nespočet stavebních oblastí, hráči by se mohli příliš rozptýlit a sociální prvek hry by tím utrpěl. Do budoucna však nejsou vyloučeny další zóny bydlení
Jak přesně bydlení funguje?
Blizzard se zamyslel nad tím, aby bylo bydlení co nejspravedlivější:
- Není Pay2Win:Většina dekorací a úprav se odemyká prostřednictvím herních odměn. Malý počet kosmetických předmětů bude k dispozici v obchodě – podobně jako je tomu již u transmogů nebo domácích mazlíčků.
- Dostupné pro všechny:Nebudou žádné drahé pozemky, žádné loterijní systémy a žádné pořadníky. Pokud chcete dům, dostanete ho.
- Používání napříč frakcemi:Vaše postavy z Aliance si sice oficiálně nemohou koupit dům v zóně Hordy (a naopak), ale přesto do něj můžete vstoupit a používat ho se svými dvojníky z druhé frakce.
Koncept sousedství
Přejděme k funkci sousedství: Namísto osamoceného života v divočině se domy sdružují do instancovaných, ale trvalých sousedství, v nichž může žít až 50 hráčů. Existují dvě varianty:
- Veřejné čtvrti:Automaticky generované čtvrti, ve kterých jste náhodně přiřazeni k ostatním hráčům.
- Soukromé čtvrti:Zde mohou skupiny přátel nebo členů cechu žít společně a společně pracovat na své osadě.
Pokud se vám přidělení sousedé nelíbí, mělo by být možné se později přestěhovat.
Kdy bude bydlení uvolněno?
Blizzard zatím konkrétní datum uvolnění drží pod pokličkou. Je však zřejmé, že funkce je vyvíjena dlouhodobě a nepůjde jen o jednorázovou vychytávku. Vzhledem k rozsáhlým plánům se pravděpodobně objeví s dalším rozšířením WoW nejdříve v roce 2025 nebo 2026.