La actualización de Battlefield 2042 de esta semana añade chat de voz, cientos de correcciones y ajustes

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Un cambio que no estaba previsto antes del lanzamiento era el rediseño del marcador. En lugar de clasificar a todos los jugadores del servidor, el marcador original de Battlefield 2042 se centraba en las estadísticas de los equipos. El ángulo centrado en el equipo fue un buen intento de DICE, pero somos vanidosos y queremos saber quién tiene la mejor relación K/D: muchos jugadores lo odiaban. A principios de marzo, DICE sustituyó ese nuevo estilo de marcador por uno más tradicional, y la actualización de esta semana hará que ese marcador completo se pueda ver al final de una ronda, otro cambio muy solicitado.

Las notas de la actualización 4.0 de Battlefield 2042 contienen más de 250 puntos, y según el responsable de la comunidad de DICE, Kevin Johnson, hay más de 400 correcciones individuales y mejoras en la calidad de vida en el parche. Algunas de las más destacadas:

  • Se ha corregido un error persistente que bloqueaba la reanimación cuando los jugadores caían cerca de un objeto.
  • Las diferencias entre ciertos accesorios de armas se han hecho menos sutiles.
  • Las asistencias se concederán con más generosidad.
  • Los pasajeros de los bolos deberían ser más fáciles de disparar.
  • Se han solucionado numerosos errores e incoherencias relacionados con las habilidades de los especialistas.

Según el diseñador de DICE, Florian Le Bihan, las notas del parche no lo mencionan todo, incluyendo «cambios en la puntería del ratón» que deberían hacer que la sensibilidad funcione «de forma similar a los anteriores títulos de BF».

La próxima gran actualización de Battlefield 2042 está prevista para mayo, y traerá «más actualizaciones de calidad de vida y correcciones de errores», según DICE.

También están en camino cambios en los grandes mapas de Battlefield 2042 para 128 jugadores. Me gusta su amplitud, pero muchos jugadores han argumentado que ofrecen muy poca cobertura y que les obligan a hacer demasiados recorridos largos y peligrosos entre los puntos de captura. El mes pasado, DICE propuso numerosas revisiones del diseño de los mapas en un par de publicaciones en su blog, y dijo en la más reciente que empezaremos a ver cambios en los mapas Caleidoscopio y Renovación durante la retrasada primera temporada de BF2042, y que los ajustes de diseño de los demás mapas llegarán en la segunda temporada junto con «los cambios visuales necesarios». Como precursor de esos cambios, la actualización de esta semana ajusta la distribución de los vehículos, aunque no hay muchos detalles sobre ese cambio.

El siguiente aspecto de Battlefield 2042 en el que DICE propondrá cambios es uno que ha sido incluso más polémico que el diseño de los mapas: los personajes especialistas, cuya usurpación del típico sistema de clases ha sido una importante fuente de angustia para los tradicionalistas de Battlefield.