Ahora todo un equipo de Battlefield se ha visto afectado por la oleada de despidos

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El estudio Ridgeline Games sólo llevaba abierto dos años. Ahora el equipo de Battlefield ha vuelto a ser despedido

Casi no pasa un día sin que tengamos que informar de nuevos despidos en la industria del videojuego. Lo que comenzó en 2023 con la gran sangría en Embracer ahora también ha tenido lugar en Microsoft, Sony, Twitch, Ubisoft y muchas otras empresas.

Ayer mismo, EA anunció recortes de plantilla. Y esto también afecta a un estudio que no ha tenido ni un solo juego hasta la fecha, que sólo existe desde hace dos años y que, sin embargo, sigue siendo relevante para los fans de Battlefield.

Ridgeline Games debería darle una historia a Battlefield

La sorprendente marcha del veterano de Halo Marcus Lehto considerado el salvador de Battlefield ha dejado entrever que las medidas organizativas de Electronic Arts también afectarán al popular shooter multijugador.

Ahora sabemos: Ridgeline Games también ha sido cerrada. Si el estudio no te dice nada ad hoc, no es de extrañar. El equipo, que no se puso en marcha hasta 2022, debía encargarse en el futuro del desarrollo de una campaña argumental para el próximo Battlefield. En este contexto, uno de los primeros tuits tras su fundación tampoco ha envejecido especialmente bien:

Ya se ha encontrado un sustituto

No se sabe cuántas personas han trabajado recientemente en Ridgeline Games. Lo que ya se sabe, sin embargo, es un sucesor interno para el trabajo en la campaña de la historia de Battlefield: Criterion Games se hará cargo Los antiguos expertos en juegos de carreras (serie Burnout) ya han trabajado en BF2042

La presidenta deEA Entertainment, Laura Miele, anunció la solución de la sucesión al mismo tiempo que el cierre de Ridgeline Games (originalmente en el blog de EA):

La oleada de despidos en la industria del videojuego continúa y por ello es importante hablar del trasfondo de estos acontecimientos. Ya hemos hablado con empleados conmocionados que actualmente temen por el sueño de su vida. Micha también tiene una opinión clara sobre la situación actual, que ha grabado para ti en forma de vídeo. Puedes encontrarlo todo en el recuadro de arriba

Nuestra visión de Battlefield es ambiciosa y emocionante. El proyecto está progresando significativamente gracias al firme liderazgo de Vince Zampella y Byron Beede y a unos estudios entregados y comprometidos con la construcción de una plataforma Battlefield que encantará a nuestros fans.

Hoy contamos con el mayor equipo de Battlefield en la historia de la franquicia, con gente apasionada en todo el mundo y nuestros estudios organizados para beneficiarse tanto del liderazgo de la franquicia como del local.

Marcus Lehto ha tomado recientemente la decisión personal de abandonar el proyecto. Para garantizar que nuestro trabajo pueda continuar sin interrupciones, hemos cedido inmediatamente las riendas a Criterion para que supervise nuestro trabajo en el modo para un jugador.

Como parte de este cambio, disolveremos Ridgeline como estudio independiente en Seattle, y algunos miembros del equipo se trasladarán a Ripple Effect. Seguirán trabajando con los equipos de DICE, Ripple y Criterion en el desarrollo de la próxima experiencia Battlefield.