World of Warcraft: Takto působivá by byla MMO v Unreal Engine 5

0
554

Pod názvem Project Grunt vytvořil 3D umělec působivý hratelný remake Brány Orgrimmaru v Unreal Enginu 5.

Hej, my víme. Víme, jak dlouho jste čekali na nový příběh „takhle by vypadala hra XY v Unreal Enginu“. Naposledy to byla před čtrnácti dny hra Star Wars: Bitva o Naboo. Ale nezoufejte, přinášíme vám další.

3D umělec Axcel si vzal na paškál giganta MMO World of Warcraft – přesněji řečeno brány Orgrimmaru, které krásně předělal v Unreal Enginu 5. Nové video nyní ukazuje aktuální hratelný stav úrovně. A spolu s původním soundtrackem z Cataclysmu Orgrimmar vyvolává husí kůži.

Orgrimmar působivý jako nikdy předtím

Tříminutový herní test této úrovně představuje brány skřetího hlavního města tak, jak jste je ještě neviděli. Po kresleném stylu Blizzardu je tu jen málo stop – namísto toho byly obvykle strohé tvary úrovně obohaceny o spoustu detailů a po krajině se potuluje moderní model skřeta:

A abychom si troufli porovnat, jak moc je zde reinterpretace originálu – takhle vypadají brány Orgrimmaru ve WoW, jak ho známe:

Youtuber (Axcel) pracuje také na grafických předělávkách her Warcraft a MU Online. Četné projekty fanoušků ukazují, jak velká je touha po nové grafice v MMO gigantu WoW. Kromě Orgrimmaru již byly v Unreal Enginu vytvořeny také Šarlatový klášter a Stormwind.

Mnozí fanoušci však chtějí mnohem víc než jen svěžejší grafiku.

Co si myslíte o grafické prezentaci? Dáváte přednost klasickému vzhledu WoW, nebo byste rádi viděli grafickou revoluci? Řekněte nám to v komentářích!