Se servery Season of Mastery se WoW Classic brzy dočká nových serverů, na které se těší především skuteční profesionálové WoW. Řekneme vám, co můžete očekávat.
Je to teprve dva týdny, co byla spuštěna druhá fáze aktuálního rozšíření The Burning Crusade ve World of Warcraft: Classic, takže hráči mohou v současné době bojovat v nových náročných raidech Serpentshrine a Fortress of Storms.
Pro ty, kterým současný obsah nepřipadá dostatečně náročný, má Blizzard nyní v plánu něco nového: Brzy začnou nové profesionální servery s názvem Season of Mastery
Co vás čeká na profesionálních serverech?
Kdo bude mít po prvním vydání v létě 2019 chuť znovu resetovat a začít s úplně novou postavou na novém serveru, bude mít brzy příležitost. Zatímco původní servery Classic se snažily co nejvěrněji kopírovat původní WoW, nové servery budou obsahovat řadu změn, které hru zpřístupní nováčkům a ztíží ji hardcore hráčům.
Na profi serverech je to jinak: Levelování bude tentokrát mnohem rychlejší, protože bude k dispozici více zkušenostních bodů zejména za plnění úkolů. Dojde také ke zlepšení komfortu, díky němuž by broušení nemělo být tak namáhavé.
Všechny sběrací kameny nalezené mimo dungeony se nyní přemění na vyvolávací kameny. Konkrétně to znamená, že je můžete použít k okamžitému přivolání členů party ke vchodu do dungeonu odkudkoli z herního světa. Všechny těžební a bylinné uzly se budou nacházet mnohem častěji, aby se přizpůsobily vyššímu počtu hráčů na serverech Classic ve srovnání s původní hrou.
Chcete si prohlédnout, co všechno se ve WoW Classic změnilo oproti původní hře? Všechny nové funkce jsme pro vás shrnuli ve videu:
Hardcore raids
Největší změnou je pravděpodobně to, že na serverech Season of Mastery se budou nájezdy objevovat mnohem častěji než na běžných serverech WoW Classic. Původně byl konec hry Classic rozdělen do šesti fází, které kopírovaly aktualizace obsahu MMO v roce 2005. Vydání všech šesti fází trvalo společnosti Blizzard zhruba dva roky, ale nyní chce díky Season of Mastery vše urychlit a vydat všech šest fází během jednoho roku. To by také mělo být důvodem, proč by mělo být levelování mnohem rychlejší.
Kromě toho budou nájezdy mnohem těžší: Tuto změnu si přála velká část komunity WoW poté, co si všimla, že mnoho starých známých nájezdových bossů z původního WoW už pro dnešní hráče nepředstavuje velký problém. Také proto, že ve WoW Classic se mnoho bossů dostalo do hry v oslabené verzi. Na profesionálních serverech se notoricky známé obtížné nájezdy jako Naxxramas objeví v původní, nedegradované verzi.
Kdy přesně budou první nové servery uvedeny do provozu, zatím nebylo stanoveno. První otevřená beta však začne 5. října 2021, což znamená, že vydání profesionálních serverů je pravděpodobné ještě před koncem roku.