¡Battlefield 2042 tiene un gran problema y se llama Call of Duty: Ground War!

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Modern Warfare 2 sorprende con un sofisticado modo de guerra terrestre con hasta 64 jugadores y vehículos. Kevin lo ve como una amenaza real para Battlefield 2042.

La beta de CoD Modern Warfare 2 me tenía reservada una gran sorpresa: la atmósfera de campo de batalla que hubiera deseado para Battlefield 2042 la encontré de repente en la guerra terrestre de Call of Duty.

Entre 48 y 64 jugadores luchan por los puntos de la bandera en mapas enormes, incluyendo vehículos como helicópteros, jeeps e incluso carros de combate completos. Arriba puedes ver algunas de mis secuencias de juego del modo.

Vehículos y trabajo en equipo

Ya en la beta, el modo transmitía la gran sensación de estar luchando realmente en un grupo de fuerzas armadas: mientras los vehículos rodaban por las calles y los soldados de infantería libraban combates en las casas, los nuevos grandes helicópteros de transporte planeaban sobre el campo de batalla, en el que incluso podíamos movernos con total libertad (y disparar):

(Battlefield a día de hoy no tiene vehículos en los que podamos andar libremente, CoD lo introducirá ahora en 2022)
(Battlefield a día de hoy no tiene vehículos en los que podamos andar libremente, CoD lo introducirá ahora en 2022)

Además de las banderas capturadas, también sirven como nuevos puntos de spawn móviles: Si quiero atacar un punto determinado con mi escuadrón, ponemos el helicóptero en modo hover y nos lanzamos en paracaídas directamente a la zona del objetivo mientras nuestros compañeros nos cubren desde la rampa con rifles de francotirador, ¡fantástico!

En general, la selección de vehículos ha crecido considerablemente: esta vez aseguramos las aguas con barcos patrulleros o nos infiltramos en las posiciones insulares enemigas con pequeñas y discretas lanchas neumáticas. Todos los vehículos tienen espacio para los pasajeros y asientos para los artilleros, por lo que los vehículos sólo se vuelven especialmente potentes en equipo.

En general, el trabajo en equipo es más importante esta vez: podemos marcar soldados, vehículos enemigos, banderas y otras cosas de forma rápida y sencilla a través de ping y comunicarlas a nuestro escuadrón. Además, hay pequeñas cosas como la nueva mecánica de reparación: Si el enemigo ha destruido los neumáticos de nuestro vehículo blindado de transporte de tropas, nos ponemos a cubierto y hacemos que nuestro colega los repare. ¿He mencionado que puedes nadar y bucear?

Esta vez la caja de arena funciona

Esta vez, los nuevos artilugios también encajan a la perfección con la nueva guerra terrestre. El nuevo Drillcharge está diseñado para perforar paredes y escupir una granada al otro lado. En Ground War los acoplamos a los jeeps enemigos, hacemos volar a la tripulación y secuestramos el vehículo nosotros mismos.

Las minas que lanzamos al agua abren de repente un pequeño colchón de aire bajo ellas, flotan hacia arriba y detienen a los barcos enemigos. Son estos pequeños detalles los que hacen de Ground War un sandbox emocionante, y una amenaza para el empañado BF2042, cuya reputación quiere reconstruir ahora el jefe de EA.

Si me apetece, puedo incluso hacer mi propia clase de reconocimiento: Con el rifle de francotirador, el dron y la pericia de observador, estoy eliminando vehículos enemigos a través de los muros, marcando a los francotiradores en los tejados y hackeando trampas explosivas enemigas para mis compañeros. Y tengo que decir: ya estamos bastante cerca de lo que un buen jugador de reconocimiento hace por su equipo en Battlefield 4.

(Las operaciones de aterrizaje en el agua son ahora posibles en CoD. Técnicamente se ha hecho mucho: el agua incorpora la corriente, la balística, la luz, el sonido y muchos otros factores)
(Las operaciones de aterrizaje en el agua son ahora posibles en CoD. Técnicamente se ha hecho mucho: el agua incorpora la corriente, la balística, la luz, el sonido y muchos otros factores)

Y lo que es más importante, todo esto se juega de forma más redonda y bien pensada que el caos absoluto y la tormenta de francotiradores que seguía siendo Ground War en 2019 (podéis leer dónde estaban los problemas en el análisis de entonces). Esta vez, los mapas están mucho mejor diseñados y son más abiertos, ofrecen mucho espacio para maniobrar y muestran líneas de frente claras.

Por último, los puntos de bandera no parecen lanzados al azar, sino colocados a propósito, de modo que el modo desarrolla una fluidez mucho mejor que en el predecesor. Y el problema de los francotiradores ya no es tan grave, porque la balística apenas permite matar de un tiro en todo el mapa.

¿Peligro para el campo de batalla?

En resumen: Ground War podría ser un verdadero enriquecimiento para MW2 y tal vez incluso hacer que uno u otro escuadrón de Battlefield se mueva antes de que BF2042 comience su tercera temporada en noviembre, ¡entre otras cosas con clases!

Lo crucial ahora es el timing: Call of Duty ataca a finales de octubre de 2022 en un momento extremadamente crítico, ya que Battlefield se está recuperando poco a poco y muchos fans siguen enfadados.

No, Ground War no es un sustituto perfecto de Battlefield: le falta la física de destrucción, por ejemplo, y los mapas siguen siendo estáticos. Pero una cosa es cierta: las dos series de juegos rara vez han sido más parecidas. Ground War podría ser exactamente lo que muchos fans de BF están esperando en este momento.