Battlefield 2042 es más popular que nunca en este momento – y todavía estoy preocupado

0
155

Gracias a los fines de semana gratuitos y al inicio de la Temporada 6, Battlefield 2042 está celebrando un éxito histórico. Pero también está marcando el tono equivocado

Battlefield 2042 acaba de batir un récord. Más de 100.000 jugadores merodearon simultáneamente por los campos de batalla, cinco veces más de lo normal, y solo estamos hablando de Steam. Battlefield 2042 se ha jugado más que nunca, ni siquiera el lanzamiento a finales de 2021 llegó a tanta gente.

No hay que buscar muy lejos para encontrar las razones. El juego se pudo jugar gratis durante el fin de semana, se ha ganado una reputación decente mientras tanto y con el comienzo de la Temporada 6 también hay contenido nuevo: mapa fresco, nuevas armas, skins y demás.

Por supuesto, estas elevadas cifras volverán a desplomarse una vez que termine el fin de semana gratuito, pero el éxito de Battlefield 2042 es, sin embargo, cualquier cosa menos una coincidencia: aquí, los desarrolladores han trabajado duro durante dos años y contra viento y marea para rehabilitar un caos de juego en el que casi nadie creía todavía. Yo tampoco lo creía.

Pero aquí es donde yace enterrado el perro-robot Se acabaron los tiempos de las reparaciones, ahora Battlefield 2042 debe ocuparse realmente del futuro, y después de jugar diligentemente al nuevo contenido con mi colega y ex colega Johannes Rohe, me preocupa exactamente ese futuro

¿Es éste el futuro?

A lo largo de cinco temporadas y casi 24 meses, Battlefield 2042 se ha reinventado a sí mismo. Todos los escasos mapas de lanzamiento han sido retocados, los controvertidos Especialistas han sido enterrados, en su lugar volvemos a tener clases (casi) como antes, además de montones de armas de Battlefields más antiguos y, y, y. Este proceso de restauración lleva en marcha desde la temporada pasada,

La actual temporada 6 es la primera,que realmente tiene que mirarhacia adelanteporque sencillamente no queda nada que restaurar. Y lo hace con un alcance relativamente escaso y, lo que es peor, con una calidad relativamente escasa.

La sexta temporada incluye un único mapa nuevo llamado Redacted, una instalación de investigación secreta en Escocia muy atractiva visualmente. Al menos eso creo. Lahistoriade Battlefield 2042 sigue siendo tan confusa e intangible que mi cerebro se resbala cada vez que intento centrarme en ella. Puedes ver el mapa aquí:

Pero por muy inquietantemente bello que parezca Redacted, el mapa es, en mi opinión, lo peor que ha hecho DICE desde el lanzamiento de Battlefield 2042 en términos de diseño de juego, porque ignora por completo lo que hace único a Battlefield.

El mapa es un mapa de infantería pura, sin helicópteros, vehículos ni demás, se desarrolla en los espacios más reducidos y, en realidad, se limita a alinear una picadora de carne tras otra. 2042 sigue ofreciendo solo dos modos de juego principales. En Breakthrough, el mapa es injugable a mis ojos, porque un frente simplemente choca contra el otro sin ninguna posibilidad de maniobras tácticas de flanqueo.

Y en Conquista, tengo dos o tres opciones adicionales de flanqueo, pero no hacen de Redacted un emocionante sandbox multijugador. O me lanzo a la picadora de carne con los demás o pruebo las mismas opciones de flanqueo una y otra vez. Este es el esquema a modo de ilustración:

(El diseño del nuevo mapa Redacted en modo Conquista.)
(El diseño del nuevo mapa Redacted en modo Conquista.)

Ya ves: Mi equipo de la derecha en el gran modo Conquista realmente sólo tiene la opción de conquistar todos los sectores por turnos o simplemente flanquear al norte y al sur. Eso es todo. Y así Battlefield cae en la misma trampa que Call of Duty, con su matchmaking basado en habilidades: Todas las partidas en Redacted parecen iguales. Y eso en Battlefield. En el sandbox multijugador.

Ahora, por supuesto, puedes intervenir: Entonces es que no te gusta un mapa, tómatelo con calma, chaval, y juega a uno de los otros. Y eso es cierto, por supuesto, porque Battlefield 2042 tiene otros mapas muy chulos. Pero Redacted solo apunta a un problema mayor.

¿Qué es Battlefield?

Los juegos de servicio suelen encontrar su propia identidad mucho después de su lanzamiento, a veces para disgusto de su base de jugadores. Incluso el éxito multimillonario Fortnite comenzó originalmente como un brawler cooperativo PvE antes de que Epic solo quisiera probar ese concepto de Battle Royale del que hablaban los chicos cool en ese entonces. Y Modern Warfare (2019) probablemente se habría mezclado de forma poco impresionante en la masa gris de los CoD si su segunda temporada no hubiera incluido esta pequeña pero poderosa Warzone.

(Una pequeña innovación: Battlefield ahora también tiene un Pase de Batalla más caro con golosinas exclusivas al igual que la variante Black Cell de CoD.)
(Una pequeña innovación: Battlefield ahora también tiene un Pase de Batalla más caro con golosinas exclusivas al igual que la variante Black Cell de CoD.)

Activision y DICE apenas ocultan que se limitan a lanzar ideas a la pared para ver si alguna cuaja. Modern Warfare 2 contaba con su multijugador normal en el momento del lanzamiento, más el asesino de Battlefield, Ground War, más tarde Warzone, un asesino de Tarkov llamado DMZ, y luego lo que parecían 400 modos más que no voy a enumerar por motivos de espacio.

Battlefield 2042 tenía Portal, el multijugador normal, su propio Tarkov-asesino Hazard Zone y, según todos los rumores, el juego iba a ser incluso un Battle Royale. Casi nada de eso funcionó. El problema es que, a diferencia de sus competidores, Battlefield 2042 sigue sin encontrar una identidad clara dos años después de su lanzamiento.

El Battlefield del mañana

El nuevo mapa Redacted es un reclamo para todos los fans de pasadas picadoras de carne de Battlefield como Operation Metro, pero no más que eso: un dedo que apunta al pasado para satisfacer a corto plazo a los pocos jugadores ruidosos a los que les gusta lanzarse a niveles entubados para subir de nivel sus propias armas.

Sin vehículos, profundidad táctica ni un diseño emocionante, Redacted es lo contrario de lo que realmente quiero ver de Battlefield: ¡el sandbox multijugador del mañana! Sí, puede que el sensacional Battlebit haya perdido ya el 90% de su base de jugadores, pero le hizo una peligrosa competencia a DICE hace tan solo unos meses, y Battlebit fue desarrollado por tres personas. Tres.

En lugar de poner caballos de fuerza reales en la carrera después de años de reparaciones, Battlefield 2042 es en su mayoría refritos de viejas ideas en la temporada 6 que ahora hemos tenido que conformarse con 16 semanas. Y esto después de que el shooter acabe de revivir viejos modos de evento de los últimos 24 meses en su llamada Redux a mitad de temporada.

Battlefield 2042 es un gran shooter a estas alturas, pero sigue sin ser un Battlefield con visión de futuro. Después de la Temporada 6, espero quizás una temporada más en la primavera de 2024 antes de que DICE zarpe hacia nuevas costas. En algún momento habrá un nuevo Battlefield con nuevas promesas de un futuro mejor, y estaría bien que Battlefield 2042 nos diera poco a poco pruebas para creer en ese futuro mejor.