Battlefield 2042: DICE necesita urgentemente replantearse

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opinion: Con Hazard Zone, ya se ha anunciado el último gran modo de Battlefield 2042. Y es demasiado conservador.


Hace más de un año escribí un completo disparate (pero sólo una vez, claro, antes del obligado comentario «¡Y en el test ciberpunk también!»). Se trataba del Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare. En ese momento, Warzone todavía estaba en las estrellas, sólo conocíamos rumores, y yo estaba seguro: esto no puede funcionar.

Cuando los tiradores tradicionales bailan en demasiadas bodas, la pirueta perfecta no tiene éxito en ninguna de ellas. Lo vimos con Battlefield 5, cuyo Firestorm Battle Royale ya se asfixiaba como una pequeña llama, mientras que el multijugador propiamente dicho recibía demasiado poco contenido nuevo. Más vale hacer una cosa bien, dice la Oficina de Trabajo llena de sabiduría.

Bueno, y luego llegó Warzone y demostró lo contrario.

CoD: Warzone hace muchas cosas bien con su jugabilidad. El mapa era inmensamente emocionante en su lanzamiento, los tiroteos se sentían masivos, sin la molesta gestión del inventario, las partidas se jugaban de forma ágil y directa, aunque táctica. Pero la receta más importante para el éxito de Warzone fue y es, ante todo, que puedo jugarlo gratis. Y aquí es donde Battlefield 2042 comete un gran error, que realmente no debería permitirse después de la polémica beta.

El nuevo gran modo Hazard Zone quiere reemplazar a Battle Royale, hereda sus puntos fuertes, los mezcla con las virtudes de Tarkov o Hunt y mezcla un cóctel que podría competir con el actualmente debilitado Warzone… ¡si al menos fuera gratuito!

La zona de peligro debe estar libre

Pero antes de que empiece a sonar como un tacaño del Pato Gilito, tengo que decir dos cosas: a) el Tío Gilito es probablemente el pato más guay junto a Phantomias y el Pato Darkwing y b) no me importan mucho las carteras de los jugadores de aquí por ahora. Hazard Zone tiene que ser gratis para que Battlefield 2042 haga la caja que EA necesita para decir: Vale, Battlefield es lo suficientemente fuerte como marca para seguir compitiendo con Call of Duty, Fortnite y compañía. El campo de batalla tiene futuro.

Porque de eso se trata. Sobre los nuevos grupos objetivo, sobre la continuidad de un Battlefield que llegue también a los innumerables fans más jóvenes de CoD y Fortnite y no solo a las viejas generaciones como yo que aún vivieron Battlefield en su apogeo hace casi 10 años. Cuando Battlefield 3 se empinó, aún no existía Netflix, amigos. Tuvimos que esperar una semana para los nuevos episodios – como Mandalorian, sólo que siempre!

El mundo del juego es increíblemente rápido. A muchas marcas que fueron grandes por última vez en la década de 2000 ya les importa un bledo los jóvenes adultos que tuvieron que pasar por la pubertad en la década de 2010 (lo siento por ti). DICE ha respondido a esto desde Battlefront (2015) tratando de ensillar las tendencias modernas. Sólo que siempre falla en la recta final.

El campo de batalla tropieza en la recta final

Llevo seis años cubriendo los juegos de DICE y después de casi todos los eventos de Reveal pienso: maldita sea, esto suena bien. Sólo hay que ver los últimos partidos:

Battlefront 2: Por fin todas las épocas de Star Wars, una campaña de Fuerzas Especiales desde el punto de vista del Imperio, Criterion desarrollando las batallas de naves estelares, muchos más mapas que los escasos cuatro mapas del predecesor. -☻ Y luego tenemos el fiasco de la lootbox y muy poco contenido nuevo en el lanzamiento.
Battlefield 5: Battlefield quiere volver a sus raíces, apuesta por mapas enormes en localizaciones más bien desconocidas, promete DLCs gratuitos y nuevos contenidos durante años -☻ El primer DLC realmente sustancial del Pacífico aparece tan tarde que la base de jugadores ya es insostenible en ese momento.

¿Y Battlefield 2042? Por fin un escenario militar moderno de nuevo, después de años en los que los fans clamaban por un nuevo Battlefield 3 y 4 respectivamente. Cuando se trata de marketing, DICE se basa por completo en esos momentos de Battlefield que tanto gustan a los fans. Y luego los desarrolladores no muestran ningún juego durante años, posponen el lanzamiento, publican un mapa bastante controvertido y plagado de errores que, a pesar de todos sus puntos fuertes, simplemente no muestra el juego desde su mejor lado.

¿Y el modo Hazard Zone, supuestamente gratuito, con el que se podría haber desafiado seriamente a Warzone? Pero sólo es accesible para las personas que pagan el precio total de la compra. Y eso simplemente no equivale a más tiempo. El fan de Warzone no se pasará a un modo experimental de Battlefield por 60 euros si Call of Duty: Vanguard trae nuevos contenidos a su Battle Royale favorito en el mismo mes. Sí, hay muchas cosas que fallan en Warzone y el nuevo anti-cheat no se lleva mucho mérito por el momento, pero Battlefield 2042 necesita bajar la barrera si quiere llegar a un público objetivo acostumbrado a los shooters free-to-play.

Ni después de Battlefront 2, ni después de Battlefield 5. Y definitivamente no después de la beta de Battlefield 2042. Ahora lo que ha pasado es lo que realmente deberían evitar los desarrolladores: Los viejos cimientos de Battlefield están temblando porque mucha gente no está segura después de la beta de si All Out Warfare cumplirá todas sus promesas. Y los nuevos destinatarios ven a este competidor potencialmente genial de Warzone detrás de un muro de pago que probablemente parezca el Muro de Adriano para los fans de Fortnite.

No creo que Battlefield 2042 sea un fracaso financiero. Mucha, mucha gente ni siquiera se dará cuenta de todos los comentarios de la beta, el hambre por este tipo de juego es enorme (mi estómago también ruge) – pero el lanzamiento el 19 de noviembre de 2021 es la fecha límite: si All Out Warfare fracasa entonces, la base de jugadores probablemente se aplanará rápidamente. Y si como desarrollador consigues que se sume mucha menos gente de la que hubiera sido posible con una Zona de Peligro gratuita, entonces sólo aumentas la posibilidad de que se repita la debacle de Firestorm.

Creo que sería una verdadera lástima. Como fanático, deseo mucho que Battlefield 2042 sea un buen juego. Pero DICE debería hacer de Hazard Zone un aperitivo gratuito, de lo contrario veo muchas, muchas señales de advertencia.