WoW Dragonflight: Všechny informace o vydání, funkcích a další informace

0
804

Bylo odhaleno nové rozšíření World of Warcraft. Počínaje patchem 10.0 se vydáme do země draků. Shrnuli jsme, co můžete očekávat.

Čekání je u konce: Blizzard jako obvykle oznámil své deváté rozšíření World of Warcraft: Dragonflight filmovým trailerem. Tentokrát se vydává do země draků. Přesněji řečeno: na Dračí ostrovy. Jak už asi tušíte, čekají tam na nás staří známí. Mezi nimi je i červený dračí let a jeho paní Alextraza.

Shrnuli jsme pro vás všechny známé informace o novém doplňku:

  • Nové území:Dračí ostrovy (se čtyřmi novými zónami: divoké Pobřeží probuzení, rozlehlé pláně Ohn’ahra, vznešené Azurové hory a starobylý, velkolepý Thaldraszus).
  • Nová maximální úroveň:Úroveň 70
  • Nová kombinace třídy a rasy:Vyvolávač Dracthyru (Střelec-DD nebo Léčitel)
  • Nové letové úchyty:Přizpůsobitelní draci
  • RevizeSystém talentů a profesí
  • RevizeHUD

Tolik ve stručnosti, co už víme o příběhu a jednotlivých herních prvcích, si rozebereme níže. Nejprve se však můžete podívat na trailer k rozšíření:

Obsah:

  • Vydání:Kdy bude Dragonflight vydán?
  • Příběh: O čem to je?
  • Nová kombinace třídy a závodu:Caller of the Dracthyr
  • Reworks:Nový systém talentů a profesí
  • Nová funkce:Jízda na drakovi
  • Další změny:Mythical Plus, UI a spol.
  • Alpha:Verze před vydáním je pravděpodobně na dosah

Vydání: Kdy bude WoW Dragonflight vydán?

World of Warcraft: Dragonflight by měl vyjít v roce 2022.Zatím není známo žádné konkrétní datum. Společnost Blizzard však jižzahájila předprodej nového rozšíření)a v obchodě slibuje, že Dragonflightbude k dispozici nejpozději 31. prosince 2022 Vzhledem k tomu, že toto konkrétní datum je většinou používáno jako zástupné, předpokládáme vydání ve 4. čtvrtletí roku 2022

Pro ty, kteří by se chtěli zúčastnit bety ještě předtím, najdete všechny důležité informace v našem přehledu bety Dragonflight ()!

Alpha: Verze před vydáním je pravděpodobně na dosah

Podle zasvěceného zdroje (Jez Corden)alfa verze WoW: Dragonflight začne již tento týden. Přesněji řečeno, předpokládá, že datum uvedení na trh bude 14. července. I kdyžinformace nejsou potvrzenéa měli byste je proto brát s rezervou: Zní to pravděpodobně, že alfa není příliš daleko. Koneckonců, předprodej rozšíření Dragonflight již začal a na stránkách obchodu se hovoří o vydání Dragonflight do konce roku. Kromě toho vývojáři neustále zveřejňují nové informace o připravovaném doplňku na svém (oficiálním kanálu WoW Twitter)a na (oficiálních webových stránkách)

Do aplikace Battle.net byly také přidány některé údaje o Dragonflightu, jak se o ně podělil vynalézavý uživatel „Lumy“ na (stránce fóra MMO Champion). U posledního rozšíření Shadowlands bylo mezi přidáním alfa klienta a oficiálním vydáním pět dní. Vydání předběžné verze je tedy velmi pravděpodobné, ale s jistotou to samozřejmě říci nemůžeme.

Příběh o Dračím letu

V upoutávce můžete vidět, že před více než 10 000 lety byly Dračí ostrovy uzavřeny a Dračí aspekty opustily svůj domov. Nyní však ostrov ožívá a draci se vracejí. Země se však změnila.

Ti z vás, kteří si pamatují události ze Stínadel, vědí, že mistr dungeonu Zovaal při své smrti mluvil o ještě mocnější hrozbě. S největší pravděpodobností se nyní blíží k nám a ohrožuje města, kde se draci rozmnožují.

Už v Cataclysmu při nás Alexstraza stála jako spojenec, když se postavila Deathwingovi a byla přitom těžce zraněna. Od té doby jsme o Dračí královně neslyšeli téměř nic. Jinak je tomu u mladšího z nejtěžších Alexstraza jménem Ysera.

Vůdkyně zeleného dračího letu, se kterou jsme se naposledy setkali v Krajině stínů, kde byla její duše navždy spjata s Mrtvým světem. Znamená to, že se objevil nový dračí aspekt – tedy nový vládce nebo vládkyně zeleného roje?

Kromě zeleného a červeného dračího letu vidíme v traileru také modré a žluté, respektive bronzové draky, což poukazuje na dva vůdce Kalecgose (vládce modrého dračího letu po smrti Malygose) a Nozdormu (vládce bronzového dračího letu).

Každopádně se dozvíme poměrně hodně o kultuře a zemi draků a obrů, kteří tam žijí. Do popředí se dostává také nová hratelná rasa Dracthyr. Mají silné vazby na aspekt černého draka (Nefarian), který se později stal Deathwingem.

Volající z Dracthyru

Co se hodí na Dračí ostrovy lépe než nová hratelná rasa? Přesně tak. Blizzard vám tentokrát nenabízí pouze dračí humanoidy, ale spojuje je také s pevnou třídou: vyvolávači Dracthyr (Evoker). Můžete je hrát buď na straně Hordy, nebo Aliance.

Kombinují síly pěti dračích letů a mají dvě specializace: Způsobuje poškození na dálku a léčí. Do hry WoW přinášejí také zcela novou herní mechaniku, která spočívá v tom, že když použijete schopnost Empower, nabijete ji podržením tlačítka a uvolníte ji, když ji pustíte.

Dracthyr můžete hrát, jakmile spustíte hru Prepatch. Začínají na 58. úrovni a jejich příběh logicky začíná přímo na Dračích ostrovech.

Podle pověstí jsou Dracthyrové potomky Nelthariona, který se později stal Deathwingem. Jsou výsledkem experimentu, při němž se Neltharion pokusil spojit dračí síly a nasměrovat je do těl pralidí. Navzdory své obrovské síle jsou však Dracthyrové velmi nezkušený národ, který díky izolaci Dračího ostrova neměl po více než 10 000 let téměř žádný kontakt se světem mimo ostrovy.

Reworks: Nový systém talentů a profesí

Jak jste se již dočetli v seznamu klíčových slov výše, WoW 10.0 a Dragonflight mají také něco zkazit s již existujícími systémy. Jedním z nich je systém talentů, který se nyní vrátil do své původní podoby (před Mists of Pandaria). Místo toho, abyste si museli každých pár úrovní vybrat talent, vrací se klasické stromy talentů:

(Ne jeden, ale dva stromy talentů chtějí být spojeny.)
(Ne jeden, ale dva stromy talentů chtějí být spojeny.)

Od nynějška byste měli s každou úrovní znovu získat bod talentu, který můžete vložit do stromu. Ačkoli stále nebude možné používat hybridní systém talentů, jak jej možná znáte z Wrath of the Lich King, přepracování by vám mělo dát při skilování opět větší volnost. Zatím nevíme, zda a jak dobře to bude fungovat. Další informace a dojmy najdete také ve videu pro vývojáře.

S patchem 10.0 získáte prozatím jen asi 70 talentových bodů. Tedy jednu za každou dosaženou úroveň. Do budoucna však lze počítat i s větším počtem talentových bodů. Ion Hazzikostas, herní ředitel WoW, nám v rozhovoru řekl:

Co jsme zvažovali pro další patche Dragonflight, jsou dodatečné body talentů, které můžete získat na maximální úrovni a které se vážou k důležitému obsahu„.

To se však zatím nezdá být jisté.

Podobný je i popis generální opravy profese. Zde hrají roli pracovní příkazy ovlivňované hráči, nové profesionální vybavení, zbrusu nový systém specializace a další prvky, které hráčům umožňují stát se profesionály známými v celé své říši.

(Vizuálně se systém povolání příliš nezměnil.)
(Vizuálně se systém povolání příliš nezměnil.)

S tímto chce Dragonflight navázat na základní myšlenku systému povolání ze Shadowlands a dát povoláním opět větší volnost a důležitost. První obrázky ukazují přepracovaný systém povolání, ve kterém musíte kromě reagentů zohlednit i další parametry, abyste mohli vyrobit co nejlepší předměty. Další informace o profesích najdete ve vývojářském videu

Systém talentů a craftingu bude také zásadní pro postup hráče. Ředitel hry Ion Hazzikostas nám v rozhovoru řekl:

V tomto rozšíření nemáme systém propadlé moci, jako je moc artefaktů nebo azerit. […] Postup hráče se nakonec odehrává v podobě jeho předmětů. To zahrnuje věci, jako jsou sady úrovní […] a další systémy itemizace, včetně hloubky, kterou přinášejí povolání

Novinka: jízda na drakovi

Dragonflight také představuje nový systém zvaný jízda na drakovi, který nahrazuje klasické létání. Zde získáte vlastního draka, se kterým se budete pohybovat po dračích ostrovech. Drak není běžným létajícím koněm, ale v průběhu hry se učí novým schopnostem, jako je například kotoul v sudu. Svého šupinatého kamaráda si také můžete přizpůsobit podle svých představ.

Ion Hazzikostas shrnuje funkci takto:

Dračí jízda má systém. Vaše schopnost nabrat výšku nebo použít zvýšení rychlosti je omezena na jeden bar výdrže. Tu si budete moci vylepšovat a zdokonalovat, stejně jako odemykat další schopnosti, jako jsou například sudové kotouly. Je to součást vývoje.

Zatím o tom nemáme žádné konkrétní informace. Předpokládáme však, že zatímco na začátku rozšíření budete moci létat poměrně rychle, do některých oblastí se dostanete až s některými schopnostmi, které si budete moci odemknout později, nebo s větší výdrží.

Ostatní změny

Kromě těchto velkých změn je tu celá řada menších informací, například změny v rozhraní, které má být v budoucnu volně pohyblivé a modernější. Objevily se však i informace, které Blizzard odhalil až po skončení livestreamu v následných rozhovorech. Vybrali jsme pro vás ty nejzajímavější citáty a informace:

Mythical Plus

Mythic Plus režim byl v poslední době také tvrdě kritizován, protože mnoho hráčů nudilo stejných osm dungeonů navzdory přídavkům. To se nyní změní s Dragonflight:

Chceme najít plán, jak v jednotlivých sezónách kompletně změnit náš dungeon pool. Náš současný plán je mít při spuštění Dragonflight 8 dungeonů. První sezóna Mythic Plus však může mít v zásobě pouze čtyři z těchto dungeonů a čtyři dungeony z minulých rozšíření, které nikdy nebyly do Mythic Plus zahrnuty. Druhá sezóna by pak zahrnovala další 4 dungeony Dragonflight a 4 různé starší dungeony, aby byl fond v jednotlivých sezónách úplně jiný

Timegating

Umělé zadržování příběhového obsahu bylo také hlavním bodem kritiky posledního dodatku Shadowlands. Když jsme se zeptali, zda se na tomto problému něco změní, odpověděl nám ředitel hry Ion Hazzikostas:

Je pravděpodobné, že časování bude v nějaké formě pokračovat. […] pokusíme se najít rovnováhu. Některé aspekty vyprávění se budou odehrávat v určitém tempu. Ale je toho mnohem víc, do čeho se můžete ponořit vlastním tempem

PvP Armour

Frakce hráče proti hráči ani v tomto přídavku nezůstává s prázdnýma rukama. Podle herního designéra Briana Holinky, který hovořil se streamerem Bajheerou, bude Dragonflight opět obsahovat brnění s různými úrovněmi předmětů v PvE a PvP.

Zatím to vypadá na Warlords of Draenor. Kromě funkce úrovně předmětu si brnění zachová také systém ze Shadowlands: Zvyšování úrovně položky prostřednictvím cti. Toto vylepšení však platí pouze v PvE, nikoli v oblasti PvP.

Zlepšený systém reputace

Systém reputace ze Stínadel, který znáte z paktů, se s Dračím letem nevyhazuje z okna, ale spíše se přepracovává. Hlavní herní designér Jeremy Feasel v rozhovoru pro AusGamers řekl:

Uvidíte evoluci systému reputace, který jsme použili v Pacts, což je podle nás opravdu skvělý způsob, jak si vytvořit reputaci způsobem, který je pro World of Warcraft nový. Každá z našich čtyř hlavních pověstí má svou vlastní sadu úrovní proslulosti […]

Novinkou je prý také možnost zvyšovat úroveň všech čtyř frakcí reputace najednou. V Shadowlands jste si museli vybrat pakt.